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美术风格就值得一个推荐,尤其是乘船那里很惊艳。剧情占比小,但却是点睛之笔。
还可以,我挺喜欢这个gameplay的,类似unfinished swan,不单调。
#witch-hunt
一开始是探索游戏,中间恐怖游戏,结尾亲情游戏,最后恐怖游戏【扫描点的视觉效果太棒啦!
真的很漂亮。
说实话,我真是蠢,居然卡关了???因此无法感受到游戏的乐趣23333三星吧
扫描地下遗迹有种去掉战斗环节的黑魂探索感
"触摸"。用红外扫描点阵的形式展现的步行模拟游戏,视觉效果非常神,但与其说是“视觉”,更像是将视障听障人士感知世界的“触觉”方式以可视化形式表达了出来。游戏的流程也从探知世界,最后回到了探知自身。结尾部分一family有点生硬,但一个朴素的主题,有时反而更能给人解读的空间吧。
类LiDAR游戏化,当年实验性比较强,中途有恐怖元素,结局的轮回仿佛黑暗侵袭般绝望
举起手电抬头仰望山洞顶墙壁上的矿物质因为折射而产生的星星点点的光才明白这个狭小的洞穴就是我的整个宇宙
最原始的恐怖体验,揭露一个悲伤的故事
独特体验,扫描点视觉神秘美丽又幽闭恐怖,一直担心迷路但是出奇得顺滑就走完了。但是晕 3d
没想到还能遇到这么让我着迷的游戏
美术风格就值得一个推荐,尤其是乘船那里很惊艳。剧情占比小,但却是点睛之笔。
还可以,我挺喜欢这个gameplay的,类似unfinished swan,不单调。
#witch-hunt
一开始是探索游戏,中间恐怖游戏,结尾亲情游戏,最后恐怖游戏【扫描点的视觉效果太棒啦!
真的很漂亮。
说实话,我真是蠢,居然卡关了???因此无法感受到游戏的乐趣23333三星吧
扫描地下遗迹有种去掉战斗环节的黑魂探索感
"触摸"。用红外扫描点阵的形式展现的步行模拟游戏,视觉效果非常神,但与其说是“视觉”,更像是将视障听障人士感知世界的“触觉”方式以可视化形式表达了出来。游戏的流程也从探知世界,最后回到了探知自身。结尾部分一family有点生硬,但一个朴素的主题,有时反而更能给人解读的空间吧。
类LiDAR游戏化,当年实验性比较强,中途有恐怖元素,结局的轮回仿佛黑暗侵袭般绝望
举起手电抬头仰望山洞顶墙壁上的矿物质因为折射而产生的星星点点的光才明白这个狭小的洞穴就是我的整个宇宙
最原始的恐怖体验,揭露一个悲伤的故事
独特体验,扫描点视觉神秘美丽又幽闭恐怖,一直担心迷路但是出奇得顺滑就走完了。但是晕 3d
没想到还能遇到这么让我着迷的游戏