刺客信条 起源 Assassin's Creed Origins
简介 · · · · · ·
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
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刺客信条 起源 Assassin's Creed Origins的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!
真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了!真的比奥德赛和英灵殿还好玩!埃及美极了! 一个月不到打穿了...
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刺客信条:起源+2DLC剧情通关用云视频
【刺客信条:起源】4K 剧情流程 (中文字幕) - Assassin's Creed Origins - 刺客教条:起源│PS4 Pro原生录制 https://www.bilibili.com/video/BV1qs411g7Lb?p=1 头两集中含有支线剧情,后面就把支线单独提出来了,只看主线的话视频剪辑很紧凑。最后3集为支线汇总,但不全,可自...
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刺客信条 起源 Assassin's Creed Origins的文字 · · · · · · ( 全部 56 条 )

《刺客信条:起源》不仅是埃及旅游模拟器
在经历了不尽如人意的《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》后,育碧稍微放缓了系列年货化的脚步,积淀了两年之久的新作《刺客信条:起源》从各方面来看都是AC系列的全面革新之作。 一.首先是一款极佳的古埃及旅行模拟器 AC正统作品的时间线最早可以追溯到系列初代公元1191...
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巴耶克与艾雅与克里奥帕特拉
64小时通关本体所有剧情,清光地图上所有浩如烟海的问号。 “黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还” 我想这也是巴耶克与艾雅,此时此地的心境。 作为暌违两年后的新作,起源为我们还原了托勒密十三世时期宏大的古埃及。大到宏伟的亚历山大图书馆,神秘的吉萨金字塔群,小到溪边的红...
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目前25级 刚刺杀完蜥蜴 总体来说对剧情不是很满意
感觉剧情确实比较水 慢慢的玩了一周 前边能留下深刻印象的剧情基本没有 就是一路杀 画面不错 刺杀也挺有快感 但是很难让我维持一直有动力肝下去 因为杀人也会麻木~ 目前的感受就是 相比一些其他游戏大作这个剧情可能是个弱项 很难抓住人 暗杀几次累了就...
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想给六星 | 一些主观评价
■ 从来不搞白金/全成就的我,花了276小时全成就了。 ■ 一本满足:我对古埃及比较感兴趣,「带你玩历史」的刺客信条这次让我一本满足:游戏本体满足了观光需求,博物馆模式满足了进一步了解的需求,法老诅咒 DLC 满足了死后神话世界的想象需求。 ■ 细节令人信服:遮天蔽日的...
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大哥你儿子死了反复提及这件事真的很烦
刺客信条永远不知道什么是叙事,什么是镜头,也不知道展现什么最让人热泪盈眶。剪辑烂的一塌糊涂,所有事件都喜欢一带而过,一男一女两个杀人狂最后想要一下子大彻大悟,结果做了戴兜帽的隐形杀人狂。一切为非作歹的都杀掉。这就是刺客的起源???所有的美好都只存在在玩家的想象中。
改动很大,大到信仰之跃才能提醒你这是刺客信条。从搜刮到攀爬,许多操作都有明显的优化,尤其是攀爬,流畅程度比之前几作有大幅提升。美术十分优秀,游戏场景宏大又不失细腻,完美还原古埃及的盛况。沙漠上,敌军来袭,你手持长剑,骑着战马,踏着鼓点,交锋刹那,手起刀落,将他斩杀马下,扬长而去。
尽管,尽管他从头到尾一堆重复任务,剧情我是只字未看…但真的喜欢开放世界rpg,起源的地图真的顶尖,育碧你但凡花点时间搞搞剧情,也不至于搞成流水线产品了,你想想你为毛老是濒临破产……不求你搞出r星那种牛逼剧情,搞个cdpr水准总行吧(虽说cdpr这剧情也是顶尖的)。
叙事依然是这个系列的硬伤,各方面都下了很大的功夫,有太多优秀游戏的痕迹,育碧对这个ip太谨慎了,做了一款不可能不好玩的游戏,应该这是这几年最好的刺客信条。乱世中的埃及,如果还能深挖历史,就真成神作了。但我依然要大声赞美她,毕竟除了刺客信条,还有什么能如此还原让人魂牵梦绕的古埃及。