骰子地下城 Dicey Dungeons
简介 · · · · · ·
化身会走路的巨大骰子,
闯入不断变化的地下城,
陷入残酷且复杂的战斗。
当你是一枚骰子时,
又要如何与幸运女神为敌呢?
《骰子地下城》是由独立游戏制作人 Terry Cavanagh、知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式 roguelike 游戏。
喜欢骰子地下城 Dicey Dungeons的人也喜欢 · · · · · ·
骰子地下城 Dicey Dungeons的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
糟糕,好像走骰无路了...
【先说说core and shell】 骰子地下城(以下简称DD)在steam上的官网挂的tag是快节奏、卡牌构建式和Roguelike。简单从这 几个要素来概括DD的游戏框架: >DD随机生成桌面游戏board game地图,玩家需要丢骰子以获得和牌面上要求的点数发动攻击, 完成六层关卡。 这几点也可以看做...
(展开)
Xbox免费游戏,特别适合手机XGP云玩
Xbox免费游戏, 特别适合通勤路上手机打开Xbox的APP, 随时来一局,碰碰运气。 为什么说碰运气呢, 因为玩家想通关缜密的计算来通关是很难的。 每张rogue出来的地图毫无公平性可言, 可爱或丑陋的敌人的技能也毫无公平性可言, 三分靠打拼,七分天注定。 像不像打工人的人生? ...
(展开)
> 更多文字 3篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- Fami通殿堂游戏 - Nintendo Switch (Mr.Raindrop)
- 独立/艺术/精品游戏 (杨𬱖)
- Strategy Mania (中街大果)
- 大促买的游戏 (momo)
- ns(后续?) (FIYFV)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 2 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

前期惊艳,中期疲软,没有后期。但要问这个游戏带给我的惊喜和短暂沉迷值40块钱吗?我觉得非常值。
其实我不太喜欢发行商和媒体把这个游戏分类到Roguelike里,因为Terry Cavanagh的设计思路从来不是随机性和高难度下的重复挑战,而是引导你通过计算控制风险,最终达到在悬崖边自如行走的愉悦。如果有续作,我希望它会是一个关卡进一步优化打磨,深入探索零散叙事方式的强设计类作品。
7块钱的快乐,为数不多在ns上手感最好的小游戏
看了下豆瓣评论,挺遗憾的,看起来相当部分的玩家没站在一个合适的角度去理解和欣赏这样一部毫无流水线味道,充满新奇想法的探索之作。将它和Slayer the Spire 做比较其实并不合适,完全不是一个类型。
【60.2h 全成就】🎲カワイイ——以下按个人不同游玩时长心情记录: /25h:哈哈哈各种骰子的技能设计都有趣好喜欢女巫这个骰的玩法!乌贼宝宝世界第一可爱!期待一下最后一起打幸(黑心)运(资本)女神(家)惹。 /36h:除了女巫的其他骰六个门都过了,女巫一个门都不想打。每投一次女巫骰,我就觉得自己会少活十年。 /60h:幸运女神就是资本家,非要把她推翻一次才肯好好跟你说话。以为一辈子打不过的女巫四门都过了,人生还有... 【60.2h 全成就】🎲カワイイ——以下按个人不同游玩时长心情记录: /25h:哈哈哈各种骰子的技能设计都有趣好喜欢女巫这个骰的玩法!乌贼宝宝世界第一可爱!期待一下最后一起打幸(黑心)运(资本)女神(家)惹。 /36h:除了女巫的其他骰六个门都过了,女巫一个门都不想打。每投一次女巫骰,我就觉得自己会少活十年。 /60h:幸运女神就是资本家,非要把她推翻一次才肯好好跟你说话。以为一辈子打不过的女巫四门都过了,人生还有什么过不去的。谢谢你,骰子地下城🥰 @2022-8-17 (展开)