艾尔登法环 ELDEN RING
简介 · · · · · ·
艾尔登法环是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。 不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
・充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。
・专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。
・源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
・与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
艾尔登法环 ELDEN RING的攻略 · · · · · · (全部 5 条)

不管哪个角度都好看~用《艾尔登法环》捏全网最正的金发蓝眼美少年~
[视频] 游戏本身一般,如果不是可以捏美少年,我不会有兴趣碰这个游戏,没错就是看着能捏脸才来的。 王国风云、三国无双……能捏得有多细,还是得看游戏本身,不得不说,《艾尔登法环》是目前最适合捏金发蓝眼美少年的游戏,而且无需杂七杂八的mod。 用《艾尔登法环》捏了个我...
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魂类小白速成技巧,快速上手成为高手!让你感叹魂游戏也不是很难嘛,哈哈!
其实很多游戏玩家从未玩过魂类游戏,但网上攻略都显得太专业不适合小白看!我非常喜欢自由开放世界RPG类游戏,正好我也对魂类游戏不熟,我可以站在魂类游戏小白角度来说说接地气的新手速成技巧! 首先,看看我的情况,30级,选的勇者,武器装备都很普通,基本上都是打出来的装...
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艾尔登法环刷经验,10分钟10万卢恩,一个怪4000,比龙墓还简单!
首先,我们绝不用bug刷经验,跳楼,打鸟啥的严重破坏游戏性,用bug一下刷到超高经验反而没意思了,变成三国无双割韭菜还有挑战性吗?? 但在游戏合理框架下勤劳致富是鼓励的,之前龙墓刷经验很常见了,一个黑兵1000,一小时20-25万卢恩没问题!而且适合新人,但后期这个速度就...
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这画面比地平线2差太远啊,不适应!希望后面有惊喜!
刚通关地平线2,画面和人物形象真的是以假乱真! 接下来玩这个,真的是好不适应啊!甚至还不如好多年前的《最终幻想7重制版》画面。。。 算了,大家都说魂系列画面不重要,好吧,希望后面有惊喜!! 因为我是完全没玩过魂系列玩家,《只狼》如果算也只是玩了1/4就放弃了,算是...
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艾尔登法环 ELDEN RING的文字 · · · · · · ( 全部 159 条 )

艾尔登法环主线背景故事梳理
1.百相熔炉 混沌之初,交界地诞生了第一个生命,或者说是生命的集合体,名为百相熔炉,接着在熔炉内部,又诞生了许多互相混合不分彼此的生命[[1]]。在玩家所处的时代中,如果一个缝合怪同时拥有多种生物的特征,往往被看作玷污的象征,是被诅咒的生物,但是在这一时期,却具有...
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献给那些忘不了的npc
剧透预警! 我本人是个极其感性的人,所以这篇评价极尽矫情之能事,不喜勿看~ 宫崎英高的作品玩过黑魂和血源,我承认这两部都是神级游戏,但是论喜爱程度我绝对要推艾尔登法环! 不知道为什么那么多人说老头环不好,但是我自己认为老头环是神作,最重要的原因是我太喜欢这个世...
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热心的「大角」忒拉格斯
虽然白金了,但这两天还在回味老头环的游玩体验,分享一个我最触动难过的细节,当然已经跟一些朋友分享过了。 在火山官邸支线中,我们可以选择帮助帕奇完成一个入侵任务,那就是「大角」忒拉格斯。 先说一下老头环的基础设定,虽然黄金律法破碎,世界秩序崩塌,但是人基本还都...
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- 第九艺术 (簏眯矽汼)
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我就是感觉大…太大了…太大了…照耀整个世界的参天大树…比山峦还高大的巨龙…庞大到吓人的地图…体量和内容远超FS社之前所有游戏的总和…如果你能明白被巨物所攫住的感觉…那就知道我在说什么…在这份磅礴恢弘面前…其他的缺点已经不再是缺点
这里打差评的人百分之九十连史东薇尔城都没进过
可能是10年前《上古卷轴5》想成为的样子
确实没玩过这么无聊的开放世界 那些说探索欲爆棚的我笑了 地图巨大基本是空的只有纯纯刷怪你探索个der啊?
高赞那几个真是没有讲到痛点,后面的地图设计,以及摁读指令的怪,说法师无脑那个我真笑了,没什么僵直见面冲脸的怪就能活活把你干死,不老老实实学会翻滚躲避该死还得死,打女武神这种速度快的boss遇到摁读指令的ai就还不如转头洗点玩近战。学不会躲技能你该吃屎还得吃啊?这么无聊的开放世界建议去玩育碧的罐头支线详细到爆炸通俗易懂。我真笑了。好玩就好玩,别人觉得探索欲爆棚你就笑了,我看你觉得这你都看不明白的开放世界你也觉得无聊我也... 高赞那几个真是没有讲到痛点,后面的地图设计,以及摁读指令的怪,说法师无脑那个我真笑了,没什么僵直见面冲脸的怪就能活活把你干死,不老老实实学会翻滚躲避该死还得死,打女武神这种速度快的boss遇到摁读指令的ai就还不如转头洗点玩近战。学不会躲技能你该吃屎还得吃啊?这么无聊的开放世界建议去玩育碧的罐头支线详细到爆炸通俗易懂。我真笑了。好玩就好玩,别人觉得探索欲爆棚你就笑了,我看你觉得这你都看不明白的开放世界你也觉得无聊我也觉得挺好笑的。捡到的东西不看介绍,遇到的npc讲的话你也不看你怪谁啊?非得上来就告诉你怎么来的,为什么npc会在这里出现游戏以吗?短视频可能还真害了不少人。魂系列从他的前身到现在能被大家认可是经过很长时间的打磨的,可以说不好玩不符合你的预期,但是何苦嘲笑别人自得其乐的玩家呢? (展开)