怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

类型:
游戏 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
Monster Hunter World: Iceborne / 怪物猎人世界 冰原世纪 / 怪物猎人世界 雪原诅咒
预计上市时间:
2019-09-06
发行日期:
2019-09-06
5星
63.2%
4星
26.3%
3星
7.8%
2星
1.3%
1星
1.4%
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怪物猎人世界:冰原 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

怪物猎人世界:冰原 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部1张 · 添加图片 )

怪物猎人世界:冰原 的短评  · · · · · ·  ( 全部682条 )

  • 59 有用

    整个调查团1到5期全靠苍蓝星一个人带???? 带完你妈关系户直接提拔成小头头???? 我nm又成了国企搬砖社畜?????

  • 39 有用

    1,很明显的赶工作品,仔细看很多地盘争夺不同怪物的攻击方式居然都是一样的,扣一星。 2,强推钩爪,平衡也没做好,怪物肉质因为钩爪恶心的要死,轻武器钩爪软化肉质要两次的智障设定让双刀这类直接下水道。扣一星。 3,不能幻化扣一星 4,聚粪之地的种种智障设定我连骂都不想骂,扣100 总结卡表在mhw本体累计的好感dlc全部败光。有史以来最失败的g位

  • 4 有用

    一个真正能让人体会到玩游戏就是浪费生命的游戏,除了游戏主播和富二代,我不推荐任何人用这款游戏去占据你的休闲时间

  • 23 有用

    太尼玛的肝了,我只想当个暖暖猎人,为什么天天要我去巨肝之地

  • 16 有用

    刷子游戏最大的问题是刷的过程太无聊,而怪物猎人完全不存在这个问题,狩猎过程需要精神高度集中,甚至能让人进入心流状态,这是花钱能买得到的幸福。

> 全部682条
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怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

Uyama 2020-09-11 02:31:16

否!栄冠は我に在り!—— 非也!荣耀之冠在吾处!

直到今天历战歼世灭尽龙打进 6 分台,我的冰原之旅也算是告一段落。接下来就是等待 10 月即将更新的“The Final Stand”,加上黑龙更新,想必国庆假期会很有事做。 就在 8 月 28 日《怪物猎人:世界》制作团队公开“最后一弹”更新内容时,我正和几个朋友边看边讨论,看到最后...  (展开)
凌空 2020-05-10 14:32:41

连粑粑都不如的钩爪系统

我们假设太刀对同一个部位的伤害,在都触发会心的情况下,无软化是100,那么软化后大概是120,而且这还是触发会心的情况下,弱特的效果现在变成了只有部位软化才能补齐剩下的那20会心,现在的近战武器大部分都是20紫配达人艺,所以那20点会心很重要。更何况太刀还是把不是很吃...  (展开)
Mal'akh 2020-10-27 20:26:35

十四武器总结

大剑:最高,最强 太刀:傻批 片手:收刀、JR、收刀、JR。绝技:防御斩 双刀:搓背老师傅(有时候想想,要是能有个钝器技能就好了,老子就不磨刀!) 大锤:两种转转乐都太好玩了 笛子:我只有一种转转乐,但入场体操是我的专属 长枪:盾只是为了触发攻守,根本防不住伤害;永...  (展开)
亚楠市民緋村 2021-05-23 20:49:44

玩了一千多小时的一些感受

冰原要问好玩吗?好玩。要问玩的开心吗?可能也就那样吧。 我心中的一些扣分点: 1.聚魔之地的种种ZZ设定, 各种怪物乱入,地盘争夺。 引诱出一只怪物,在该区域还是有可能刷出别的怪物,就不能设计成引诱出怪物后,一定时间内该区域不再出现别的怪物吗? 掉落物的设计,聚魔之...  (展开)
万山凌·六 2021-03-26 15:15:43

好玩,冰原真的很好玩

一开始买的时候觉得冰原很贵,但是后面就觉得太值了,感觉玩怪物猎人:世界就必须要买一个了那样,毕竟和朋友们一起玩,连月辰都进不去的话,共同话题就太少了,前面联机不稳定的时候我游戏体验就很差,打折巨魔好端端的人就全掉光了,后面修复了现在就正常多了,pc党等待新作...  (展开)
仰宇之人 2020-06-20 00:05:32

为什么又是字多?我不想写评论。。。

本着学习目的,上线研究不同武器的派生设计思路。结果突然发现片手的静止帧短的离谱,难怪感觉片手打击感好奇怪,原来砍怪物几乎没有静止帧,反正不明白卡普空设计思路。还有卡普空的派生动作连接究竟是怎么做到的,那么流畅丝滑。不过以招式结束的动作位置设计派生是个好思路...  (展开)

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