离开的人们 去人たち
简介 · · · · · ·
膨雀高中必须永远是一所“完美”的学校:让所有人都渴望入读,让所有人都能安心学习,让有人拥有顶尖成绩,让所有人对学校毫无不满。
要做到这一点,其实很简单:只招聪明的学生,给他们灌输高强度、劳动密集式的学业,至于那些灵魂灰暗、毫无光彩的学生——也一并招进来即可。然而,真正做到却并不容易。即便如此,膨雀高中依旧保持着“完美”的形象。
为什么它能一直完美下去?因为校内校外的一切丑闻、一切不光彩的事件,都会被“抹平”、被“隐藏”。在膨雀高中里,存在一个被称为“舍密部”的组织。正因如此,这所学校才“从未发生过任何丑闻或事件”。
舍密部警保局搜查二课课长——他既是膨雀高中的一名三年级学生,同时也是潜入校内的特别调查员。每当出现可能被定性为“事件”的丑闻,他必须第一时间将其掩盖,并暗中解决。
深秋降霜的夜晚,事件就此拉开序幕……
喜欢离开的人们 去人たち的人也喜欢 · · · · · ·
离开的人们 去人たち的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
去人哲学论(正文是图片,在分割线以下)
去人哲学论:按照维特根斯坦《逻辑哲学论》的写法,之所以将文章的写法改成命题的方式,只是因为这种写法干净清楚,而维特根斯坦本人的写法则是:命题n.1、n.2、n.3、n.4是对命题n的评论)。但《去人哲学论》中命题与命题之间不构成推理关系。 1.命题一是对思想的重申,人、哲...
(展开)
日媒评析(没完)以及去人zero部分截图
『去人たち』考察―精神病者は踊り狂い、傍観者は去っていく― ゲームレビュー ゲームレビュー-去人たち 考察/批評 f:id:bern-kaste:20160218192547j:plain ※ネタバレ注意 (本記事は『去人たち on 吉里吉里版』(以下、『去人たち』)を対象としたものであり、作品"外"のことは...
(展开)
> 更多文字 4篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 猎奇系GAL收集 (K)
- 日语练习用游戏—恐怖/悬疑/推理/奇幻/剧情 (奥比牌奶黄酱)
- PHI (不幸)
- 十二魔器 (黑长直焰)
- 目前玩过的galgame 视觉小说 (ZN)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 6 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

以后会有在台湾研究阿姨的,在日本研究未明子的,在如龙里研究德勒兹的,世界像个巨大的亚洲,黄种人潜水艇在其中起起伏伏。
这个汉化可以说是一塌糊涂 有错字、最简单的句子读不通不说 哲学相关的台本翻译严重影响理解 用傻b之类词汇倒挺起劲
评论区一堆云开团撕逼真难蚌了
很强..🥲 第二部渐入佳境,从构建「绝对自我」到被同一化,人物在反复分裂扭转至死亡。作为玩家,进入毒电波游戏默认卸下自己的主体性,那么麻里所意识到的「我们全体都不能完美地离去」,也包括不明所以的玩家在阅读文本的困惑中停滞思考,心甘情愿地投入这场发烧般的幻觉。所以月见草花海是幻觉,巴厘虎是幻觉,监视者是幻觉,在鼠标滑轮的行为里发现自己的癔症。
有了汉化就可以玩这部了。虽然汉化在文字上夹杂很多流行的neta和私货,但是并不影响阅读。主要原因还是原文的生涩和不经修辞, 需要仔细阅读的话才明白游戏在表达些什么的。顺着走了一遍大致还是清楚这是一个讨论“自我”,还有精神的文章。内容过于深入, 没有看相关书的话估计看不懂(我就不懂啊)。但是剧情也还算有趣,有些讨论内容又不明觉厉。大概还是不错吧。 剧情有些伏笔没有回收,有些细节也没有明说,导致需要推敲的东... 有了汉化就可以玩这部了。虽然汉化在文字上夹杂很多流行的neta和私货,但是并不影响阅读。主要原因还是原文的生涩和不经修辞, 需要仔细阅读的话才明白游戏在表达些什么的。顺着走了一遍大致还是清楚这是一个讨论“自我”,还有精神的文章。内容过于深入, 没有看相关书的话估计看不懂(我就不懂啊)。但是剧情也还算有趣,有些讨论内容又不明觉厉。大概还是不错吧。 剧情有些伏笔没有回收,有些细节也没有明说,导致需要推敲的东西很多,也许可以成为一个学术研究吧。 就算抛去深入挖掘内涵和哲理,仅仅考虑故事,也还算有趣吧,毕竟大部分是学生和恋爱,大部分还是走正轨的。这些纯真的感情让阅读时心情还是比较好受的。另外剧情里主角们互动恶搞的部分也非常生动有趣,和尘骸魔京的男主互动非常相似,甚至更加有趣。如果这部作品都是这样的学生生活和互相搞怪的话,说不定会非常受欢迎然后成为神器而不是魔器呢~ (展开)