暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

类型:
游戏 / 横版过关 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX / Nintendo Switch / PS4
预计上市时间:
2021-09-07
发行日期:
2021-09-07
5星
22.6%
4星
47.7%
3星
23.7%
2星
4.5%
1星
1.6%
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暗影火炬城的短评  · · · · · ·  ( 全部 1170 条 )

热门 /  最新 / 
  • 113

    评论里面说缺少女性角色,建议他/她去玩玩broforce呵呵

  • 39

    平稳的、及格的游戏,综合体验尚可。然而有相对致命却在国产作品中常见的短板,即女性角色的严重缺位:在海量重要或不重要的npc里,印象中有配音的女角色仅Q一人,除此以外也只有岩西山区的两三名路人女性,且均是落俗到极致的塑造。当然,游戏本身的剧情也毫无出彩之处,没有出色的女性塑造的游戏几乎注定是单薄、空洞、低维度的。而本作整体的台词与配音质量也是不敢恭维,只能说是几乎纯男团队的福报吧。

  • 31

    相当不错啊,很开心第一款正经的国产银河城游戏就能有这样的声势和完成度,美术设计和横版战斗都是顶级水准,地图探索和敌人设计也可圈可点,即使抛开国产前缀也绝对是银河城作品中不容错过的佳作!//18小时通关,完成度70%,内容量还是相当充足的,不辜负这两年的期待,等一个续作公布吧!

  • 27

    谁想得到这游戏最难的不是boss,而是武师傅的训练

  • 23

    抗日背景+沦陷区老上海+柴油朋克,美术确实有点东西,只要是中国玩家大概都会在霞飞街中流连忘返。如果说这个作品有缺点,那就是从业者最怕的“感觉不对”。 不难看出游戏试图将动作和银-恶模式结合,事实上游戏的动作底子还是挺扎实的,可以打出非常多的长连段。但是这种连段在游戏中很难验证,各种逼仄的空间和霸体小怪让人无法一招连死,更常见的情景是在敌人头上反复冲刺戳屁股。 游戏有很多奇怪的地方,比如可以把敌人打到其他房间,金币... 抗日背景+沦陷区老上海+柴油朋克,美术确实有点东西,只要是中国玩家大概都会在霞飞街中流连忘返。如果说这个作品有缺点,那就是从业者最怕的“感觉不对”。 不难看出游戏试图将动作和银-恶模式结合,事实上游戏的动作底子还是挺扎实的,可以打出非常多的长连段。但是这种连段在游戏中很难验证,各种逼仄的空间和霸体小怪让人无法一招连死,更常见的情景是在敌人头上反复冲刺戳屁股。 游戏有很多奇怪的地方,比如可以把敌人打到其他房间,金币掉落不自动拾取,分支路线和主线没有明显区别,地图结构不清传送点少,切武器目押的手感不明……其他游戏可能也有类似的毛病,但这些结合在一起就让人感觉非常不好。另外最后3个BOSS设计得不错,可有这个精力为何不优化下那个回合制的机械海蛇呢? 当然,能做成这样也不错了,待后人进步吧。 (展开)

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暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch的文字 · · · · · · ( 全部 18 条 )

radicalteabag 2021-08-11 02:26:43

对《暗影火炬城》银河城式引导的观察

刚玩完了钛核网络《暗影火炬城》新发的demo。游戏标称类型为银河恶魔城,出于对这一品类的兴趣,我在实际游玩过程中,对游戏中的地图引导进行了观察。 我对银河城这一类型的认识主要基于《空洞骑士》、《Gato Roboto》两款游戏的完整游玩体验建立(并没有玩过两个老祖宗系列)...  (展开)
Lotus & Lennon 2021-09-25 21:10:09

