玩过伊莱莎 Eliza的人

lunatic (Hamburg)
2025-10-05
异尘余生 (吉安)
选择成为心理咨询师结尾不仅是对女主的自我救赎,也是我的精神救赎。
2025-10-01
aki73
2025-09-12
Sarabaiiite
2025-08-08
漫长等待
剧情太过平淡,断了很多次才看完,主要讲女主对ai心理治疗和未来的思考,几个来访者的故事比较典型,呈现的ai话疗方法太不专业了。
2025-08-04
N
有点无聊
2025-07-24
英里
2025-07-23
木谙地下室 (Aland Islands)
对不起而我不是合格的人工智能,只会说:事已至此,不如让我们来一局蜘蛛纸牌如何?
2025-06-02
德德尼翁 (London)
立意不错,虽然选Nora看起来像是比较被推崇的路径,感觉她还是太脸谱化、太代表所谓的嬉皮人群了。我最终还是选择了放弃一切,从头开始
2025-05-30
我先矛盾
刚发售时候还是近未来软科幻,放现在已经无比当代了。对话咨询类 ai 往通用 ai 发展。全配音以及配音质量挺高,美术素材上比较穷。文本非常好,翻译也好。感觉编剧至少是共情能力很高的作者,几种人物着墨不多的刻画都挺有形象的,选取的人工智能以及心理健康作为中心也无比合适。有主角身边人面对科技发展技术主义的抉择,也有一些普通人的煎熬忧虑。心理健康问题消耗了许多生产力绝对是让企业不满意的,科技的压榨与极权似乎总是走向反乌托邦的。虚无与悲观或者乐观到无情,时代的底色。或许做一个没有痛苦的直觉生物也是一种选择。或许通用 ai 取代人类也是一种选择。编剧并没有多深刻的讨论一些问题,更多是交代呈现让屏幕外人自己思考,不错的处理。
2025-04-25
momo
2025-03-28
李二狗
被女同蒙蔽了双眼秒选了Nora,回头一看其他选项都好蠢,选Nora还真是对的😅 表达了不同态度但对结局没有丝毫影响的回复选择有什么存在的必要😓
2025-02-21
-
2025-02-13
Yu
最后选择了搞音乐...
2024-09-08
Vi. (Helsinki (Helsingfors))
画风蛮喜欢 剧情有点短了 没能跟Nora搞上姬很是遗憾
2024-08-09
sliceofwind (London)
很喜欢的故事,西雅图的雨天
2024-07-03
好运的游泳皮皮
非常深入的文本去探讨科技的走向和大部分人的心理状态。几度被说服,竟然还是选择了消灭痛苦的选项,虽然我依然认为痛苦与幸福是绑定的….并且即使解决了情绪的痛苦,贫穷、疾病这些痛苦的根源也依然存在…但一个本身就是痛苦内核的创业者去做这件事,让我有些….好奇(也是对自我的好奇,偶尔抑郁偶尔阳光,我确实在抑郁时想要腐烂,在正常时积极,被情绪掌控的感觉确实不好受)。虽然结局看起来并没有过多讲述,甚至有些后悔还不如选择“抛下一切”。实际上技术确实是掌握在自己手里较好。但这是对于享受“权利”的人来说了。而伊芙琳巧妙的也像我的镜子,现阶段还是没有能力做出选择,没有能力走进享受关系。但这种痛苦,也对应着一生的命题,慢慢解决吧。//ps游戏文本可以让人思考很多,但实际玩下来还是会枯燥。牌倒是很好玩
2024-05-16
伊莱莎 Eliza
类别:游戏 / 冒险