sky:光遇 Sky: Children of the Light

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch
别名:
天 / 天空 / Sky光·遇
开发商:
thatgamecompany
预计上市时间:
2020-01-04
发行日期:
2019-06-21
5星
48.9%
4星
33.6%
3星
13.4%
2星
2.8%
1星
1.3%
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sky:光遇 的短评  · · · · · ·  ( 全部3019条 )

  • 344 有用

    如果没有社交系统大概会更“禅意”一点。想象一下牵了一路的萌新,终于坐下了,转头一句“大佬带我拿小金人”。真的。不如不说话。风之旅人好太多了。

  • 245 有用

    和陌生人牵手飞行,走散以后,我竟然有种失去了重要事物的感觉。

  • 57 有用

    熟悉操作以后,每天的重复像在上班。讲道理如果不社交,可能就是个换装游戏(bushi)。肝,氪,换装,重复跑图,社交,带崽,cp,固玩,驯龙,直飞,速通,遇见开挂,代跑,当板板,某一刻觉得的无意义感,都像极了人生。

  • 244 有用

    在,借个火?

  • 26 有用

    这个游戏玩的是孤独,不孤独的人玩不下去。

> 全部3019条
我要写攻略

sky:光遇 Sky: Children of the Light的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

放我去赶due 2020-07-20 20:47:37

光遇攻略|一些萌新必备知识

先祖/动作篇:[光遇攻略|全图37个先祖(动作)具体位置图解] 光翼篇:[光遇攻略|存档 全图光翼位置(圣岛季新增8)] 装扮篇:[光遇攻略|存档 (普通➕季节)先祖所有可兑换物品一览] [进化图] 萌新基础知识:[搬运一个光遇超级无敌详细的保姆级攻略!] 暴风眼地图:[大佬给的...  (展开)
我要写文字

sky:光遇 Sky: Children of the Light的文字 · · · · · · ( 全部 57 条 )

松松软软甜甜 2019-04-02 01:04:38

用5年做一款背离时代的产品:陈星汉新作《Sky光·遇》首测结束了,我无比想念它

原文载于 [游戏葡萄],原文链接:http://youxiputao.com/articles/14481 [ 本文已获得作者托马斯之颅转载允许] 《Sky光·遇》是陈星汉到目前为止野心最大的一部作品,即便他的上一款游戏《风之旅人》已经是一座难以逾越的高峰。 2012年,《风之旅人》横空出世,于次年在GDC上一...  (展开)
Vistaing 2018-07-01 10:53:35

光·遇:向“社交性”卑躬屈膝

原文载于 [Markon Review],原文链接: [https://markonreview.com/2018/06/30/experience-of-sky-testflight-beta/] 《风之旅人(Journey)》横空出世的六年后,其缔造者陈星汉终于捧出了下一款全新作品——《Sky》(中文译名“光·遇”,来自国内代理商网易)。它的亮相既回...  (展开)
西水岭 2020-01-11 15:47:42

Twitter上一个日本玩家的感谢信

Twitter @Skyotsuba_i 看完被暖到了。 相由心生。此游戏的背后深意,并非所有人都能像她一样体悟到啊。  凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字...  (展开)
C'est la vie 2019-06-30 21:47:06

这段旅程是温暖而又孤独的

这个游戏对方向感差的人来说确实是不太友好的,刚上手会有种云里雾里,不知所措的感觉。开始之前我是没有看过任何攻略的,虚心的当个新手到处探索了两天之后还是依旧没有找到头绪。说实话,这时已经有弃坑的念头了。。。直到第三天!我遇到了我的第一个朋友,游戏就这么一下变...  (展开)
Trouble 2019-10-28 17:36:50

2019年最值得推荐的游戏《Sky光遇》:打动我的七个瞬间

[2019年最值得推荐的游戏《Sky光遇》:打动我的七个瞬间] 《Sky光遇》是陈星汉团队历时7年创作的最新游戏作品。 陈星汉,人称“游戏禅师”。是我很欣赏并推崇的游戏设计师。他是一个有追求的人,是当今乌烟瘴气的商业游戏领域里的一股清流。 陈星汉小时候玩《仙剑奇侠传》时感...  (展开)
红烧排骨凉拌肉 2019-06-28 17:07:58

对当下浮躁手游市场的挑战,一场遇见爱与童真的冒险!

陈星汉: 《sky·光遇》制作人,游戏公司thatgamecompany联合创始人,代表作《云》、《流》、《花》、《旅》(《风之旅人》), 其中《风之旅人》获得业界高度赞誉,多项奖励。(本来想列一下得奖状况,结果发现太多了列不下……大家可以自行wiki查看。) “温暖的灵魂终将相遇...  (展开)
incipient 2019-08-11 16:27:04

我爱上了光遇游戏中玩家:姣傲

退出游戏,我看着面前的茶桌,视线移向客厅地板,慢慢看到紧闭着的窗户,耳边传来了空调的嗡嗡声。我知道檀朋再也见不到姣傲了。 檀朋是在经过【雨林】之后的那个空间遇到姣傲的。坐上凳子开始聊天之前,姣傲是灰色的,当然那个时候它们还都没有属于对方的名字。当檀朋坐下的一...  (展开)
超能小狗 2021-02-09 18:13:59

(私人观点,慎点)在光遇173天后的随便想想

从入游到现在173天,游戏时间超过500小时,氪金一千五左右,最近全图毕业了。写完这个我就不再跑图了,不肝复刻了。但我会一直留在这里。 图:毕业典礼 光遇最不好的地方就是它的蜡烛机制。当把这个游戏商业化以后,它需要玩家留存率和每天的时间投入,但是TGC作为一个真的很小...  (展开)
小池咪娜米 2020-08-24 12:10:04

Sky光遇-不完全68个景点打卡(除伊甸)

🌤晨岛:火焰洞穴/晨海/金海/紫色温泉/爱心温泉/彩虹桥/富士山/长河落日圆/日轮山 ☁云野:纯白之境/悬浮柱/雪山/荧光草坪/无边泳池/青青大草原/浩渺星际/云野先祖/灰色富士山/小草坪/雨林旧入口/飘云富士山/蘑菇圈/幽灵船 🌧雨林:雨林云上/限时彩虹/水帘洞/地下河/观雨...  (展开)
R·WALKINGDEAD 2019-08-14 12:40:54

是一个深度社恐能接受的社交游戏

我打的国际服。 1 玩法上确实没什么突破,是更华丽的多人版Journey。 2 艰难的操作正式版已经改了,但飞行撞墙时转向问题确实比较影响体验。原始的拉腿操作还保留着,可以劈叉或者走太空步玩,我经常这样(??? 3 深度社恐刚开始也觉得journey的极简社交更适合我,但现在发现...  (展开)

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