缺点挺多,优点不少

丑话说前头。 缺点: 1, 有的关卡设计太恶意。没错,我说的就是远古遗迹脱逃的关卡。前半部分熟练之后还好,后半部分打开钻头,问题就来了。到底是鼓励玩家一路莽,还是闪避?交代不清楚。徒然增加重复次数。我很少骂游戏制作,上一次是被《炉石传说》尤格萨隆莫名翻盘。类似...  (展开)
D 2022-01-30 20:36:58

游戏设计任重道远

国创的情怀在游戏里拉得很满,没发售之前就作为重要的卖点,反复在新闻稿件里提及。可以看得出制作组也对这一点非常自豪,自豪到专门把原画放到主菜单的附录里,不需要任何游戏进程推进就可以进去查看,既不是收集元素,也不是片尾字幕配图,总之就是必须第一时间秀,秀你一脸...  (展开)
JIN-JL 2023-07-10 13:23:44

不好也不坏,平庸之作。

8.0/10.0,唯一能想到的评价就是“平庸”。没有在玩法上有太多创新,也能看出很多“学习”标杆作品的部分。但没有太多令人印象深刻和表现突出的内容,好在也没有恶性的短板。如果玩过空洞,恶魔城,奥日等优秀的作品,该作给你的感觉就像白开水一样。本作难度一般。普通一周目2...  (展开)
波斯猴子 2023-01-25 14:30:36

不是银河恶魔城

大年初一开玩的,13h通关吧,地图收集64%多。没拿格挡技能。E宝圣诞送的,兔年玩兔子就很合适。E宝什么时候能像steam写评论呢。 先说优点,战斗部分肯定是亮点了,各种连招,酷炫的特效,能打出鬼泣的感觉了,一开始就是被pv里的战斗效果吸引吧,就是武器就3个有点少,然后打击...  (展开)
えがお 2023-01-03 03:59:35

一些思考

我不敢说自己是什么资深游戏玩家,银河恶魔城类游戏也没玩过多少,能说的上来的大作大概也就是奥日系列。相信和我一样玩过奥日的玩家,能从《暗影火炬城》中看到许多相似点,匪夷所思的是一些玩家对这些在奥日上成功的经验运用在火炬成中表示很不满。 1.游戏中的维修机甲和点技...  (展开)
氢灵子 2022-05-08 11:57:09

多来点传送点可以吗

和其它类银河恶魔城游戏(比如《精灵与森林》、《公理边缘》、《空洞骑士》)相比,暗影火炬城比较中庸,它吸取了其它游戏的跑酷、战斗、解密等要素,没有做得很出彩,但是都还不错,加上“国产单机游戏”这个buff,我还是比较喜欢的。 剧情不复杂:昔日队友反目成仇、主角重拾...  (展开)
仰宇之人 2021-10-12 03:16:21

瑕不掩瑜的银河城佳作

地图百分百了,有三四个麻烦的成就懒得打,整体来说绝对是优秀的作品,但是问题还是不少。 首先技术水平各方面还是差了点,剧情演出,处决动画(虽然可以关)和动作衔接这些都有些生硬(还吞键)。还有一个比较影响体验的就是地图加载速度严重跟不上跑图速度,好几次遇到虚空漫...  (展开)
微谷 2021-09-22 00:45:30

国产佳作

美术、打击感都不错。除了遗迹的逃脱有点苦手之外,其他机关陷阱的设计难度适中。地图很大,但是游戏内容的丰富度仍然差了些,尤其是水下关卡,有凑数的嫌疑。剧情实在有些简陋了,猫女存在感太低,如果把她做成二周目可用角色的话,应该会好些。另外PS4上的优化不行,掉帧还蛮...  (展开)
开车不带刹 2025-11-11 10:36:05

暗影火炬城

31h白金 优点: 1.美术风格很不错,写实的柴油朋克风,在一众像素风格的类银游戏里算是画质很不错的那一档了 2.战斗系统不错,打击感好,拳拳到肉。有三种武器,各有特色,连招、元气技、道具的配合让战斗爽度非常在线,后期的爆气打boss直接爽翻了 3.虽然大部分是站桩对话,但...  (展开)

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