关于洛克人11 命运的齿轮 ロックマン11 運命の歯車!!的评论(33)

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    通关啦!非常好玩~一如既往好听的bgm和操作性(看大神的)~

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    有商店的我就是无敌的

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    原汁原味的洛克人!唯一美中不足的是商店太强大了,难度无形之中降低了不少。

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    大概打了八个小时通了一周目吧,还没上手之前觉得还挺硬核的,第一关打了三个小时才通,后面上手之后不算太难吧。不过通关之后看了下别人刷通关记录的视频,感觉玩得不是同一个游戏。

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    挺完美的了,只是内容少了点,但普通难度一周目不看攻略,禁药,P弹boss感觉也很充实。希望多点dlc,搞点真正的新东西。我更想念恶魔城了……

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    是印象中的硬核洛克人,普通难度就很劲

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    hello mega,are you sure?

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    你会洛克人跳么

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    太复古了,和90年代的游戏相比只是画面好了一些

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    系列老玩家表示不是很满意,

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    总体保持了原有的风味。但是加了一些无聊的对话

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    虽然不是最原创但是却最有致敬情怀的一款作品。作为系列第11作有和以前的作品一脉相承的经典元素(boss选关和购买道具等等),新加入的双齿轮系统也是个亮点!一众杂兵的设计有太多向前作致敬的地方(如果玩过老版本的话),大小boss和个别关卡的设计也是一如既往地难(如果不升级武器的话根本难以招架)。从片尾动画所展示的各角色有趣的造型和个性上看这依旧是一部诚意十足且倾注了制作人员不少心血的好作品。爱好洛克人的游戏玩家不应错过。。。

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    我一关都过不去我表示。。。。

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    第一关都没过去,后面挑着玩。手笨无解啊~

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    完美回归

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    各方面都很出色,难度爆炸,每次遭到地形杀都欲哭无泪,嗑药都来不及...

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    技术和美工都趋于顶点的卡普空所制作的标准化的洛克人游戏。双齿轮系统不算太有新意,且有些节点故意加大难度来引导玩家使用该系统,包括历代都有的黄恶魔……不应该这么难吧,可能年纪大了手残了。总之如果十年前,作为卡粉我会给这个游戏打满分。

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    还是那个味 在现在来说 流程还是有些短 四种难度 两种齿轮真是给新手很多照顾 而老玩家还是能够体验到难度。 当然我们这种手残当然还是玩新人难度通的啦。

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    “打不通茶杯头。难道我还打不通洛克人吗”,对我而言是的,第三个难度打了1个多小时第一关还没过。。然而比较气的是有时候会有微妙的帧数不足,还碰到了几次bug,总之感觉比较一般,体验不是特别好,不是很值30刀的售价

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    新玩家觉得好难啊

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