诺科 NORCO

类型:
游戏 / 横版过关 / 文字冒险 / 角色扮演
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX
别名:
Norco: Faraway Lights
发行日期:
2022-03-24
5星
41.5%
4星
47.0%
3星
9.3%
2星
1.5%
1星
0.7%
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诺科 的短评  · · · · · ·  ( 全部175条 )

  • 2 有用

    工业、邪教、衰落的城市。外星文明、神经网络。死去的妈妈、失踪的弟弟,眼睛如同繁星一般的机器人。洪水、沼泽、盐碱地。最后与弟弟和母亲的尸体一起,在邪教组织建造的飞船上爆炸,宛如当年的父亲。 中途因为觉得无聊、莫名其妙和期末考试停下了好几次,但到结局那一段的时候忍不住爆哭。诺科和东营在某些地方未免太像。但最后,一切的一切都将离开我,在荒谬之中化为流星。

  • 29 有用

    继KR0之后,独立游戏对地域书写的又一次充满惊奇的尝试:被油田与分馏塔勾勒的路易斯安那,流散着赛博基督血脉的南方泽国。你年轻,被过度启蒙,常作冷酷貌,因追求自由而平庸,有一点相貌缺陷和适宜的愤世嫉俗;无论如何辗转,都会被绝对的故乡召回,在幻梦里竭力把自己留在镜中。从家族秘辛的廉价传奇中醒来,你镇静如本地史,向城市规划宣战。不在场的父亲,校准着洪水般野蛮,回忆的精度,学习如何用眼睛生火,如何从沼地打捞回忆的尸首。分布式... 继KR0之后,独立游戏对地域书写的又一次充满惊奇的尝试:被油田与分馏塔勾勒的路易斯安那,流散着赛博基督血脉的南方泽国。你年轻,被过度启蒙,常作冷酷貌,因追求自由而平庸,有一点相貌缺陷和适宜的愤世嫉俗;无论如何辗转,都会被绝对的故乡召回,在幻梦里竭力把自己留在镜中。从家族秘辛的廉价传奇中醒来,你镇静如本地史,向城市规划宣战。不在场的父亲,校准着洪水般野蛮,回忆的精度,学习如何用眼睛生火,如何从沼地打捞回忆的尸首。分布式的未来里,资本坚如盾牌,满地互联向量,技术那密林的面孔后既有群星,亦有猎手。穿越火箭般的层层幻觉,终于照面,母亲,以及你滞留在原地的身份的对偶。醒悟时跳湖,纵有灵光与火;永远如此——名为故乡的土地拒绝神的国度。 (展开)

  • 7 有用

    “这片土地上永远建立不起神之国度了。我们坐在无花果林中的棚屋里,透过椽子的间隙,隐约能见闪耀的繁星。”

  • 10 有用

    多少算得上食之无味弃之可惜,多年后重回故乡的女儿独自面对带着秘密故去的母亲,有人目睹却依然不见踪影的弟弟,早已消弭在记忆里只余残迹的父亲,只得在逐渐腐朽凋零的城市里逐渐拼凑回原本的故事。一方面你确实能够感触到制作者想要借这款游戏探讨的诸多真实或可能发生在路易斯安那州的问题,以及家族史和地方史的解不开的缠绕纠葛;但另一方面,过多制作者本身的情感表达淹没了原本的故事,而这一份情感又实在是未能有共同经历(成长环境、人生经历... 多少算得上食之无味弃之可惜,多年后重回故乡的女儿独自面对带着秘密故去的母亲,有人目睹却依然不见踪影的弟弟,早已消弭在记忆里只余残迹的父亲,只得在逐渐腐朽凋零的城市里逐渐拼凑回原本的故事。一方面你确实能够感触到制作者想要借这款游戏探讨的诸多真实或可能发生在路易斯安那州的问题,以及家族史和地方史的解不开的缠绕纠葛;但另一方面,过多制作者本身的情感表达淹没了原本的故事,而这一份情感又实在是未能有共同经历(成长环境、人生经历)的玩家所能在几小时内即产生共情的,使得剧本的完成度比想象中低了不少,更受限于本身笔力(或许有一部分中译原因),故事初期的悬疑感还能吸引人走下去,随着故事深入游戏本身反而愈发让人困倦。 当然,那个被我摸了五次就螺旋升天的小橘猫,还是最好。 (展开)

  • 12 有用

    一个意图说尽一切不可说的游戏。和《真探》类同的沼泽遍地、炼油厂颓废工业主导的路易斯安娜场域;利用AR吸引底层毒瘾青年的邪教;人工智能及其背叛;意识备份及其过载;驱使人们荒诞地跑来跑去做无用功的APP(最精到的一个切面!);沼泽中隐藏的神秘物...其剧情是否自洽已经可以放弃思考,符号引出的数个哲学情境切片本身已经足够让我给出五星。准备再打几个周目,凑出成就的同时仔细消化,看看交叉荒诞的剧情线和故事本体是否也同样值得反思... 一个意图说尽一切不可说的游戏。和《真探》类同的沼泽遍地、炼油厂颓废工业主导的路易斯安娜场域;利用AR吸引底层毒瘾青年的邪教;人工智能及其背叛;意识备份及其过载;驱使人们荒诞地跑来跑去做无用功的APP(最精到的一个切面!);沼泽中隐藏的神秘物...其剧情是否自洽已经可以放弃思考,符号引出的数个哲学情境切片本身已经足够让我给出五星。准备再打几个周目,凑出成就的同时仔细消化,看看交叉荒诞的剧情线和故事本体是否也同样值得反思。美术和音乐已不必说,一周目没打完直接掏钱买了原声。 (展开)

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诺科 NORCO的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2022-04-04 21:35:58

哇~!

《Norco》一口气打完需要3-4小时,10几个小时你大概可以把所有不同的结局全部打出来。 这个游戏基本上是一个互动小说,有部分的节奏和记忆顺序的小游戏。 游戏没有中文,整个Youtube上只有一个up主放了攻略。 属于非常小众的point and click游戏。 而且其中主角的思绪(虽然不...  (展开)
GG-光心 2022-08-09 01:31:07

220809:诺科

它标志着我这3 months荒诞岁月的终结。总结这三个月的偏好:1)Roguelike+幸存者/射击/卡牌/战棋/跳舞机RPG;2)互动小说类RPG。对于前者,还有《怪物火车》、《火焰审判》;对于后者,还有《去月球》、《鸟的故事》、《暴雨》、《艾迪芬奇的记忆》、《OMORI》。但是,不想玩了...  (展开)
Czévak 2023-01-11 18:02:16

《诺科》:关乎信仰的迷离

抽了个空,把《诺科》给通了。 精致异乎迷幻的像素美术,神神叨叨的文本和交叉蒙太奇的叙事手法,让作品本身始终散发着惆怅迷离的神秘感。 因工业崛起而林立的工厂烟囱,没有带给人幸福,反而吞噬了一切。工厂喷吐的浓烟遮蔽了星辰仿佛人造的恢弘穹顶,它们像寄生虫一样依附在...  (展开)

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