玩过伊莱莎 Eliza的人
我先矛盾
刚发售时候还是近未来软科幻,放现在已经无比当代了。对话咨询类 ai 往通用 ai 发展。全配音以及配音质量挺高,美术素材上比较穷。文本非常好,翻译也好。感觉编剧至少是共情能力很高的作者,几种人物着墨不多的刻画都挺有形象的,选取的人工智能以及心理健康作为中心也无比合适。有主角身边人面对科技发展技术主义的抉择,也有一些普通人的煎熬忧虑。心理健康问题消耗了许多生产力绝对是让企业不满意的,科技的压榨与极权似乎总是走向反乌托邦的。虚无与悲观或者乐观到无情,时代的底色。或许做一个没有痛苦的直觉生物也是一种选择。或许通用 ai 取代人类也是一种选择。编剧并没有多深刻的讨论一些问题,更多是交代呈现让屏幕外人自己思考,不错的处理。
2025-04-25
刚发售时候还是近未来软科幻,放现在已经无比当代了。对话咨询类 ai 往通用 ai 发展。全配音以及配音质量挺高,美术素材上比较穷。文本非常好,翻译也好。感觉编剧至少是共情能力很高的作者,几种人物着墨不多的刻画都挺有形象的,选取的人工智能以及心理健康作为中心也无比合适。有主角身边人面对科技发展技术主义的抉择,也有一些普通人的煎熬忧虑。心理健康问题消耗了许多生产力绝对是让企业不满意的,科技的压榨与极权似乎总是走向反乌托邦的。虚无与悲观或者乐观到无情,时代的底色。或许做一个没有痛苦的直觉生物也是一种选择。或许通用 ai 取代人类也是一种选择。编剧并没有多深刻的讨论一些问题,更多是交代呈现让屏幕外人自己思考,不错的处理。
2025-04-25
好运的游泳皮皮
非常深入的文本去探讨科技的走向和大部分人的心理状态。几度被说服,竟然还是选择了消灭痛苦的选项,虽然我依然认为痛苦与幸福是绑定的….并且即使解决了情绪的痛苦,贫穷、疾病这些痛苦的根源也依然存在…但一个本身就是痛苦内核的创业者去做这件事,让我有些….好奇(也是对自我的好奇,偶尔抑郁偶尔阳光,我确实在抑郁时想要腐烂,在正常时积极,被情绪掌控的感觉确实不好受)。虽然结局看起来并没有过多讲述,甚至有些后悔还不如选择“抛下一切”。实际上技术确实是掌握在自己手里较好。但这是对于享受“权利”的人来说了。而伊芙琳巧妙的也像我的镜子,现阶段还是没有能力做出选择,没有能力走进享受关系。但这种痛苦,也对应着一生的命题,慢慢解决吧。//ps游戏文本可以让人思考很多,但实际玩下来还是会枯燥。牌倒是很好玩
2024-05-16
非常深入的文本去探讨科技的走向和大部分人的心理状态。几度被说服,竟然还是选择了消灭痛苦的选项,虽然我依然认为痛苦与幸福是绑定的….并且即使解决了情绪的痛苦,贫穷、疾病这些痛苦的根源也依然存在…但一个本身就是痛苦内核的创业者去做这件事,让我有些….好奇(也是对自我的好奇,偶尔抑郁偶尔阳光,我确实在抑郁时想要腐烂,在正常时积极,被情绪掌控的感觉确实不好受)。虽然结局看起来并没有过多讲述,甚至有些后悔还不如选择“抛下一切”。实际上技术确实是掌握在自己手里较好。但这是对于享受“权利”的人来说了。而伊芙琳巧妙的也像我的镜子,现阶段还是没有能力做出选择,没有能力走进享受关系。但这种痛苦,也对应着一生的命题,慢慢解决吧。//ps游戏文本可以让人思考很多,但实际玩下来还是会枯燥。牌倒是很好玩
2024-05-16
