昨日难留 No Longer Home
简介 · · · · · ·
《No Longer Home》这款游戏讲述了“放下”的故事——因为无法掌控的原因,你们不得不放弃自己精心经营的生活。沉浸入波和奥的生活,了解他们的梦想、挫折与担忧。感受日常与非日常的奇妙之处。
波和奥是一对室友,在南伦敦的公寓已经住了一年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个人留在英格兰。两人已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来。而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长……
漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西。烧烤、玩游戏或者熬夜聊天。走进这两个酷儿学生和朋友的生活,参与他们的日常活动。结识新的室友,了解多眼动物一般的卢。
《No Longer Home》诞生的时候,游戏的开发者也是刚刚毕业,也是因为相似的原因分隔两地,他们选择一起开发游戏来保持彼此之间的联系。开发团队的Hana和Cel希望能通过这个项目,探索和表达“告别”所带来的情绪和情感。
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感觉美术很kr0去搜了下果然受到强烈影响
故事背景特定化到学生时代,让我这个老男人很难共鸣,游戏节奏过于缓慢,没动力玩下去。美术风格扁平3D和音乐还算是不错。
7分,整个游戏过程并没有多长,但还是把离别前的焦虑和伤感刻画得很到位。我们的生活并非完美,总有着或大或小的遗憾,而遗憾之外也有收获,比如找到志同道合的朋友。离别总是伤感的,昨日难留,只好在未来期待再会。
还不错 没什么代入感吧 哈哈哈 可能我特别早就开始思考就业留学亦或是升学等等现实问题 他们emo的点 很多在我看来反而是读书读的太不做规划的缘故
日常生活虚无感的克苏鲁化处理