诺科 NORCO

类型:
游戏 / 横版过关 / 文字冒险 / 角色扮演
平台:
PC / Mac / PS5 / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
Norco: Faraway Lights
发行日期:
2022-03-24
5星
38.2%
4星
46.3%
3星
12.9%
2星
1.6%
1星
1.0%
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诺科的短评  · · · · · ·  ( 全部 555 条 )

热门 /  最新 / 
  • 91

    继KR0之后,独立游戏对地域书写的又一次充满惊奇的尝试:被油田与分馏塔勾勒的路易斯安那,流散着赛博基督血脉的南方泽国。你年轻,被过度启蒙,常作冷酷貌,因追求自由而平庸,有一点相貌缺陷和适宜的愤世嫉俗;无论如何辗转,都会被绝对的故乡召回,在幻梦里竭力把自己留在镜中。从家族秘辛的廉价传奇中醒来,你镇静如本地史,向城市规划宣战。不在场的父亲,校准着洪水般野蛮,回忆的精度,学习如何用眼睛生火,如何从沼地打捞回忆的尸首。分布式... 继KR0之后,独立游戏对地域书写的又一次充满惊奇的尝试:被油田与分馏塔勾勒的路易斯安那,流散着赛博基督血脉的南方泽国。你年轻,被过度启蒙,常作冷酷貌,因追求自由而平庸,有一点相貌缺陷和适宜的愤世嫉俗;无论如何辗转,都会被绝对的故乡召回,在幻梦里竭力把自己留在镜中。从家族秘辛的廉价传奇中醒来,你镇静如本地史,向城市规划宣战。不在场的父亲,校准着洪水般野蛮,回忆的精度,学习如何用眼睛生火,如何从沼地打捞回忆的尸首。分布式的未来里,资本坚如盾牌,满地互联向量,技术那密林的面孔后既有群星,亦有猎手。穿越火箭般的层层幻觉,终于照面,母亲,以及你滞留在原地的身份的对偶。醒悟时跳湖,纵有灵光与火;永远如此——名为故乡的土地拒绝神的国度。 (展开)

  • 49

    制作者的家乡估计是南部州吧,写满了自己的乡愁:石油公司、环境污染、贫穷、毒品、问题青年,“这片土地上永远建立不起神之国度了”。幸好,转头回看还不会变成盐柱

  • 41

    多少算得上食之无味弃之可惜,多年后重回故乡的女儿独自面对带着秘密故去的母亲,有人目睹却依然不见踪影的弟弟,早已消弭在记忆里只余残迹的父亲,只得在逐渐腐朽凋零的城市里逐渐拼凑回原本的故事。一方面你确实能够感触到制作者想要借这款游戏探讨的诸多真实或可能发生在路易斯安那州的问题,以及家族史和地方史的解不开的缠绕纠葛;但另一方面,过多制作者本身的情感表达淹没了原本的故事,而这一份情感又实在是未能有共同经历(成长环境、人生经历... 多少算得上食之无味弃之可惜,多年后重回故乡的女儿独自面对带着秘密故去的母亲,有人目睹却依然不见踪影的弟弟,早已消弭在记忆里只余残迹的父亲,只得在逐渐腐朽凋零的城市里逐渐拼凑回原本的故事。一方面你确实能够感触到制作者想要借这款游戏探讨的诸多真实或可能发生在路易斯安那州的问题,以及家族史和地方史的解不开的缠绕纠葛;但另一方面,过多制作者本身的情感表达淹没了原本的故事,而这一份情感又实在是未能有共同经历(成长环境、人生经历)的玩家所能在几小时内即产生共情的,使得剧本的完成度比想象中低了不少,更受限于本身笔力(或许有一部分中译原因),故事初期的悬疑感还能吸引人走下去,随着故事深入游戏本身反而愈发让人困倦。 当然,那个被我摸了五次就螺旋升天的小橘猫,还是最好。 (展开)

  • 39

    “这片土地上永远建立不起神之国度了。我们坐在无花果林中的棚屋里,透过椽子的间隙,隐约能见闪耀的繁星。”

  • 23

    “凯伊,你飘起来了。那里完全真空,没有重力,没有墙壁,也没有地面。 你看向脚下,仔细凝望,能看到密西西比河的蜿蜒,你能看到墨西哥湾的池塘与运河与湖泊。 炼油厂在你的眼中亮起,也亮在你的肺里。 今夜的郊区有了生气。郊区有了生气。 今夜的城市一言难尽。城市一言难尽。 今夜的海岸线浪高风急,河口沼泽销声匿迹。 今夜,你的家里一片死寂。今夜,你将启程离开此地。 你从无尽的夜晚溜之大吉,回到了错乱的梦境。 水涨得越来越高,我们... “凯伊,你飘起来了。那里完全真空,没有重力,没有墙壁,也没有地面。 你看向脚下,仔细凝望,能看到密西西比河的蜿蜒,你能看到墨西哥湾的池塘与运河与湖泊。 炼油厂在你的眼中亮起,也亮在你的肺里。 今夜的郊区有了生气。郊区有了生气。 今夜的城市一言难尽。城市一言难尽。 今夜的海岸线浪高风急,河口沼泽销声匿迹。 今夜,你的家里一片死寂。今夜,你将启程离开此地。 你从无尽的夜晚溜之大吉,回到了错乱的梦境。 水涨得越来越高,我们再穿过这房子最后一次。 水汽涌了进来,炼油厂仿佛在流血,血渗进了窗户。 你将双脚放在毯子上。毯子湿了个透彻。泵站又出故障了。 你妈妈会把这条毯子再挂起来。沟里的水又会溢出来。无论死亡还是如何,你都无法避开这场洪水。” (展开)

