格莉斯的旅程 Gris

类型:
游戏 / 横版过关 / 冒险 / 动作
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS5 / XSX / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One
别名:
格瑞丝
发行商:
Devolver Digital
预计上市时间:
2018-12-13
发行日期:
2018-12-13
5星
63.7%
4星
26.2%
3星
8.2%
2星
1.4%
1星
0.6%
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格莉斯的旅程的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 314 张 · 添加图片 )

格莉斯的旅程的短评  · · · · · ·  ( 全部 4453 条 )

热门 /  最新 / 
  • 409

    可以用“丧母的女孩寻求救赎之旅”去规范一段纯视听的交互体验,但为何不更简单地,将GRIS当作一个诗学的女性主义范本来观照呢?从白昼的红色风暴到夜里的灯下蜃景,再到黎明的踏星隐雾,女孩在前进的阻力中学会沉重,在绽放的生命冲动中求得轻盈,既会在岁月之海为躲避古老的敌意而弃浪奔腾,也要在面对未来的一千零一夜中点亮歌声。托举女孩的形象除了母亲,更是大写的女性,是屡屡受难的,颓圮坍塌的女人的碎片。用缺乏感情纵深和内容厚度来苛求... 可以用“丧母的女孩寻求救赎之旅”去规范一段纯视听的交互体验,但为何不更简单地,将GRIS当作一个诗学的女性主义范本来观照呢?从白昼的红色风暴到夜里的灯下蜃景,再到黎明的踏星隐雾,女孩在前进的阻力中学会沉重,在绽放的生命冲动中求得轻盈,既会在岁月之海为躲避古老的敌意而弃浪奔腾,也要在面对未来的一千零一夜中点亮歌声。托举女孩的形象除了母亲,更是大写的女性,是屡屡受难的,颓圮坍塌的女人的碎片。用缺乏感情纵深和内容厚度来苛求这部作品,而又刻意轻慢那些直接的美的感受,就像在纯诗的范畴内讨论抒情的技术性一样,反陷入个人美学体验的僵滞中。这个重新为世界着色的过程,伴随女性一齐不断学习、勇敢前进的过程,正是玩家主体生存经验的共振与内省。而要让失声的女人们重拾歌喉,所需要的会比解谜生活和星辰温柔更多。 (展开)

  • 205

    我永远都会记得再遇见那个小机器人的激动,可惜之后的路只能我一个人走啦

  • 190

    纪念碑谷在豆瓣能有9.5,那这个只能更高。

  • 122

    你追究内容空洞给了一星, 我追求美的享受给了五星。

  • 105

    那些把这叫空洞的,是不是非要两队人互相拆家才算充实?

> 全部4453条
我要写攻略

格莉斯的旅程 Gris的攻略 · · · · · · (全部 3 条)

豆友193284922 2021-01-07 11:52:08

不看攻略 5.9h完结撒花

太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息...  (展开)
豆友193284922 2021-01-07 11:53:39

5.9h 完美的体验 真不错

太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息了 太美了窒息...  (展开)
豆友193284922 2021-01-06 18:32:32

分享几张截图 尚未通关(要加油了!!!

太美了 窒息 太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息了太美了 窒息...  (展开)
我要写文字

格莉斯的旅程 Gris的文字 · · · · · · ( 全部 44 条 )

Jackdaw 2019-01-01 15:36:13

《Gris》:心之灰度,染匠之手

本文发于 机核 我想了很久我究竟应该用什么样的口吻、语句和感觉来写这篇文字。直到落笔的这一刻,我都觉得《Gris》不是一款适合拿出来分享的游戏。它甚至不应该被打分,被“好”与“坏”的单向认知界定品质。我只是觉得幸运,能够在糟糕的2018年临近结尾的时候拥有一段如此珍...  (展开)
小黄豆 2019-02-13 04:39:20

