天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
简介 · · · · · ·
本作最早在C90上亮相,游戏融合了横版平台动作冒险与水稻种植模拟,拥有不俗的和风背景美术,并对日本神话传说加以改造,游戏更像是一曲对农耕文化的赞歌。故事发生在日本一个小岛上,被放逐的收获女神“佐久名公主”带领一群流放的百姓在危险的环境中生活下来,“佐久名公主”挥动手中的农具打败岛上的怪物使之驯服,并亲手下地耕种直到大地结出稻穗。
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天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ的话题 · · · · · · ( 全部 条 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。


天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )

为了在这个游戏里种田,玩家们查起了真实的农业资料
文/易碎 米,大家天天都吃,但如果现在让你下地种稻米,你能种好吗? 近日,种地ARPG(?)《天穗之咲稻姬》的主机版正式发售。 这是一款颇为少见的以日本食文化和神话故事为主题的和风动作类RPG游戏,由知名同人游戏制作组Edelweiss负责开发,Marvelous!发行,登录PC、NS和PS...
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《天穗之咲稻姬》公开日本传统手法的「种稻」过程
Marvelous 日前公开预定 11 月 12 日发售的和风动作 RPG《天穗之咲稻姬》(Switch / PS4)其中与「种稻」有关的新信息。 本作以被鬼支配的「日之惠岛(ヒノエ岛)」为舞台,融合「探索动作 RPG+种稻模拟游戏」玩法,可以同时体验调查与开拓的乐趣。而本篇报导将会公开揭晓本作...
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种田姬:神二代的逆袭之路
一周目31小时过全部主线和支线,160全探索度,九个面具全拿,耕田12年等级37级,最终boss轻松过。 于我而言,没得二周目的欲望,卖掉卡带回血算了。 游戏主要讲了傻白萌神二代佐久名不小心让闯入神界的凡人毁了供奉给主神的粮仓,就和凡人一起被贬到鬼族掌控的日之惠岛,然后在...
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《天穗之咲稻姬》公开游戏动作介绍信息及限定版内附画集的部份内容
Marvelous 预定于 2020 年 11 月 12 日推出的 Nintendo Switch / PlayStation 4 游戏《天穗之咲稻姬(天穂のサクナヒメ)》,近日更新游戏官方网站,公开利用农具和伸缩自如的羽衣,所施展出来的爽快「动作」相关情报。 可以在示范影片当中看到以农具作为武器施展出的武技,和...
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真正的种稻游戏?!和风 ARPG《天穗之咲稻姬》公开详细游戏情报
Marvelous 于「Nintendo Direct Mini: Partner Showcase 2020.7」直播中正式宣布,和风动作 RPG《天穗之咲稻姬》(Switch / PS4)将于 2020 年 11 月 12 日正式发售,并在任天堂官方新闻情报「TOPICS」公开更多详细游戏情报。 佐久名要和众人一起前往鬼岛 游戏主角「佐久名」的...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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打架打不过,插秧也插不齐,我擅长的事就只有挑屎、吃饭、撸狗、看别人恋爱。
这个游戏的种田是真的硬核,从插秧开始,要整田 养肥料 除草 除虫 收割 晒米 精作 ……整套下来游戏里一年春夏秋冬的时长其实很短,我玩到了第二年其实目前感觉还不错,不觉得单调枯燥,打击感也不错。简单来说想变强就要种好稻米。挺有教育意义的,被科普了不少种稻的知识。
能看到成本限制带来的妥协,但看不到独立游戏的生涩感。战斗和种田的系统完成度都非常高。在别的地方看团队介绍的时候发现这个社团做的《花咲か妖精フリージア》我大学时代还玩过!还是那么点人现在居然做出了让老任可以放在直面会上着重介绍的作品,太了不起了!结束这个游戏的游玩的时候有一种特别独特的感觉,仿佛结束了一段漫长的生活状态,即使是其他模拟经营游戏也没有给我这种感觉。通关后我本打算继承存档再种几个春秋的地,但看到修女说:“有... 能看到成本限制带来的妥协,但看不到独立游戏的生涩感。战斗和种田的系统完成度都非常高。在别的地方看团队介绍的时候发现这个社团做的《花咲か妖精フリージア》我大学时代还玩过!还是那么点人现在居然做出了让老任可以放在直面会上着重介绍的作品,太了不起了!结束这个游戏的游玩的时候有一种特别独特的感觉,仿佛结束了一段漫长的生活状态,即使是其他模拟经营游戏也没有给我这种感觉。通关后我本打算继承存档再种几个春秋的地,但看到修女说:“有了家,希望大家能一直能快乐的住在一起。”的时候。我想起游戏的结局里修女最后还是回归凡间开启了自己的新人生,忽然觉得和咲稻姬一起生活一起战斗过的我也该从日之惠这片小小的天界回到凡间了,于是我将游戏关闭,郑重地将卡带封箱。我会带着丰穰神的祝福好好开拓自己的人生的。 (展开)
被夸太过了....探索山洞横版过关部分完全没意思,无论是招式还是打击感都一点都提不起劲,当然游戏整个质量也都不太行,画面非常简陋,光影设计也很差。过场动画非常非常简陋,种水稻部分也没有要去看什么农林网的地步,就是非常简单的几个步骤,我还以为要多专业....明明19.9刀的游戏质量要我55刀?我就不提镜头晃动有多厉害了,sw小屏幕玩都能吐...快点把钱还给我。
这是一个真的很硬核的游戏,种田战斗游戏里讨论的宗教人文的东西都很硬核,如果有游戏博物馆,这个游戏是必须要陈列在里面的。