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我要写攻略

诺科 NORCO的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

由木 2023-07-22 17:36:21

无题

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我要写文字

诺科 NORCO的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2022-04-04 21:35:58

哇~!

《Norco》一口气打完需要3-4小时,10几个小时你大概可以把所有不同的结局全部打出来。 这个游戏基本上是一个互动小说,有部分的节奏和记忆顺序的小游戏。 游戏没有中文,整个Youtube上只有一个up主放了攻略。 属于非常小众的point and click游戏。 而且其中主角的思绪(虽然不...  (展开)
GG-光心 2022-08-09 01:31:07

220809:诺科

它标志着我这3 months荒诞岁月的终结。总结这三个月的偏好:1)Roguelike+幸存者/射击/卡牌/战棋/跳舞机RPG;2)互动小说类RPG。对于前者,还有《怪物火车》、《火焰审判》;对于后者,还有《去月球》、《鸟的故事》、《暴雨》、《艾迪芬奇的记忆》、《OMORI》。但是,不想玩了...  (展开)
Canaan 2023-05-20 13:49:49

机械轰鸣声中的抒情诗

一部出色的叙事驱动型互动小说,数字冒险黄金时代的探索者。讲述一段谜团笼罩下黑暗荒诞,却富有诗意和人文情怀的超现实主义故事。 在被工业、科技、消费主义和精英阶级迅速蚕食的社会文化中,围绕新兴宗教和时代兴衰慢慢拼凑出一副残留着温暖的家庭纽带和一个支离破碎的美国。...  (展开)
Czévak 2023-01-11 18:02:16

《诺科》:关乎信仰的迷离

抽了个空,把《诺科》给通了。 精致异乎迷幻的像素美术,神神叨叨的文本和交叉蒙太奇的叙事手法,让作品本身始终散发着惆怅迷离的神秘感。 因工业崛起而林立的工厂烟囱,没有带给人幸福,反而吞噬了一切。工厂喷吐的浓烟遮蔽了星辰仿佛人造的恢弘穹顶,它们像寄生虫一样依附在...  (展开)
半山溪如雨 2025-07-08 13:51:43

《诺科》:乡愁与被杀死的城市,在泥沼中归于惶然

本期参考: 《诺科/NORCO》 《惶然录》--费尔南多・佩索阿 《杀死一座城市》--彼得·莫斯科维茨 《诺科》 我来到这里,并不等待任何人, 只为了要观望每一个等待的另外的人, 只为了要成为每一个正在等待的另外的人, 只为了要成为每一个另外的人正在等待的焦虑。 --《惶然...  (展开)
Ellen(码头版 2024-01-02 06:42:31

诺科Norco评价(含恨版)

总结:不推荐。以过于复杂的方式讲述的过于简单的故事。 1、游戏性: 本游戏以叙事为主要侧重点,我也就以此展开评价: (1)游戏剧情的推动机制:可圈可点。 总体而言,本游戏是以“收集信息碎片并最终推导出故事整体”的文字侦探机制。由于常见,这点并没有什么可额外评价的...  (展开)
ovErall 2025-10-12 02:14:30

这片土地上永远建立不起神之国度了

[此评论含剧透] 魔幻现实主义公路片。主人公真的是个传奇女子,叛逆又果敢。游戏文本就好像对命运感到无奈、死亡已成定局的人在病床上尽力去给你开黑色玩笑。 宗教,机械降神,赛博朋克,只是一个属于美国南部惶惶不可终日的小人物们命运的寓言罢了,同时也是美洲南部命运的隐...  (展开)
5.Marz 2024-12-07 14:15:25

你将名为故乡的土地抛至身后,又因死亡引路回到泥沼之中。

博主心心念念多年的诺科……以前吃了*迪味*游戏安利加入心愿单,购入后细细咀嚼游戏文本并没有觉得有多么迪,最迪的地方是阴沟人长得像五官被踩了好几脚的黄德彪(张维码踩的。不过和真探第一季的风格格外相似,大概是由于二者的故事全都扎根于路易斯安那的沼泽吧。 玩的中文翻...  (展开)

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