完美继承了独立游戏的所有优点与缺点

-我认为IGN的评论没有说错,三星并不是差评,只是客观评价。 -剧透警告。 优点: 这款游戏的画面精致充满设计感,音乐也很舒适。这是目前一票小众游戏共同的特点:纤细而凉冰冰的笔触,淡彩的着色、悠然的配乐还有克制的操作。 乍看之下,美不胜收,如果不带思考地玩,是可以别...  (展开)
灯下草虫 2022-01-08 23:02:14

心目中最养眼的游戏(没有之一)

市面上有很多精美至极的2D游戏,充分发挥了2D的优势——手绘可以带来更突出的美术风格,而这在3D游戏中是很难实现的。 写实手绘风:奥日与黑暗森林、奥日与萤火意志、雷曼传奇 传统绘画风:妙笔千山、纸境 景泰蓝手绘风:画中世界、弗洛伦斯 像素风:蔚蓝、菲斯、超级兄弟剑与...  (展开)
沉默如海 2021-07-08 16:03:51

一部简略的女性回归史诗

一开始完全没有搞懂到底是什么故事,单纯为了游戏美术去玩,但到最后居然感受到深刻的女性主义色彩,不知道主创是抱着怎么的心情和想法去做的故事,但现在在我眼中,Gris就是一部女性回归史诗。 故事的开端就是女性历史的消亡,被剥夺声音的gris在历史的遗迹中寻找失落的女神。...  (展开)
猫没病 2021-01-14 16:01:01

是Gris,也是自己

两天一共玩了6个小时Gris,无法自拔直至ending,惊叹选择一个适合自己的游戏是如此重要,以前选择游戏确实过于草率了。 因为自己基本上不玩游戏,PC游戏更是没有过,所以手残几近晚期,WASD连续用了四个小时还在乱按…不过这丝毫不影响游戏的体验,甚至在某种程度上与游戏的主...  (展开)
乐乐应乐乐 2022-01-24 00:21:37

精神世界的崩塌与重塑

上次用PC玩游戏可能已经是两三年前了,去年买了switch后重新打开了游戏世界的大门,跟手游网游相比果然还是单机更有魅力啊。 GRIS的视觉已经夸无可夸了,每一帧截出来都是可以当壁纸的插画,操作GRIS的过程中,你可以听到脚步声清脆空旷、沉入水中时一瞬的安静,奔跑、滑行、跳...  (展开)
岁月如驰 2020-02-10 00:46:56

某种可能性

如果把美轮美奂的画面和痛苦至深的经历放在一起,首先想到的就是《少年派的奇幻漂流》了,在刚开始玩这款游戏时,脑海中不时跳出少年派那另种解读的剧情。 当然了这只是一种忌惮,不是每个人都愿意吃掉别人,这个游戏也不会去重复一个老故事,但是玩家总是喜欢瞎猜的,我心里一...  (展开)
Scotty 2026-02-04 15:51:40

GRIS讲述了一个怎样的故事?

《Gris》是一款描绘内心世界的叙事诗, 其讲述的是一个人遭遇无法承受的悲痛后如何重建自我精神世界的过程。 如何评价《Gris》? 我在美院时,绘画课程从来都不以绘画二字命名,反而命名为图示语言,这个词总在提醒我,除了日常使用的语言和文字之外,这个世界上还有很多载体能...  (展开)
Ginkgo 2024-04-27 15:06:02

一场似是而非的共鸣与治愈

写于2024年2月: 之前看朋友们的截图已经很美,但自己去游玩感觉更美,有一种结合古典与现代的禅意,流淌的水彩像梦境般缥缈,线条和几何构成的自然优美而鲜活。细节的交互也非常灵动,比如踏上星星连成的道路,有钢琴般清脆的脚步声,踩上黑暗中的蘑菇,蘑菇轻轻抖动散落微弱的...  (展开)
八月槎 2023-05-30 11:08:38

gris

结束的有一点点突然,以为还会有内容的。 没忍住还是流了一滴泪珠。 还是想先说些题外话 我的印象里,我跟他说过很多次我流泪的事。看电影哭了呀,想起他哭了呀,被他感动哭了呀。他从来没有一句安慰或者任何表示。在这之前,我一直都只是有些困惑和尴尬,但我从来只觉得是他不...  (展开)

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