旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
简介 · · · · · ·
最后的一击——是那么令人痛心。
为了拯救少女的性命,汪达毫不畏惧地与比自己要巨大几十倍的巨像对峙,以智慧与勇气不断进行挑战。
一心一意为了「拯救少女」的他即将面对的,究竟是希望,抑或是―
自2005年PlayStation®2发售以来,受到世界各地极高评价的『汪达与巨像』,将完全重制并于PlayStation®4复苏。
吹拂过草原的风,透射过树木的煦光,以及既庞大又具神秘感的巨像。
映在眼帘里的一切,都彷彿是活生生在眼前一般,更为强烈又美丽的景象。
支援PlayStation®4 Pro的4K HDR画质,既新颖又令人怀念的『SHADOW OF THE COLOSSUS™ 汪达与巨像』。
敬请体验这款就像是参与神话的一部份,又像是一直实际存在于世界上某处般,虚渺又凄美的故事。
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旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )
巨像之咆哮(旺达与巨像 重置版)随记
五一期间利用假期匆匆通关,这也是我在PS4上第一款打通的游戏。《旺达与巨像》作为PS2时代惊艳了一代人的神作,这款于2018年发售的重置版带给我的体验却一言难尽。 【难度与玩法:✯✯✯】 第一次打开游戏时,我以为本作是一款缩水版的开放世界ARPG游戏,于是当我第一次...
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真正值得被称为神作的游戏
这或许是我玩过的游戏里唯一真正称得上“游戏神作”的游戏。(任天堂的游戏暂且不谈也不包括在本文的讨论范围内,毕竟任天堂是世界的主宰) 那些如今玩家们津津乐道的所谓游戏神作,无论是欧美式的《最后的生还者》、日式的《最终幻想》系列,还是别有风味的波兰式《巫师》系列...
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全五星佳作,不落俗套的第九艺术
真的是一部不一样的游戏,是2021年通关的游戏,仍然觉得这部游戏的艺术性,不可替代性。 游戏的美术风格实在是太喜欢了,比起现在伤害眼睛的赛博朋克,真的这种清淡唯美的风格真的太喜欢!空旷和寂寥的氛围感,一人一马行走的洒脱和执着,每次看少女时的孤独和悲伤,真的特别有...
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快被我那个逼马给气死 这辈子没在游戏里骑过这么难的马
说实话,对抗那个愚蠢的镜头运动比对付巨像难一万倍
Breathtaking,想不到比这个更适合形容本作的词了。无论是壮阔的湖泊沙漠,还是藏在深山里的绿洲遗迹,战斗永远发生在最美的地方。作为主题的仪式感营造得相当完美。然而它的负面体验也很明显,又要骑马射箭又要和庞然巨物打交道,视角、操作和bug经常令人恼火,但总的来说,瑕不掩瑜。
我,早有觉悟-------《旺达与巨像》
特别受不了上田文人自以为是的强制扭镜头角度的做法,要不你就固定视角,要不就完全放任由玩家控制,做成这种模式反而不伦不类,这部也是,大鹫也是,就好像在跟玩家说:你应该从我设计的这个角度看风景才漂亮!那人工智障的马更是懒得吐槽。真正的神作应该是无论在什么时代接触到都能给人带来非凡体验的,这个体验可以是感官方面也可以是故事方面,但显然这部作品还经不起时间的考验。