面容 Visage
简介 · · · · · ·
《面容》是一款第一人称恐怖游戏,时间背景在1980年代,场景这是一座巨大的,拥有数个世纪历史的宅邸,在这里面发生过一些可怕的事情。玩家将在游戏中探寻这座宅邸的真相,不过期间你会遇到一些此前在这里生活过的家庭的亡魂。
这款游戏将完全采用心理恐怖元素,没有战斗,也没有突然惊吓,仅通过环境和氛围的营造来产生恐怖感,不过当你遇见恐怖的事物而没有及时躲避的话,你依然会被杀死。
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面容 Visage的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
面容 Visage的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
那么就在中元节写个评论过节吧!
公历7.15开始玩,农历七月半通关,也算是有始有终了! 游戏初期我在【这个游戏到底想干嘛】的困惑里,花了好几个小时在屋子里走来走去,开关了无数个门找了一些钥匙并开关了更多的门,顺便捡了一堆不知道有什么用的东西…………不过也因为这样,我居然难得地把这个大得离谱的房...
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是我电脑有问题还是画质的事?我还是求求小岛秀夫把PT复活吧 求求您了
三星半。我当成搞笑游戏玩了不好意思。你看看PT一出多少恐怖游戏可以吃PT饭炒饭炒冷饭加蛋炒冷饭捞钱啊!开头很不错,因为东西太多太散了就增加了玩家被吓唬的几率,但我又不怕,所以就变成了散步模拟器(耸肩)别说这鬼屋里还挺干净
面容visage相对于其他恐怖游戏还是蛮难的 首先就是关键物品挺多(钥匙、携带信息的纸张、婴儿床小玩具) 其次就是有镇定药和打火机这两个消耗品的存在,既要照顾san值又要小心光源 各种钥匙你要是攒起来不用掉(其实一把开完所有其能开的门就会消耗掉)就会特别麻烦,什么basement、electric switch、mirror、tea case、little key等等各类钥匙 还有,你游的bug也太多了吧?漂... 面容visage相对于其他恐怖游戏还是蛮难的 首先就是关键物品挺多(钥匙、携带信息的纸张、婴儿床小玩具) 其次就是有镇定药和打火机这两个消耗品的存在,既要照顾san值又要小心光源 各种钥匙你要是攒起来不用掉(其实一把开完所有其能开的门就会消耗掉)就会特别麻烦,什么basement、electric switch、mirror、tea case、little key等等各类钥匙 还有,你游的bug也太多了吧?漂浮的消耗物、穿模的鬼、你自己穿模然后卡死、读档黑屏、物品显示无用...... 单不谈难度,这个巨量的bug就不值80块,你游买bug送游戏? 最后,我给出不推荐,是因为就其本身而言,现在还不成熟不完整,希望官方在补完第三章之后能多花点时间修复bug,到时候改为推荐也不迟 (展开)
方方面面都很平庸,还是恐怖游戏老一套,缺少亮眼的桥段。剧情主线涣散,游戏系统多余,地图的重复利用做得不巧妙。
寂静岭P.T+层层恐惧+失忆症的恐怖精髓在此,见过的最压抑最有潜力的心理恐怖游戏,怀疑很多人能否承受这个程度,画面好到像大厂的作品,目前还在EA阶段。可以想见,当完整版出后,它可能会成为新的恐怖届神作,他们绝对有这野心。让意识流和潜意识尽情发挥吧,只差一个很稳且有深度的叙事。当然,这辈子是不敢玩了,b站看看就好。太真实了会有心理阴影的,比起心理恐怖,我宁愿选逃生(doge)