再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

类型:
游戏 / 音乐/旋律
平台:
PC / iPhone / iPad / PS4 / Nintendo Switch
开发商:
Simogo
预计上市时间:
2019-09-19
5星
78.0%
4星
15.6%
3星
6.1%
2星
0.4%
1星
0.0%
写文字 写攻略 分享   

再见狂野之心 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 0 个 · 添加视频 )

再见狂野之心 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部34张 · 添加图片 )

再见狂野之心 的短评  · · · · · ·  ( 全部301条 )

  • 9 有用

    一口气通关了故事模式,全程完全无法停下游戏的进程,完美的流畅感在跃动的音符中一气呵成地倾泻开来,绚烂的视觉效果配上顺滑至极的故事展开,让人无法抗拒迷失在这第九艺术创造出的海洋之中。这是暌违了我整个青年时代的优秀工作室Simogo的最新作品,因为初见时过于放飞自我的风格让我错过了和它的第一次相见,但如今再遇见时那份让那个少年的我无比澎湃的感动又回来了:那份我再year walk中朴素的敬畏,device 6中绷紧心弦的... 一口气通关了故事模式,全程完全无法停下游戏的进程,完美的流畅感在跃动的音符中一气呵成地倾泻开来,绚烂的视觉效果配上顺滑至极的故事展开,让人无法抗拒迷失在这第九艺术创造出的海洋之中。这是暌违了我整个青年时代的优秀工作室Simogo的最新作品,因为初见时过于放飞自我的风格让我错过了和它的第一次相见,但如今再遇见时那份让那个少年的我无比澎湃的感动又回来了:那份我再year walk中朴素的敬畏,device 6中绷紧心弦的悬念,sailor dream中宁静的叹惋全都一瞬间从尘封的记忆中炸裂开来。这一代作为一个音游,无论是音乐还是在创造性的玩法上,simogo再次表现出了一流的水准,双人响指那关甚至让我陷入了出神的震撼(但我拙劣的技巧让这一关显得磕磕绊绊),这也许是这一年我遇见的最好的礼物。 (展开)

  • 10 有用

    终于全成就了。推荐各位刷一下它的成就,这个过程是另一种奇妙的体验。游戏改变了我对听音乐、演奏乐器的看法,叙述的故事也很动人,我泪目了七次(啊能活着真好!)……是2019年玩过的最喜欢的游戏了。

  • 10 有用

    游戏引导:follow your hearts,非常喜欢双子和vr的关卡设计,最后对每一个自己的吻很打动我,无话可说的叹服(中途的游戏失败非常破坏整体流畅的美感orz)

  • 14 有用

    等Simogo的新游等了4年,终于等到!坚持二人工作室+外部合作,坚持风格不重复❤️💜💚🧡💙 Sayonara Wild Hearts还是感觉短了点,但制作精良,可以N周目了(我已经玩俩遍)。不只是音游,不只是跑酷,不只是射击!每一关花样都不重复,飙车刺激加上镜头转换眼花缭乱,玩起来仿佛磕了LSD🤪 音乐还是找的以前的老合作伙伴(歌手是一个编曲人的妹妹,某首歌伴我度过了半年的等待期🌚),这次抱了Annapurna... 等Simogo的新游等了4年,终于等到!坚持二人工作室+外部合作,坚持风格不重复❤️💜💚🧡💙 Sayonara Wild Hearts还是感觉短了点,但制作精良,可以N周目了(我已经玩俩遍)。不只是音游,不只是跑酷,不只是射击!每一关花样都不重复,飙车刺激加上镜头转换眼花缭乱,玩起来仿佛磕了LSD🤪 音乐还是找的以前的老合作伙伴(歌手是一个编曲人的妹妹,某首歌伴我度过了半年的等待期🌚),这次抱了Annapurna和苹果大腿,希望能火起来了(我可能会买下所有版本加专辑以及给所有人安利哈哈哈哈🤪🤪🤪🤪)(Apple Arcade第一个月免费,非大陆区的小伙伴儿们可以试一下哦) (春假有时间真的想去Malmo拜访二老了) (展开)

  • 6 有用

    玩得太开心了,许久没碰手柄的小也也跟着玩。每关几乎不重样的玩法可真是太令人愉悦了,整个游戏简直就是一场大型音乐/视觉/人机互动秀,三方面各自为对方而生,极端和谐又自洽。这不设边界的想象力值得所有夸赞。

> 全部301条

再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

[已注销] 2019-12-29 05:08:03

主观臆想记录

很多人觉得全流程下来很爽,剧情知道个大概,具体讲了什么很难说出来,或者觉得没必要说。 确实具体到情节的话就不那么浪漫了(人家制作者做的时候可能都没想那么多) 音乐和游戏性被夸爆了,我想查下剧情分析结果暂时还没找到……我根据牌的正位来猜测细节,存在过度解读,用...  (展开)
teabag 2020-03-26 18:10:28

Fragments of Sayonara Wild Hearts

想到哪儿写到哪儿的碎片记录。 《再见狂野之心》是一款对玩家很友好的游戏。作为一款融合了音游、跑酷和STG玩法的游戏,难度上限其实可以拉得很高。但SWH没有这么做。为了创造一个“流行音乐专辑游戏(A Pop Album Video Game)”,SWH需要保证玩家视听体验的连续性不被破坏,以...  (展开)
出门走走 2020-05-20 12:01:00

全成就之从入门到放弃

我一直对于“冷门佳作”这个词抱有恶意。我认为在正常的游戏市场里,玩家的眼光是雪亮的,有这么多游戏编辑每天的工作就是挖掘出好东西传播给大家,在我这个时代,好东西绝对是众星捧月。 这款游戏不知道是不是我的信息渠道太闭塞了,直到今年才看到[螃蟹的文章],才知道自己错...  (展开)
叫我RP李 2020-05-06 16:24:35

才发现主旋律竟然是来自打雷姐的Freak,而且是10分钟版本才有这一段

是我火星了吗,今天随机播打雷姐的歌,听到这一段时候心头一紧怎么这么熟悉,才知道狂野之心的主旋律竟然是用的打雷姐的这首歌,而且网易云上5分钟版本的是没有后面这一段的。 [Lana Del Rey - Freak] 视频6分钟开始,你会听到熟悉的旋律 附带一个机核翻译的文章,讲狂野之心和...  (展开)

> 更多文字 4篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部6人 )