信长之野望15:大志威力加强版 信長の野望·大志 with パワーアップキット
简介 · · · · · ·
战略辉煌不已。
即刻展现大志于天下。
以战国时代为舞台,化身大名立志统一天下的历史模拟游戏的经典「信长之野望」系列。
系列第15款作品的『信长之野望·大志』将以更充实的内容,威力登场。
藉由采用即时制的新「决战」以及全国地图的城池可直接成为攻守战舞台的「攻城战」,
「军略」更具战术性及临场感。
实现于充满计谋的乱世中求胜的「谋略」丶突显大名个性的「大命」等,
「政策」有了新的指令后,战略性大幅上升。
不仅新增「关原之战」及「大坂之阵」等剧本,亦搭载创建势力等各种编辑机能,耐玩度百分百!
透过不仅有各式丰富要素,更增添了新乐趣的本游戏,尽情享受更具深度的战国体验吧!
全新的 乱世,于此揭开序幕!
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信长之野望15:大志威力加强版 信長の野望·大志 with パワーアップキット的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
有史以来感觉最差的信长野望
信长野望作为三国志的升级版,每一次都是在三国的基础上进行的优化。但是三国志12的滑铁卢好像并没有引起光荣足够的重视。他们把三国志12的那种分割战场的模式,应用到了大志这款游戏当中。 还是那句话,我玩信长也好,玩三国也好,玩的是那种上帝视角下对各路诸侯之间的纵横捭...
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用大志系统对大名势力做了历代最好的区分度,剧本拟真度高,但是剧情感觉偏少。 战斗手合可能是Koei这么多年的巅峰。
我觉得很好
还不错,手合和大命的设定很有意思,我发现暗耻的奇数作都还可以……
日本战国战争双方人数虽跟中国战国的不能同日而语,有些人说像是村子间的械斗。但对读历史喜欢将个人带入其中的人而言,日本的战国史,能让人产生更强的代入感。手上只要聚集一千人就可以自立征战了,这难度比中国的要容易多了,似乎谁人都可以,这算是日本战国史的魅力吧。
没有显著的正反馈太扎心了,看报表我为什么不去P社那边……而且这么精美的立绘音乐配上上班级内政交互简直精神分裂。