三国志14 三國志14

类型:
游戏 / 模拟 / 策略
平台:
PC / PS4
别名:
Sangokushi 14 / Romance of the three kingdoms XIV
开发商:
Omega Force
发行商:
Koei Tecmo
预计上市时间:
2020-01-16
发行日期:
2020-01-16
5星
24.3%
4星
39.8%
3星
21.8%
2星
9.3%
1星
4.8%
写文字 写攻略 分享   

三国志14 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部38张 · 添加图片 )

三国志14 的短评  · · · · · ·  ( 全部204条 )

  • 31 有用

    正始政变这个剧本真是感慨良多。姜维人在沓中,邓艾大军压境,却仍杀过阴平晃过诸葛绪,再回剑阁死守住钟会的进攻,把整个魏国西征计划摧毁大半,结果邓艾传奇偷渡直取成都,刘禅投降。姜维仍然不死心,密谋复国,甚至搞定了邓艾和钟会,和刘禅说“愿陛下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明。”最后计策未成,却硬生生拖死了邓艾钟会,自刎而死。如今早已不是封建时代,可好像再没见到这般倔强的人。为了知遇之恩,从无名降将到大将军,汉中... 正始政变这个剧本真是感慨良多。姜维人在沓中,邓艾大军压境,却仍杀过阴平晃过诸葛绪,再回剑阁死守住钟会的进攻,把整个魏国西征计划摧毁大半,结果邓艾传奇偷渡直取成都,刘禅投降。姜维仍然不死心,密谋复国,甚至搞定了邓艾和钟会,和刘禅说“愿陛下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明。”最后计策未成,却硬生生拖死了邓艾钟会,自刎而死。如今早已不是封建时代,可好像再没见到这般倔强的人。为了知遇之恩,从无名降将到大将军,汉中到长安两百多公里的路,不光是诸葛亮,姜伯约也走了一生。 (展开)

  • 1 有用

    重战略重战术重粮道,可以看做是9代和11代的结合,应该是11以来最好的版本。内政上更简化了,就是全委任分配。大地图照着11代,外景全图,比起那种城内对抢什么采配点合理多了。占道的网格变成涂色的六宫格,如何利用好这个占色的地形就能把握好战争关键,切断粮道让敌方丢失士气,一晕就几回合,所以这一代打战关键就是看地形占据粮道补记。我曾被切断粮道晕了好几次动弹不得,高统率也成渣,最佳体验西川益州和云南真是让我蛋疼。武将有好几种... 重战略重战术重粮道,可以看做是9代和11代的结合,应该是11以来最好的版本。内政上更简化了,就是全委任分配。大地图照着11代,外景全图,比起那种城内对抢什么采配点合理多了。占道的网格变成涂色的六宫格,如何利用好这个占色的地形就能把握好战争关键,切断粮道让敌方丢失士气,一晕就几回合,所以这一代打战关键就是看地形占据粮道补记。我曾被切断粮道晕了好几次动弹不得,高统率也成渣,最佳体验西川益州和云南真是让我蛋疼。武将有好几种个性特性实在很屌,这一代使得每个武将特性都有其用,怎么使用武将也是这代游戏可能可玩度最高的地方。君主的施政主义就是类似科技树纲领,跟人物素质又有很大关系。总体还是更关注战略系统,前期省钱多解决关键提案,后期全委托建军团暴兵就行了。有个【征伐】战令的“百团大战”很拉风。 (展开)

  • 19 有用

    从第六代至今,个人认为本作是三国志游戏系列最佳,删繁就简,去粗存精,相信有巨大的开发潜力。

  • 10 有用

    这是一个嘴上喊着垃圾,身体却玩了几个通宵的游戏,三国志14之粮道,整个游戏的重心就是种田和运粮

  • 31 有用

    对新作表示期待, 对只玩了个全战三国就来踩三国志系列的弟弟们表示嘲讽。

> 全部204条

三国志14 三國志14的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

三国志14 三國志14的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

螃蟹|Daddy² 2020-01-17 12:33:18

我挺喜欢这一代的

光荣又双叒叕被一群一个KOEI正版都没买过的人给骂穿了。 我这年纪不想跟人吵,也就是蜷缩在豆瓣上敢说几句。 在bilibili上玩了十几个小时的玩家们现在义愤填膺。 没人敢夸光荣,也不能说这个游戏好。 反正这年头人智商仅局限于非黑即白,不是好的,就是坏的。只有两个极端。 及...  (展开)
紫川平 2020-01-21 03:07:51

不知不觉通宵。

初玩略失望,从35开始玩一路玩到314, 311翻来覆去玩了不知几百个小时、看到314宣传时回归整张2大地图模式与君主扮演。所以初玩314心情有点激动,我想当年玩311的恐怕都有这个心结。然后看到自动战斗,无兵种,无手动战法,无内政建设,无三将编阵,无舌战,无单挑(好吧,有单...  (展开)
巴喆 2020-06-28 23:55:06

可能是11代以来最好的版本

只玩了初始几个剧本。 回到了9代的君主模式,可以看做是9代和11代的结合,应该是11以来最好的版本。重战略重战术,其中争取占色的粮道是战争关键。 首先图绘好很多,当然人物年龄能变化更好。这一代居然没有上一代的那种随着年龄变化的设定,这有点遗憾。 内政上更简化了,就是...  (展开)
跃跃疯 2020-04-08 10:48:53

2020年第一历史手游三国志14

情怀加一星吧。没有想象的好但也不差。 和9是同一类型的,都是大地图战棋,君主视角,玩法大同小异吧。立绘一如既往的精致(这部二爷画的有那味儿了,曹操刘备倒是憨了点),很多没什么存在感的武将画的也都挺有区分度。(据说这部有1000+人物) 具体玩的话体验还不错。这部把...  (展开)
霾桑 等108个人 2020-02-03 11:04:47

不乏热血感和代入感的半成品

目前的《三国志14》虽然内政、战斗都做了大幅度的简化(粮、钱、兵、士气、耐久这几样整明白就行),但仍然会给人一种重复劳动之感。不过这种重复感较“三国全战”要好一点。当然两者是完全不同的两类游戏,没什么好比的。 过个黄河长江,水面宽得像打海战(然而辽东和山东不能...  (展开)
风为帷 2020-06-15 16:19:27

曹家分裂剧本 魏文帝纪(曹植)

建安十三年,先帝崩于楚,中原崩坏,帝与丕、彰、熊等先帝诸子各据州县,丕据许昌,尽得司冀豫兖四州之地,先帝故将多从之,时丕与江东孙权兵将最广,皆有并吞天下之志。帝在青徐,多名士而少文武,将不过张辽李典乐进,谋士不过刘晔杨修,然熊在下邳为盟,彰在幽并为援,丕未...  (展开)
丁小巾 2020-03-22 00:14:07

哪个男孩不曾梦三国?

这是我第一次玩《三国志》系列。 记得小学时,住楼下有个比我大3岁的哥哥,我经常上他家蹭游戏玩。从角色扮演到动作类到格斗类,我们都有着共同的兴趣爱好,哪怕是看着他通关我都很兴奋。然而唯独策略类游戏,当时实在吸引不了我的兴趣,无论他给我说如何使用阵型破敌的爽快,...  (展开)

> 更多文字 7篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部6人 )