我在7年后等着你 7年後で待ってる
简介 · · · · · ·
7年前,我失去了记忆……
唯一我没有忘记的,就是那个约定——
“我在7年后等着你……”
那是和连长相名字都想不起的某人的约定。
为了取回失去的记忆的碎片
为了完成那一天定下的约定
我回到了这个小镇——
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(文末有惊绝彩蛋)最后结局,葵的记忆保留原因,和结局的好坏与否,以及葵一共付出了多少年?
解释一下最后的信息吧 1,葵是有记忆的,因为葵和春人都进行了共鸣,春人把这一切都传给了41年前的一木父亲,并让一木父亲写下了笔记好完成约定。葵呢,她应该是把自己的记忆传给了出生后的自己,因为此时她的人生因为春人的共鸣所做,没有了礼氏病,也不会去住院,所以不与春...
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全部通关的请来回答一下问题
整体来说挺好的,字幕结束后的反转让我很惊喜。但我有一些问题,希望大家帮我解答一下。 1.春人把自己掉进井里错记成了葵掉进了井里,是因为自己的心脏是葵的而产生的记忆重叠吗? 2.一木诊所的前台为什么要去春人家放火?(右手有疤,黑猫火柴)如果是替人办事,是替谁呢?(...
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(有剧透)结束才是开始,来纪念一下
游戏本身是没有选择的纯剧情点点点,剧情番,且日系风格并不是适合所有人。 游戏越到后面把世界观铺开越宏大,大到觉得恐怖。直到结尾后才是真正的开始。顾不上盘逻辑,盘不过来了。 结尾的结尾填了好多前面的坑,有些前期一头雾水的点被解答了,被无声的震撼到了。 最后的世界...
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这类游戏是有门槛的,毕竟没有支线选择,不是所有人都会耐心玩到最后,也不是所有人都会耐心看每一句对话。甚至我怀疑很多人玩一半放弃了还来评论一下。
在一个免费手机游戏上获得了优秀PC AVG的体验,意外又难得,上一次这种体验还是在To the Moon吧。 另外打通关了想给作者打钱但是无门怎么破……
这个游戏除了音乐真是一无是处。游戏性为0,场景表现力差,纳闷既然如此为何不做成纯文字式?每章结尾必来一个黑屏+对话文字来制造所谓的“悬念”,可剧本看的只想让人打瞌睡,套个所谓科幻的外皮实质下是韩剧的内核(问题是还没韩剧感人),看完结局令人只想翻白眼,某手游平台评分比豆瓣还可怕。
垃圾游戏,看到哪里都被吹上天更觉得垃圾,要是大家都这么写脚本,那是很舒服了,也不用费什么脑子,只要画几个人,弄一堆乱七八糟的关系就可以了。
玩之前大家都说哭死,带着疑惑玩完了也没发现哭点,对话重复、幼稚(废话奇多),同类型比起去月球还是差远了。