墨西哥英雄大混战2 Guacamelee! 2
简介 · · · · · ·
在令人引颈期盼的畅销 Guacamelee! 续作中重返墨西哥世界!用您的上钩拳一路过关斩将,通过全新刺激的手绘关卡。游戏内包含四人合作游戏、全新酷炫的摔角招式、野蛮新头目、双倍敌人,并且鸡的数量多了 300%!
一款前所未有的华丽打斗游戏!令人引颈期盼的畅销动作平台游戏续作终于推出:Guacamelee! 2,摔角手胡安·阿瓜卡特在退休后,展开了一场全新类银河战士恶魔城式的刺激冒险,这次他将面对有史以来最强大的挑战者,企图将墨西哥世界闹得天翻地覆!
体验一个充满墨西哥风情和民俗的庞大手绘世界,里面更有全新的野蛮恶棍和怪人(当然还有一些老朋友!)。学会一套完整粉身碎骨的摔角招式来对抗骷髅大军,突破高难度的平台挑战…刚有人提到鸡光明会的事吗?当然不是我们!
游戏特色如下:
- 这是一场穿越时空的史诗冒险,您可在游戏中随时召集三五好友组成四人小组一起进行合作游戏!
- 全新升级系统:寻找世界各地的“教练”,通过其设立的挑战,并发展您专属的一套动作技能和战斗技能等!
- 一场动感十足、五彩缤纷的冒险,将带您从红树林沼泽直闯地狱大门,比起第一代将有更多种类的敌人,还有诡异多端的新头目!
- 配乐充满浓浓的墨西哥火热电音乐曲,此外,全新的呈现引擎将带来更华丽的画面!
- 绝对没有秘密鸡社团会教您失落已久的古代鸡能力!
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整体的设计思路和1代差别挺大,严格说已经不算银战类游戏了,主要体现在解谜要素的取消和平台要素的大幅增加。游戏所有和1代不同的改变都是围绕着平台跳跃展开设计的,高水平的跳台设计和战斗配置以一个极高的密度贯穿于整个流程,几乎全程高潮。从美术设计上说,它相当于墨西哥自己的Ōkami,2代美术上增加了动态光影,更华丽了,BGM则是比1代还要好听,搞笑元素充斥着整个流程。流程难度适中,不是说它对操作的要求低,而是REPLAY的... 整体的设计思路和1代差别挺大,严格说已经不算银战类游戏了,主要体现在解谜要素的取消和平台要素的大幅增加。游戏所有和1代不同的改变都是围绕着平台跳跃展开设计的,高水平的跳台设计和战斗配置以一个极高的密度贯穿于整个流程,几乎全程高潮。从美术设计上说,它相当于墨西哥自己的Ōkami,2代美术上增加了动态光影,更华丽了,BGM则是比1代还要好听,搞笑元素充斥着整个流程。流程难度适中,不是说它对操作的要求低,而是REPLAY的点足够密集,RP的成本被降得很低,保证了游戏的那种高潮节奏的连贯。难度最高的是金门后的跳台关卡,SUPER MEAT BOY级别,不过不打影响正常流程。 (展开)
这代感觉就跑偏了 做成了纯平台跳跃 有些地方属实难度不小 不过我就是想说你这游戏操作这么僵硬手感这么烂你自己心里没点数吗还非把跳台关卡设计的那么极限判定点那么小
有官方中文诶,爽到,不枉我当年一代全收集真结局通关过~再见莎木,对不起,这个更有爱~#0829通关了,还是熟悉的感觉,比起Metriodvania这系列确实更像brawler+platformer,战斗和跳跃关卡都非常爽快。另外,最大的魅力可能是风趣的故事和大量的neta吧~~
最畅快的Metroidvania了,只是流程太短。
Flame face 的挑战有人全部完成了吗? 小鸡的连招有个好难啊!