蔚蓝 Celeste

类型:
游戏 / 横版过关
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux
别名:
塞莱斯特山
开发商:
Matt Makes Games
发行商:
Matt Makes Games
预计上市时间:
2018-01-25
发行日期:
2018-01-25
5星
75.3%
4星
19.3%
3星
3.7%
2星
0.7%
1星
1.1%
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蔚蓝 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部38张 · 添加图片 )

蔚蓝 的短评  · · · · · ·  ( 全部431条 )

  • 1 有用

    十一小时游戏时间,近三千次游戏内死亡,两个胀痛难耐的拇指。这是一款让人全身心投入其中并能获得一些美好感想的好游戏。

  • 1 有用

    向上攀爬或许就是与“另一个我”寻求和解的过程。历经种种登顶时,心也随着主角释然了。整体难度略大,节奏较快。

  • 61 有用

    ns平台的举个爪

  • 9 有用

    トップをねらえ!Madeline的苦痛,亦是玩家的苦痛。Madeline的喜乐,亦是玩家的喜乐。当Madeline登顶,屏幕内外人们的心情在此刻完全重叠,我们从未如此感同身受。再见了,Celeste,愿远方的你,终有一天也会为自己的目标一往无前。

  • 14 有用

    登山的过程其实就是一个与自我和解的过程,登顶的时候真的有哭,好多年没有因为一款游戏的剧情哭了;一款关卡设计、音乐、剧情、手感、画风都无可挑剔的神作

> 全部431条

蔚蓝 Celeste的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

蔚蓝 Celeste的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )

K 2018-12-13 09:36:16

超过了战神成为了我个人今年年度游戏

本来对这游戏就只是偶尔听说过。觉得没什么好玩的。看了TGA之后,正好没什么游戏玩,就买来玩了一下。这一玩真是不得了。竟然这么好玩,竟然能让人这么投入。专注程度超过了血源,黑魂。当然受苦程度应该也超过了。现在刚刚打到summit。死了2000多次了。 叙事上,情绪积累和爆...  (展开)
Tinc0 2018-07-06 17:47:40

体力和羽毛这两个设定真的是让人痛苦啊!

随便聊一聊,不是什么正儿八经的测评。 A面游戏发售时就通了一遍,B和C面最近游戏荒所以捡起来琢磨,目前是这个进度,至于C面和草莓,C面我撸把力,草莓这就算了,没这个全收集动力了。顺便说说其中的隐藏迷你小游戏,第三关A面回过头收集初见时玩了8关,初感觉挺有心也不算很...  (展开)
fateV 2018-05-21 16:36:56

Celeste 优秀的平台跳跃+对玩家的积极影响

十分优秀的游戏,让我这种几乎不玩平台跳跃的人,也能体验到这类游戏的乐趣。 Celeste自始至终都把让不同水平的人都保持了动力,都能体会到游戏的乐趣,当作游戏的目标。我认为这是和同类游戏相比最可贵的地方。 故事情节、音乐、场景美术的结合,潜移默化的在『改变』玩家心态...  (展开)
RyouYoki 2018-12-03 21:28:07

蔚蓝 游玩感受

这个游戏我死了有一万多次,现在已经通关了A面,收集完了A面的所有草莓和磁带,目前B面打到攀登关卡(第7关)时间已经过了很久,有的东西已经忘了,现在说下我的感受。语文水平不好,见谅。 游戏的像素风格确实是吸引了我,这与旧时代的像素游戏不同,游戏的光线与水面的设计十...  (展开)
望穿秋葵 2018-11-14 09:28:28

激斗小恶魔,携手登顶峰!

作为一个热爱高难度游戏又缺乏攻关耐心的家伙,深刻知道平衡友好又有挑战性的难度设计是一件多么难得的事。 此前,我被各种高难度游戏劝退过,闪客、超级食肉男孩,无论从技巧还是耐心都很不足,感觉不适合玩这类游戏。常常不禁自我怀疑:我在玩游戏,还是游戏他妈在玩我? 直...  (展开)
link shaw 2019-04-03 07:52:50

倔强少女

一部专注于「少」的游戏,只是平台跳跃就构成了游戏的主要玩法。 当然,平台跳跃设计自然非常巧妙,还捎带了些迷宫和解密元素在其中都恰到好处。 极具现在人气息的自拍狂、背包客 一直「哈哈哈哈」笑个不停的老奶奶 内心戏丰富的酒店管家 倔强又柔弱的少女主角以及阴暗、creepy...  (展开)
disby 2019-03-16 23:21:57

真的很难!

初玩《蔚蓝山》的时候,我给主角取名叫Disby。这是习惯,我的每一个可以取名的游戏人物(主角)都叫这个名字,因为取名字很麻烦。后来游戏画面出来发出主角是个女的,我才惊呼名字取错了,前面的说法还有个前提,就是这个游戏人物是个男的,我才会叫他Disby。这多多少少会影响...  (展开)
白给的紫苑 2019-05-16 12:47:36

慢慢的喜欢上了《蔚蓝》。难度越大,乐趣越大

蔚蓝的操作实在是太流畅了,玩起来特别舒服,所以我很讨厌345章,boss冲过来会让人物动作变慢,逆风更不爽。但是又恰恰是3a4b的bgm令我深深地爱上了蔚蓝!把我从弃坑的边缘拉了回来。 a面最复杂,但是简单,拿草莓也不难。玩家可自由发挥的空间最大。 b面没了草莓但难度却大大...  (展开)

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