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该游戏根据经典策略游戏曹操传改编的,游戏的剧情是在三国演义的基础上做出合理的改编,讲述了刘备从黄巾之乱开始一直到一统天下的过程。严国栋mod作品。
很依赖宝物,不少关不用特定宝物就过不去(也可以说是设计巧妙?)。这一版宝物多得有点泛滥。兵种倒是很齐全,可很多武将和和兵种本不相关的都配到了一起。这一版弓兵系大大增强(主要是吕布之弓和李广之弓改范围改得好),否则以往的曹操传弓兵系没什么必要用:论远程输出法师不比弓兵差,况且还是AOE。可能因为刘备方法师少,这版输出最强的是吕布、黄忠。防御最强马超。红线江陵之战孙尚香+伊籍,强行+海啸奇袭主将,绕整张地图跑,奇袭四个主... 很依赖宝物,不少关不用特定宝物就过不去(也可以说是设计巧妙?)。这一版宝物多得有点泛滥。兵种倒是很齐全,可很多武将和和兵种本不相关的都配到了一起。这一版弓兵系大大增强(主要是吕布之弓和李广之弓改范围改得好),否则以往的曹操传弓兵系没什么必要用:论远程输出法师不比弓兵差,况且还是AOE。可能因为刘备方法师少,这版输出最强的是吕布、黄忠。防御最强马超。红线江陵之战孙尚香+伊籍,强行+海啸奇袭主将,绕整张地图跑,奇袭四个主将,这点给我印象最深。这类战棋类游戏难度一上去就太耗时,玩到后面就没激情了。这个版本妖术师没眩晕,虽然补了个“输送”,但妖术师已废;骑马军师也没了沙暴,这个版本法师被弱化了。合肥之战和黄河血战都有大量不死的兵,只能用混乱全定住,然后冲家。这类游戏难度太大就失去了趣味。 (展开)
严国栋大神...实在太牛X了...
后期豆袋泛滥
后期复活就无趣了,顾头又要顾尾。
在通关了曹操传后玩的刘备传,最大的感受就是 皇叔真的挺不容易的,曹操传和东吴传都是一开始就是小团队、好几个角色,皇叔可怜的只有仨,感受到了白手起家的难度
很依赖宝物,不少关不用特定宝物就过不去(也可以说是设计巧妙?)。这一版宝物多得有点泛滥。兵种倒是很齐全,可很多武将和和兵种本不相关的都配到了一起。这一版弓兵系大大增强(主要是吕布之弓和李广之弓改范围改得好),否则以往的曹操传弓兵系没什么必要用:论远程输出法师不比弓兵差,况且还是AOE。可能因为刘备方法师少,这版输出最强的是吕布、黄忠。防御最强马超。红线江陵之战孙尚香+伊籍,强行+海啸奇袭主将,绕整张地图跑,奇袭四个主... 很依赖宝物,不少关不用特定宝物就过不去(也可以说是设计巧妙?)。这一版宝物多得有点泛滥。兵种倒是很齐全,可很多武将和和兵种本不相关的都配到了一起。这一版弓兵系大大增强(主要是吕布之弓和李广之弓改范围改得好),否则以往的曹操传弓兵系没什么必要用:论远程输出法师不比弓兵差,况且还是AOE。可能因为刘备方法师少,这版输出最强的是吕布、黄忠。防御最强马超。红线江陵之战孙尚香+伊籍,强行+海啸奇袭主将,绕整张地图跑,奇袭四个主将,这点给我印象最深。这类战棋类游戏难度一上去就太耗时,玩到后面就没激情了。这个版本妖术师没眩晕,虽然补了个“输送”,但妖术师已废;骑马军师也没了沙暴,这个版本法师被弱化了。合肥之战和黄河血战都有大量不死的兵,只能用混乱全定住,然后冲家。这类游戏难度太大就失去了趣味。 (展开)
严国栋大神...实在太牛X了...
后期豆袋泛滥
后期复活就无趣了,顾头又要顾尾。
在通关了曹操传后玩的刘备传,最大的感受就是 皇叔真的挺不容易的,曹操传和东吴传都是一开始就是小团队、好几个角色,皇叔可怜的只有仨,感受到了白手起家的难度