OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋
简介 · · · · · ·
一觉醒来,发现自己独身一人; 放眼所及,只有不断飘落的大雪,而熟悉的景色全变得残破不堪——
这是故事的开头,也是无法回避的命运:末日带走无数生命,只剩两人幸存于世。一名从冷冻舱解除冬眠的女巫,与一名火箭技师的后代,在苍凉的世界中,决心建造火箭,将牺牲者的亡灵送达银河彼端,借由宇宙葬令他们安息。
游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」带他们横渡宇宙,归返生命的初始与尽头——银河。
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有了依靠和信仰,就有了活着的动力
想象一下,世界末日,苍凉一片,世上只剩下我自己一人,时间久了我或许会觉得异常孤独寂寞,被困在一个小小的地方,甚至会得幽闭症,顿时觉得失去了活着的动力。而游戏故事中的设定却恰好弥补了这之中的缺陷。两个人和一个送灵魂升入银河的使命,成为火箭技师和称职女巫的信念...
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《OPUS:灵魂之桥》深度体验推荐
写于2022-08-09 这是一篇非常正经的作品推荐文: 《OPUS:Rocket of Whispers》 中文名《OPUS:灵魂之桥》 2018年2月8日在Steam发售,是由台湾省的SIGONO INC公司开发的国产游戏。 OPUS三部曲分别为:地球计划、灵魂之桥、龙脉常歌。 现在已有周边小说,剧情基本一致。 本文介...
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《灵魂之桥》|地球在上,我们没问题的!
“仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福。” - 🖤疫后时代,人类面对冰封的城市应该已经不会再调动得起难过的情绪了。 🤍当然,如果不是约翰遇见芳,这个种族大约也早已失去拥有幸福能力。 🖤游走于废墟中。完成灵魂的愿望。造火箭。 🤍穿插的主线支线回忆,总是能敲在最...
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约翰,如果遇到你不是奇迹,地球在上,灵魂便不曾言语。 仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福。 约翰,你这个软弱的混蛋。但别怕,我来救你。感谢神灵让我遇到你。 我们没问题的。
花了半天时间结束了游戏,有很多比较感动的地方,不过中期会很枯燥乏味,一直不停找路有些烦躁,但看着林芳不停打鸡血,终究还是坚持下来。与地球计划相爱,多了支线故事,虽然开头就be,但多了人文关怀吧。布娃娃还没做好,有点沮丧。
我跋涉过重重雪地,拖着疲惫的身躯耳边嘈杂不断;我收集莫名的破烂,一次次迷失在断壁残垣之间;我遇到一个又一个故事,见证各种离别与遗憾;我仰望星空,质疑古老习俗存在的意义;我过不好现在,为何还要在意那些逝者是否安息?能听见灵魂低语的工程师和能够修补火箭的巫女,所谓宿命为何要如此安排我们交集?当我翻越大雪封堵的山路终于找到你,林芳,如果我们相遇不是奇迹,地球在上,灵魂便不曾言语。
故事还不错 但是每次都从同一个点开始找太重复了 中间好久没玩结果今天马上就打到要内购的地方了(好吧对不起不想买拜拜
有点the last of us的感觉