星空 STARFIELD
简介 · · · · · ·
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout 4》的获奖制作团队Bethesda Game Studios之手,是本团队睽违超过25年来所打造的第一个全新宇宙。在这款以浩瀚星际为舞台的次世代角色扮演游戏中,你可以创造任何你想要的角色,以前所未有的自由度尽情探索宇宙,为解开人类最大的秘密展开波澜壮阔的旅程。
喜欢星空 STARFIELD的人也喜欢 · · · · · ·
星空 STARFIELD的攻略 · · · · · · (全部 4 条)
【剧透】多周目彩蛋开局会强制跳过主线
正如标题所言,每当开启新周目时都会有小概率遇到十一种特殊彩蛋开局之一,彩蛋概率很低,很可能你多周目了很多次都遇不到。 在普通开局里你既可以选择不跳主线,也可以选择:一旦坦白自己是星裔那么你就跳过主线直到了接寻找神器的任务。注意,跳过主线的话你是没法招募萨姆、...
(展开)
星空 STARFIELD的文字 · · · · · · ( 全部 37 条 )
Starfield个人体验
游戏的体量大到令人绝望,是一部艾尔登法环一样的B社集大成之作。宣发其实称不上诈骗,B社的开放世界虽然有口皆碑,但真正爱的深切的并不算多,远不及泰坦陨落、刺客信条、使命召唤一类有着明确主线,或者干脆就是线性游戏的这些受众广。因为B社这种弱主线的开放世界游戏,需要...
(展开)
220h+ 涉及部分剧透
在结束四大阵营与主线的现在,我终于能打字写下这些评论,星空作为一款单机,发售后在国内黑度高的我始料未及,撇去可怜的中国互联网垃圾场不提,星空作为游戏的存在确实在我这里不及我心中永远的pc第一滚五,但它有着自己不同b社之前游戏的特点,星空因为题材而受限但也因为题...
(展开)
你不思进取就算了,开倒车是几个意思?
经历过愤怒—来都来了—平淡—有点意思…整个过程后,虽然对游戏有所改观,但还是有一些无法原谅的点: 1、装备不能按住E拿起,而是直接装备。 这有病吧?我用得着直接装备吗?开菜单自带暂停慢慢选不香吗?什么临时工一拍大腿想出来的?按住e拿起万物放到想放到的地方,是祖传...
(展开)
Wide as an ocean,Shallow as a pond.
Wide as an ocean,Shallow as a pond. 170H,还远远没有抵达它的尽头,但我想我可以做一些评价了。在2023年9月之前,人们一提起Bethesda,会想到《晨风》以来的开放世界标杆,会想到《天际》的大满贯,会想到起死回生的辐射和真空管朋克,会想到活跃的mod社区,但很少有人指出...
(展开)
给在犹豫买不买《星空》的人一点帮助
给在犹豫买不买《星空》的人一点帮助(你要是从一开始就不打算买,那别看了): 1.星空是科幻RPG游戏,官方称为Nasa-punk,不是太空模拟器,讲明白点就是太空版上古卷轴,你该考虑自己想玩的是个什么样的游戏 2.地表不能驾驶载具,全靠双腿+喷气背包 3.太空与星球表面不是无缝...
(展开)
> 更多文字 37篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 2018E3 (AliceJ)
- 巴塞罗那大教堂·国外单机游戏 (芬尼克斯·天火)
- 电脑游戏推荐 (WhY)
- Xbox Game Pass for PC (ꪔ՞⌯◕ᴥ◕⌯՞ꪑ)
- 玩游戏 开心心 (Sash)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 19 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目
我宣布星空不如博德之门3一根毛,也就和原神五五开。首先这逼游戏的最大问题在于“星空”没有任何内容,只能不断推任务。而推任务还伴随着巨多无意义的过场动画,还有不能跳过的npc缓慢演出。其次任务内容设计太差:剧情烂成一坨屎还附带大量通马桶任务;玩法上大部分任务都是换点细节的重复操作,而其差的本质又在于游戏的框架太差,也即战斗部分的体验从一级到三十级、从海盗到怪兽完全雷同。再次星空的演出设计太烂,没有任何沉浸感。这一点可以... 我宣布星空不如博德之门3一根毛,也就和原神五五开。首先这逼游戏的最大问题在于“星空”没有任何内容,只能不断推任务。而推任务还伴随着巨多无意义的过场动画,还有不能跳过的npc缓慢演出。其次任务内容设计太差:剧情烂成一坨屎还附带大量通马桶任务;玩法上大部分任务都是换点细节的重复操作,而其差的本质又在于游戏的框架太差,也即战斗部分的体验从一级到三十级、从海盗到怪兽完全雷同。再次星空的演出设计太烂,没有任何沉浸感。这一点可以简单对比一下隔壁2077杰克死后的葬礼,星空不管是星殖开内阁会议还是玩家升任游骑兵,都只有简陋的环境、呆板的npc和几乎为零的动作演出。最后星空的npc塑造太差,既没有介入式的剧情让玩家深入了解他们,其npc本身的人设也不够生动富有魅力,这两点都可以对比博德之门3。 (展开)
一大早起来,打开电脑,玩了两三个小时,赶在能退款前果断退款。。。
星空发售好多年了,但是它的第二个版本实在让我难忘!杯赛加入了和首发不同的新系统,整个游戏的体验更上一层楼,还有加入了首发前承诺的1000个手工打造的星球,后来还虚心请了黑曜石回来编辑任务线和剧本,后来的衍生剧也很好看,这些都为2025年星空2.0拿下年度最佳做了铺垫,都是贝塞斯达为玩家服务的精神和做好游戏的决心造就的,向贝塞斯达致敬!
怎么有东西跑来豆瓣这个不显示购买记录和游玩时间的地方来刷差评啊🤣👉
哪怕对比辐射4和滚5也是落后了不少,这游戏哪都好,就是不好玩。。。