杀手2 HITMAN 2

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
终极刺客2
预计上市时间:
2018-11-13
发行日期:
2018-11-13
5星
45.8%
4星
39.1%
3星
9.7%
2星
4.3%
1星
1.0%
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杀手2 的短评  · · · · · ·  ( 全部101条 )

  • 9 有用

    热评里那个死妈傻逼玩盗版这么骄傲吗

  • 6 有用

    通关了。但是我不得不说,我甚至连三星都不想打。要说可取之处也就是孟买和北海道的小沙盒做的不错。都8102年了敌人实在太蠢,我近身给这个一棍子另一个人居然不对我开枪。除了画面精致些外,我小时候玩的沉默刺客,契约,血钱,哪个都比这个好玩,就当是情怀一波好了。虽然我还有点心疼我的233块钱(杀手7本体+杀手6内容),这个游戏就像这个数字一样可笑。

  • 8 有用

    华纳没让人失望,第二季比第一季还好玩,光头幸亏没栽在SE手里

  • 2 有用

    别的没长进就不说了,过场退化成ppt了可还行

  • 2 有用

    AI是最大的硬伤。世界的可信度极低:几枚硬币足以破开守卫最严密的防线,npc对可疑行为的察知能力几乎为零,专业模式下甚至可以正面杀人然后逃跑;开放地图没有意义:故事线让玩家接近目标的途径简单到愚蠢,探索趣味和节奏几乎没有。重玩价值很低级:无非是顺着故事线多走几个流程,甚至没有固定关卡的羞辱花式杀人的可研玩性高。傻逼游戏设计根本没理解杀手系列的核心玩法——渗透,也不明白潜行暗杀的核心趣味——紧张。如此这般为什么还要做开... AI是最大的硬伤。世界的可信度极低:几枚硬币足以破开守卫最严密的防线,npc对可疑行为的察知能力几乎为零,专业模式下甚至可以正面杀人然后逃跑;开放地图没有意义:故事线让玩家接近目标的途径简单到愚蠢,探索趣味和节奏几乎没有。重玩价值很低级:无非是顺着故事线多走几个流程,甚至没有固定关卡的羞辱花式杀人的可研玩性高。傻逼游戏设计根本没理解杀手系列的核心玩法——渗透,也不明白潜行暗杀的核心趣味——紧张。如此这般为什么还要做开放地图?设置再多的剧情杀人方法也比不上从底层机制浮现有趣。 (展开)

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杀手2 HITMAN 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

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无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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杀手2 HITMAN 2的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

千耶 2017-08-24 10:31:31

这么赞的游戏竟然没人?

光头哥真的超帅啊,首先说说开头训练关,就可以偷偷溜进去用无声手枪干掉目标,也可以从酒保那里下毒,或者把救生筏搞下去制造意外,可玩性真的超高啊!本菜鸟训练关就被发现了好几次,真的是夺命狂逃,后来我想不对啊!我的光头哥应该是云淡风轻的杀人,潇潇洒洒的走出去,没...  (展开)

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