马力欧+疯狂兔子:王国之战 Mario + Rabbids Kingdom Battle
- 类型:
- 游戏 / 冒险 / 策略
- 平台:
- Nintendo Switch
- 别名:
- 马里奥+疯兔:王国之战 / マリオ+ラビッツ キングダムバトル
- 开发商:
- Ubisoft Milan Studio / Ubisoft Paris Studios
- 发行商:
- Ubisoft Entertainment
- 预计上市时间:
- 2017-08-29
- 发行日期:
- 2017-08-29
简介 · · · · · ·
Mario + Rabbids: Kingdom Battle is a Strategy game, developed by Ubisoft Milan and published by Ubisoft, scheduled to be released in 2017.
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马力欧+疯狂兔子:王国之战 Mario + Rabbids Kingdom Battle的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )
水管大叔和蠢萌兔子的流放之旅
作者丨慕斯 (注:本文译名均采用游戏中的官方简体中文译名。) 或许不少人还记得 今年育碧E3的那一幕 :镜头扫到了一位身穿大魔王衬衫的开发者,他眼中噙满了泪水,并起身感谢全场观众。 他是《马力欧+疯狂兔子:王国之战》(Mario + Rabbids Kingdom Battle)的创意总监David...
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轻松好玩的“育碧马里奥”战旗游戏
花了20多个小时终于打通了这个游戏,一开始觉得育碧出的游戏会不会罐头味很浓,不过实际上育碧做游戏的功力还是有的,这确实是一款轻松好玩的战旗类游戏,而且同时也是一款合格的”马里奥“作品。 经典的射击类战旗玩法,类似XCOM,但是各种操作没那么复杂,命中率系统也简单了...
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全新的尝试,不愧对马里奥之名
以马里奥为主角的游戏不少,其中一部分如马车甚至成为了竞赛级别的硬核游戏;马里奥的联名游戏也不少,如马里奥X索尼克的奥运会游戏也成为了(四)年货。任天堂马里奥和育碧疯兔的组合,虽然意料之外、但也是情理之中。真正出人意料的,则是游戏类型——SLG。 而且和某些挂着SL...
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玩到不能自拔好吗 说简单幼稚的是自己开了简易模式或者只玩了教学关就打开了咸鱼?无可挑剔的卡通渲染 精巧有新意的非常规战旗模式 还有萌点爆炸的主角们 感受到的只有满满创意和诚意
50小时达成300%收集和全关卡完美过关,战斗形式比较新颖,难度也不高,除了个别关卡为了完美过关需要反复尝试寻宝部分难度较低,基本不需要看攻略。缺点么,关卡重复率较高,打来打去这几个怪,血竟然还不涨,第一关的boss放到后面不就是一个小兵么
单纯策略游戏部分还是挺上瘾的,但随机点较多所以很难产生有深度的策略,后期仍然逃不过升级打怪的重复感;角色间差异不够明显,用一两个组合就能打通全部关。至于其他的:无趣的叙事,无新意的解谜,无意义的收集要素,通过蹩脚操作实现的限时解谜,这些还不如没有。。。
买了两个月,今天才拆盒
熟悉XCOM的玩家屏过开始时候因为玩法过于类似的无聊,强调管道和跳跃的关卡开始后,包括新技能的解锁,路易的解锁,就好多了。战术游戏之间的场景探索丰富了重玩性……这要给日本来做肯定做成踩地雷的了嗨。