怒之铁拳4 Streets of Rage 4

类型:
游戏 / 乱斗/清版 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch
别名:
streets 4 rage
发行商:
DotEmu
预计上市时间:
2020-04-30
发行日期:
2020-04-30
5星
24.7%
4星
50.7%
3星
21.1%
2星
2.2%
1星
1.4%
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怒之铁拳4 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部7张 · 添加图片 )

怒之铁拳4 的短评  · · · · · ·  ( 全部156条 )

  • 1 有用

    熟悉的配乐,熟悉的关卡,熟悉的角色,熟悉的搓招。只是少了儿时熟悉的老电视、少了熟悉的新天利DVD、少了熟悉的队友、少了妈妈耳边的唠叨、少了那些回不去的时间。。。

  • 13 有用

    玩上怒之铁拳4了,简单评测一下,就还是原来内味儿。 这种游戏不需要故事,简单说就有个邪恶组织又(我为什么要说又呢)把城市霸占了,侬去把他们全都做掉。 重头戏的打打打,得益于现在平台的性能优势,帧数大幅进化,很流畅很润滑,打击感也在高水准,硬桥硬马。系统稳中有变,保命的三种必杀技不再像以前的街机游戏那样直接扣血,而是变成赌博性质的暂扣,在放完后可以通过增加连击将血量回满,过程中再受到伤害就会真血本无归,很考验判断和操作... 玩上怒之铁拳4了,简单评测一下,就还是原来内味儿。 这种游戏不需要故事,简单说就有个邪恶组织又(我为什么要说又呢)把城市霸占了,侬去把他们全都做掉。 重头戏的打打打,得益于现在平台的性能优势,帧数大幅进化,很流畅很润滑,打击感也在高水准,硬桥硬马。系统稳中有变,保命的三种必杀技不再像以前的街机游戏那样直接扣血,而是变成赌博性质的暂扣,在放完后可以通过增加连击将血量回满,过程中再受到伤害就会真血本无归,很考验判断和操作,通过连段能带来战术上的多样变化,多人游戏一定特别欢乐。 最后吐槽一下中文化,浓浓的机翻味儿,一些技能直接用的音译,特别尬。 推荐人群:街机仔及系列玩家、聚会玩家。 (展开)

  • 4 有用

    资本主义的喷火死胖子,无法对抗无产阶级的铁拳

  • 6 有用

    这个世代有这么优秀的传统动作清版游戏很难得了。

  • 4 有用

    本作在剧情上延续了前作,美术风格虽改为了美式手绘漫画风格,但在角色设计、招式设计、关卡设计上都完美传承了前作,相信每一个玩家在看到那些熟悉的画面时都能瞬间回忆起他们原初的模样。操作方面,本作的绝大部分角色都被删除了跑步机制,因此游戏对于玩家提前预判走位的意识要求非常高。战斗手感部分做得相当不错,命中判定、受击音效都很到位。战斗系统的大框架继承自2代,但必杀技在本作中改进为使用后掉的是虚血,之后只要用其他攻击打中敌人就... 本作在剧情上延续了前作,美术风格虽改为了美式手绘漫画风格,但在角色设计、招式设计、关卡设计上都完美传承了前作,相信每一个玩家在看到那些熟悉的画面时都能瞬间回忆起他们原初的模样。操作方面,本作的绝大部分角色都被删除了跑步机制,因此游戏对于玩家提前预判走位的意识要求非常高。战斗手感部分做得相当不错,命中判定、受击音效都很到位。战斗系统的大框架继承自2代,但必杀技在本作中改进为使用后掉的是虚血,之后只要用其他攻击打中敌人就可以恢复这部分血量的设计,更加鼓励玩家进攻,此外,能随时接续普通招式的突袭技也令游戏的连段变得更易上手。作为一款时隔二十多年推出的老牌清版过关游戏续作,《怒之铁拳4》没有为了迎合当今市场而大改游戏机制,而是在继承传统的基础上复刻了一次优秀的清版游戏体验,交出了一份令人满意的答卷。 (展开)

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怒之铁拳4 Streets of Rage 4的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

怒之铁拳4 Streets of Rage 4的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

王天一 Sirius 2020-05-03 21:45:59

Streets of Rage 4 彩蛋+隐藏关卡

Stage 1 1. 第一关霓虹灯与2代开场一致 橱窗内的两件女性角色衣服,第一次看见的时候以为是1代女boss的服装。经证实不是。 2. 涂鸦为杂兵的名字(Big Ben、Nora等)。后面会经常遇见杂兵名字涂鸦 3. 2代制作者曾计划制作车祸场景,但受限于GENESIS机能未能成行。此处算是填补遗...  (展开)
? 2020-05-02 01:46:27

神作,完美。

神作,完美,招式吃透了以后玩起来非常爽,特别爱用机械人摔跤手,攻击距离远,投技好用,人多时人堆里可以抓两个人摔还有攻击力,效果跟个小保险似的,一点也不怕人多扎堆,抓人可以拿着走,往任意位置扔,距离还远。 其他人还没怎么吃透,1代黑人后踢距离挺远,前前可瞬移前...  (展开)
qianxc 2020-06-29 11:52:45

【试玩】献给 16bit 时代的情书 在《怒之铁拳 4》体验浓厚的复古情怀与崭新乐趣

可能不如卡普空的《街头快打》系列那么有名,但在 SEGA 的 Mega Drive 主机上也曾诞生过一款名震江湖的横卷轴动作游戏,那就是由 SEGA 第七 AM 研究开发部所主导的《怒之铁拳》系列。这个系列不只是有着杰出的操作性,其经典的配乐也为人所称道,但可惜的是自从 1994 年后,就...  (展开)
黑翼之钟 2020-05-08 18:13:15

怒之铁拳IV 情怀回归之作——精彩与遗憾齐飞

暌违26年的正统续作终于在2020年4月底正式登陆全平台,如果有过世嘉家用游戏机和光盘游戏的体验,就很难忘记怒之铁拳这个横版过关系列: 第一部奠定了游戏的主体基调——若干场景小兵战+BOSS战,使用朴素的拳脚和道具进行搏杀,Mr.X的故事由此开启;第二部补充了突进技和耗血必...  (展开)
随风而逝 2020-05-03 01:17:13

怒之铁拳4——更像是同人作品的官方续作

发售第二天普通难度通关,7分还是比较中肯的 插画和美术是一大亮点,通关之后在主界面还能解锁各种角色、反派和背景(Mr&Mrs Y好帅) 整体流程偏短,2-3小时就能通 缺点是除了Cherry其他角色不能跑动,可能是我的问题,就很不习惯,然后大招伤害有点低了 整体还是比较好玩...  (展开)

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