暗黑血统3 Darksiders III
简介 · · · · · ·
自从THQ公司破产之后《暗黑血统》系列的作品便杳无音讯,2017年5月3日新东家THQ Nordic正式公布了《暗黑血统3》,《暗黑血统3》由重生的THQ Nordic与Gunfire Games(原Vigil Games)采用虚幻4开发,本作将于2018年发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,暗黑血统3将是一款开放世界的动作冒险游戏,游戏中会包含探索、解谜等诸多要素。系列擅长的砍杀动作也迎来了新的主角Fury,女怒神。
本次玩家们将扮演四骑士之中的FURY,她是一位魔法师,用自己的鞭子与魔法来维持善恶的平衡。
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暗黑血统3 Darksiders III的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
及格的银河战士恶魔城作品
【200226】 首先我得说,XGP大法好!每个月花个外卖钱,就能爽玩3A(古墓丽影暗影你啥时候重新进XGP啊怨念)马上奥日2发售就直接进XGP,美汁汁。本来下一代主机是坚定的站索尼的,微软单凭一个XGP就让我准备重新考虑。 作为一个银河战士恶魔城的爱好者,D3基本上是能让我满意的...
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台词幼稚,女主是个傻逼,爱钻狗洞,战斗系统的一些连招还不如轻攻击好用
THQ倒闭吧
尽管这代的风格又与前作有较大改变,但还算是可以一玩。模仿黑魂的机制和难度在一定程度上提高了游戏的挑战性,但难度设计上有点过于简单粗暴,就是靠小兵超高的伤害来提升挑战,玩家靠提升级别所得到的进步太小(尤其防御力增长有限),相比之下单挑boss反而容易。另外系列整体风格和黑魂系列的机制稍微有点不搭。不过好在游戏还比较良心地提供了四个难度,普通难度还是能通下来。还是比较想看一看四代会做成什么样子。
地图设计很精妙,各自匪夷所思的近道。我是玩的天启难度,打斗方面小怪十分凶残,隔很远都能各种突脸,精英怪基本都是大范围连续横扫。技能基本上只能对小怪扔一扔。 boss完全没法打出一套连招,一般平a两三下就会霸体反击,基本上只能靠完美闪避加反制慢慢蹭,boss战等于强制限定了打法,设计极度不合理。加上某些boss让人头疼的跑图。 另外这作有很明显的地方在模仿黑魂和战神,但只取皮毛到头来成了一个四不像的东西,设计... 地图设计很精妙,各自匪夷所思的近道。我是玩的天启难度,打斗方面小怪十分凶残,隔很远都能各种突脸,精英怪基本都是大范围连续横扫。技能基本上只能对小怪扔一扔。 boss完全没法打出一套连招,一般平a两三下就会霸体反击,基本上只能靠完美闪避加反制慢慢蹭,boss战等于强制限定了打法,设计极度不合理。加上某些boss让人头疼的跑图。 另外这作有很明显的地方在模仿黑魂和战神,但只取皮毛到头来成了一个四不像的东西,设计很多方面不合理,游戏体验极差,无论是群殴还是boss战,基本上只能用完美闪避加反制的打发。其实把闪避频率加快一些触发完美闪避判定提高点的话游戏不会有这么大的局限性 (展开)
看完各位的评论,我突然觉得小兵打不过也很正常了……