格瑞丝 Gris

类型:
游戏 / 横版过关 / 冒险 / 动作
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 / XSX
别名:
发行商:
Devolver Digital
预计上市时间:
2018-12-13
发行日期:
2018-12-14
5星
66.0%
4星
25.0%
3星
7.5%
2星
1.0%
1星
0.5%
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格瑞丝 的短评  · · · · · ·  ( 全部2560条 )

  • 206 有用

    可以用“丧母的女孩寻求救赎之旅”去规范一段纯视听的交互体验,但为何不更简单地,将GRIS当作一个诗学的女性主义范本来观照呢?从白昼的红色风暴到夜里的灯下蜃景,再到黎明的踏星隐雾,女孩在前进的阻力中学会沉重,在绽放的生命冲动中求得轻盈,既会在岁月之海为躲避古老的敌意而弃浪奔腾,也要在面对未来的一千零一夜中点亮歌声。托举女孩的形象除了母亲,更是大写的女性,是屡屡受难的,颓圮坍塌的女人的碎片。用缺乏感情纵深和内容厚度来苛求... 可以用“丧母的女孩寻求救赎之旅”去规范一段纯视听的交互体验,但为何不更简单地,将GRIS当作一个诗学的女性主义范本来观照呢?从白昼的红色风暴到夜里的灯下蜃景,再到黎明的踏星隐雾,女孩在前进的阻力中学会沉重,在绽放的生命冲动中求得轻盈,既会在岁月之海为躲避古老的敌意而弃浪奔腾,也要在面对未来的一千零一夜中点亮歌声。托举女孩的形象除了母亲,更是大写的女性,是屡屡受难的,颓圮坍塌的女人的碎片。用缺乏感情纵深和内容厚度来苛求这部作品,而又刻意轻慢那些直接的美的感受,就像在纯诗的范畴内讨论抒情的技术性一样,反陷入个人美学体验的僵滞中。这个重新为世界着色的过程,伴随女性一齐不断学习、勇敢前进的过程,正是玩家主体生存经验的共振与内省。而要让失声的女人们重拾歌喉,所需要的会比解谜生活和星辰温柔更多。 (展开)

  • 92 有用

    我永远都会记得再遇见那个小机器人的激动,可惜之后的路只能我一个人走啦

  • 56 有用

    在疯狂截图,谁懂

  • 124 有用

    纪念碑谷在豆瓣能有9.5,那这个只能更高。

  • 6 有用

    第九艺术,牛逼

> 全部2560条
我要写攻略

格瑞丝 Gris的攻略 · · · · · · (全部 3 条)

兔先生 2021-01-07 11:52:08

不看攻略 5.9h完结撒花

太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息...  (展开)
兔先生 2021-01-06 18:32:32

分享几张截图 尚未通关(要加油了!!!

太美了 窒息 太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息...  (展开)
兔先生 2021-01-07 11:53:39

5.9h 完美的体验 真不错

太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息...  (展开)
我要写文字

格瑞丝 Gris的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )

Jackdaw 2019-01-01 15:36:13

《Gris》:心之灰度,染匠之手

本文发于[机核] 我想了很久我究竟应该用什么样的口吻、语句和感觉来写这篇文字。直到落笔的这一刻,我都觉得《Gris》不是一款适合拿出来分享的游戏。它甚至不应该被打分,被“好”与“坏”的单向认知界定品质。我只是觉得幸运,能够在糟糕的2018年临近结尾的时候拥有一段如此珍...  (展开)
小黄豆 2019-02-13 04:39:20

完美继承了独立游戏的所有优点与缺点

-我认为IGN的评论没有说错,三星并不是差评,只是客观评价。 -剧透警告。 优点: 这款游戏的画面精致充满设计感,音乐也很舒适。这是目前一票小众游戏共同的特点:纤细而凉冰冰的笔触,淡彩的着色、悠然的配乐还有克制的操作。 乍看之下,美不胜收,如果不带思考地玩,是可以别...  (展开)
沉默如海 2021-07-08 16:03:51

