伊莱莎 Eliza
简介 · · · · · ·
《伊莱莎》是一部有关一个人工智能咨询程序、它的开发者和用户们的视觉小说。跟随伊芙琳·石野-奥布瑞,与她过往的熟人们重新建立联系,了解西雅图的伊莱莎咨询用户们,并决定她的未来。
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伊莱莎 Eliza的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
从咨询师的角度看 Eliza 的设计
Eliza 是近期发布的一款电子游戏,以人工智能驱动的心理咨询为故事背景。体验之后,我感到它的确有下功夫对于行业进行钻研,且讨论了若干行业可能面临的真实困境。借此机会记录一二。 数字化 首先,尽管如游戏之中描述的相对完善的人工智能驱动产品尚且未曾出现,但是,数字化...
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Eliza:给上班族的心理咨询模拟器
1965年前后,麻省理工大学 AI 实验室的教授 Joseph Weizenbaum 写了世界上第一个 NLP 聊天机器人,名为 Eliza。Eliza 没有复杂的文本模型,只是单纯的语法分析和模式匹配,但给人的感觉却能理解对话,并加以询问,其中最有名的脚本 doctor 就是对心理咨询的模拟。 而本作中, E...
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ChatGPT来了,做好应变的准备了吗?
(以下评论非ChatGPT生成) 作为Z社仅有的视觉小说,本作题材自然是涉及程序、自动化、AI等方面的。作品构思了一个基于语言的(辅之以心率、血压等数据),能够做心理咨询的AI系统:Eliza,由此引发了开发者、使用者的一系列问题和故事。具体内容就不剧透了。故事还行,中规中...
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最终,我选择了和女同无政府主义艺术家一起搞电音()
11h全成就通关(虽然一共只有一个成就,还是通关内置纸牌游戏的最高难度) 女主的声音我疯狂心动,姬达滴滴响 “我将把彻底终结人类的苦难作为自己的使命。也许能做到,也许不能。但至少我为之努力过……为拯救世界而努力过。”理想主义者毫不犹豫地选了这个结局
“以人工智能驱动的心理咨询为故事背景。体验之后,我感到它的确有下功夫对于行业进行钻研,且讨论了若干行业可能面临的真实困境。借此机会记录一二。”
几个来访者简直过于真实了
my favorite visual novel