霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
简介 · · · · · ·
《霍格沃兹的传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。有史以来第一次,你可体验 1800 年代的霍格沃兹。你所扮演的学生角色手中握有关键,可通往足以威胁魔法世界安危的古老秘密。你现在可以掌控行动,并在魔法世界中打造属于你自己的冒险。撰写你的传奇,留待后世颂扬。
经历前所未有的生活
探索开放世界:魔法世界等着你。自由漫游霍格沃兹、霍格莫德村、禁忌森林和周围的陆上地区。
成为你心目中的女巫或巫师:在旅程中学习咒语、调制魔药、种植植物并照料魔法野兽。进入你的学院、建立关系、掌握技能,并成为你心目中的女巫或巫师。
体验全新的魔法世界冒险:在一个尚未被探索过的时代中体验魔法世界,揭开过去隐藏的真相。与巨怪、黑巫师、妖精等战斗,并面对威胁魔法世界命运的危险反派。
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霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy的文字 · · · · · · ( 全部 55 条 )
霍格沃兹之遗:没有失望,只是有一丝遗憾 |包含轻微剧透|9k字
这篇文章本来写于2月12日,即我通关主线剧情的后一天。只不过当时没写完+自己有点不满意,故而搁置到今日才草草写完,犹豫了一下还是决定发出来,希望能够对那些对霍格沃兹之遗存在兴趣的朋友有些许帮助。 昨天又肝了一个下午,不知不觉间就把霍格沃兹之遗这款游戏的主线剧情通...
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本来有潜力成为「开放迷宫」的开山之作
通关以后回溯了最惊艳的四个瞬间: 1. 刚开始游戏时第一次逛霍格沃茨 2. 霍格莫德闹鬼商店支线任务(ps5独占;这个任务直接加一星) 3. 有求必应屋第一次开放神奇动物圈养场地 4. 第三试炼的黑白手绘世界 除了最后一个是纯粹视觉奇观外,剩下我都归纳为探索「开放迷宫」的游戏...
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要不是当年看过五遍原著的情怀,怎么能捏着鼻子玩下去
最高难度,主线和三大支线做完,路人任务做得七七八八,48小时,34级,学院杯结尾。 这个游戏是给哈迷做的,小说完结十多年了,哈迷岁数都不小了,真的能够以享受的心情玩下去吗? 战斗系统简直灾难。有些游戏,越往后角色越强,有些游戏,越往后玩家手法越强,但这个游戏,感...
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虽然略有遗憾,但很高兴能够遇到《霍格沃茨之遗》
从这款游戏开发之出到今日的发行,就备受争议,或许有部分人认为购买了这款游戏,就代表了是对原作者JK·Rowling的某种价值观的认同和默认。但是,等了这么久,我们似乎终于能见到一款,算得上是优秀的《哈利·波特》游戏了,这难道不应该才是一切的重点吗? 哈利波特里的魔法...
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伟大的mod让这游戏焕发第二春,感谢官方mod又赐予我一个老婆~
首发的时候我就玩过一遍,当时因为原版女角色太丑,完全没有深入游玩的意愿,只觉得是很普通的罐头游戏,通关后立马删了。前段时间Epic又免费送了一份,听说更新到现在已经有很多不错的mod,所以用mod捏了一个自己喜欢角色又玩了一遍,这次游玩体验简直是脱胎换骨,原来一个好...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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虽然人物面部建模好似十年前的古墓丽影 但地图细致 情节流畅 支线任务美妙 代入感极强 对于十二岁那年开始被班主任霸凌 每一天靠幻想魔法学院通知书度日的我已经足够 在这里我终于遇到了好的老师 猫头鹰虽然迟到 但我终于可以入学了 我的心也得到了治愈
让哈利波特魔法觉醒看看什么叫哈利波特游戏。华纳给点力。
粉丝滤镜,超出预期,四星;第五颗星给到所谓的政治正确,我不需要多美的主角和npc,普通人挺好,没媚某个群体真是体验太舒适了
58小时,支线基本都做了。图鉴收集到后面烦了,弃了。虽然还是有槽点(前期缺金币推主线,后期金币太多;试炼等迷宫繁琐;对话不能跳过实在郁闷),但是这么经典的IP游戏化也不容易,算是非常成功了。剧情、人物塑造也蛮好。学院杯看到朋友们一个个经过还蛮感动。
优化烂到离谱,但这个世界也生动得离谱,在众多垃圾前作后终于有了一个能拿出手来的哈利波特改编游戏,我愿意给五分。粉丝可以无脑入。 别信那些说是罐头的人,不提是否重复,这游戏内容甚至还不够充实到成为罐头,逛街时常远远大于做任务时长,打五六个小时都还没解锁坐骑和扫把呢😂。