一部简略的女性回归史诗

一开始完全没有搞懂到底是什么故事,单纯为了游戏美术去玩,但到最后居然感受到深刻的女性主义色彩,不知道主创是抱着怎么的心情和想法去做的故事,但现在在我眼中,Gris就是一部女性回归史诗。 故事的开端就是女性历史的消亡,被剥夺声音的gris在历史的遗迹中寻找失落的女神。...  (展开)
复古的未来学家 2022-01-08 23:02:14

心目中最养眼的游戏(没有之一)

市面上有很多精美至极的2D游戏,充分发挥了2D的优势——手绘可以带来更突出的美术风格,而这在3D游戏中是很难实现的。 写实手绘风:奥日与黑暗森林、奥日与萤火意志、雷曼传奇 传统绘画风:妙笔千山、纸境 景泰蓝手绘风:画中世界、弗洛伦斯 像素风:蔚蓝、菲斯、超级兄弟剑与...  (展开)
猫没病 2021-01-14 16:01:01

是Gris,也是自己

两天一共玩了6个小时Gris,无法自拔直至ending,惊叹选择一个适合自己的游戏是如此重要,以前选择游戏确实过于草率了。 因为自己基本上不玩游戏,PC游戏更是没有过,所以手残几近晚期,WASD连续用了四个小时还在乱按…不过这丝毫不影响游戏的体验,甚至在某种程度上与游戏的主...  (展开)
岁月如驰 2020-02-10 00:46:56

某种可能性

如果把美轮美奂的画面和痛苦至深的经历放在一起,首先想到的就是《少年派的奇幻漂流》了,在刚开始玩这款游戏时,脑海中不时跳出少年派那另种解读的剧情。 当然了这只是一种忌惮,不是每个人都愿意吃掉别人,这个游戏也不会去重复一个老故事,但是玩家总是喜欢瞎猜的,我心里一...  (展开)
乐乐应乐乐 2022-01-24 00:21:37

精神世界的崩塌与重塑

上次用PC玩游戏可能已经是两三年前了,去年买了switch后重新打开了游戏世界的大门,跟手游网游相比果然还是单机更有魅力啊。 GRIS的视觉已经夸无可夸了,每一帧截出来都是可以当壁纸的插画,操作GRIS的过程中,你可以听到脚步声清脆空旷、沉入水中时一瞬的安静,奔跑、滑行、跳...  (展开)
斜戴狐狸面具 2021-02-20 17:57:36

极致美学享受

《GRIS》 陆陆续续地打了八个小时,终于通关。虽然还有12个成就没有解锁😅 (等以后有时间再来一遍吧) 全程手柄,在卡壳的地方看着花江实况,说实话只靠我一个人几乎不可能通过,有些地方的解密太过巧妙隐蔽。而且这游戏看似简单,实际上对于操作要求特别高,特别精细。一度...  (展开)
肉末酸豆角 2020-03-23 15:32:42

纯粹的画面与音乐——心流游戏

这是一部完全可以当做艺术品去欣赏的游戏,豆瓣游戏区有过太多人推荐,steam打折时就毫不犹豫的入手了。 不知道是不是因为第一次接触这样的游戏,每当音乐和画面改变时,身体就会情不自禁的产生一种酥麻的感觉,很享受... 整部作品没有死亡机制,难度在于跳跃,这一点设计的不...  (展开)
霒蚀君 2020-03-21 11:55:24

分享几张截图

这个游戏的画面实在是太美了,玩的时候忍不住截了几张图,可惜还有很多地方没截到(玩的太入迷了) 为了凑凑字数(超过140字才能发),我想简单讲一讲ign的评价,“ign总评:仅看画面的话《Gris》堪称神作,其动态水墨画风以及好评原声音乐非常棒地突出了游戏主题和角色感情。...  (展开)

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