光环 无限 Halo Infinite

类型:
游戏 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / Xbox One / XSX
别名:
光晕 无限
开发商:
343 Industries
发行商:
Microsoft Studios
预计上市时间:
2021-12-08
发行日期:
2021-12-08
5星
26.4%
4星
41.9%
3星
24.8%
2星
4.8%
1星
2.0%
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光环 无限 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部16张 · 添加图片 )

光环 无限 的短评  · · · · · ·  ( 全部277条 )

  • 24 有用

    战役如果不是光环真爱粉谁会玩儿?21年的游戏还在玩儿打怪找钥匙打怪开门,打怪找钥匙打怪开门的弱智关卡设计?

  • 14 有用

    无论开放世界的玩法还是线性流程的关卡设计都粗糙到不像一个第一方游戏,战斗系统作为数不多的亮点也被堆怪和地图设计拖了后腿,好在多人模式那是真的好玩。

  • 21 有用

    忍辱负重挨骂一整年,就为了年底让ea和动视麻中麻

  • 1 有用

    以同期同类型的眼光来看还是值得一玩的,手感扎实且多人免费,但是要以光环的角度来说无限可以说是343接手以来最差的一作,哪个天才想得出用钩爪取代空气背包和踩墙跑,搁这儿2021,2022年玩复古呢?如果说5是被扯淡的剧情拖累了本身就很成熟有趣的玩法,无限真是把二者都丢了,4的小而精关卡设计和5沿袭融合了系列传统的半开放世界,到了无限里彻底沦为了育碧式沙盒。跳票一年ui还是那么简陋而且强制跨平台联机无法关闭,原力武士惹不... 以同期同类型的眼光来看还是值得一玩的,手感扎实且多人免费,但是要以光环的角度来说无限可以说是343接手以来最差的一作,哪个天才想得出用钩爪取代空气背包和踩墙跑,搁这儿2021,2022年玩复古呢?如果说5是被扯淡的剧情拖累了本身就很成熟有趣的玩法,无限真是把二者都丢了,4的小而精关卡设计和5沿袭融合了系列传统的半开放世界,到了无限里彻底沦为了育碧式沙盒。跳票一年ui还是那么简陋而且强制跨平台联机无法关闭,原力武士惹不起还躲不起吗……主机版质量模式还有一些帧同步的技术问题,发售一个月了还没有改善,343你心力都花到哪里去了? (展开)

  • 7 有用

    在玩,玩着我开口忍不住喊了一句,真酷。

> 全部277条

光环 无限 Halo Infinite的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

光环 无限 Halo Infinite的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

小黄豆 2020-07-24 10:54:55

2020-07-24游戏实机演示分析

半夜看完实机演示,客观来说,凑合。 凑合是我唯一能想出来的评价。我不想义愤填膺地喷哪里哪里不好,因为糟糕的也没那么严重(毕竟都习惯了)。但是343想展示的优势部分也实在没什么突出之处。以下按照改进和缺点两部分来评价。 改进: 1、钩锁玩法。纵向来说是光环的新玩法,...  (展开)
小黄豆 2018-06-27 19:48:15

关于光环无限和343的杂感

这是一篇聊以自娱的文章,欢迎讨论。 一、猜测:《光环:无限》恐怕又是一款换汤不换药的跟风游戏 本文基于这枚推测和分析视频讨论:[https://www.youtube.com/watch?v=WTJVJHaCGKE] 我的英语听力还是很难招架这种机枪一样的语速的,所以主要以视频里文字部分进行分析。这位博...  (展开)
小黄豆 2018-06-13 07:15:54

343如何证明自己的实力?它是否真有实力?

在贴吧看到了这份343发布的公告,说说自己的感想:[https://tieba.baidu.com/p/5741497182?pn=1] 对这个新作只能说继续观望,而且不是很看好。343一直以来在不停地推倒重来,即使一直摆出愿意听取意见的姿态,可我却始终看不到他们主心骨的部分是什么,适当听取意见的部分又是...  (展开)
千葉♀Yuudachi 2021-12-13 03:48:35

断尾求生,343能不能把握住这次机会

多人部分不想说啥,没h5好玩,倒车了属于是,路人大量没玩过前作,反正各种秘制操作,体验像坐牢,网络更是重量级,排位全看脸,有几天一切正常,有几天动不动掉线,大队战斗更是坐牢,没话讲。 重点在战役部分,在xgp玩的,先说整体体验,比预料中强很多了,整体玩下来算不错...  (展开)
Wayne Zhang 2021-12-19 11:10:18

作品好不好从来都不是游戏门类、美术风格或者故事走向决定的

Halo Infinite单人战役已阅 客观来讲就7/10分吧 好的点在于:(1)343背负着成吨的压力,且内容在原先设定基础上砍掉三分之二的前提下,比较圆满地进行了包装,玩起来不会有2077那种明显的半成品既视感; (2)畅快的战斗让人想起了RAGE和DOOM,杀怪的过程还是很轻松愉快的; ...  (展开)
哈哈 2021-12-09 22:02:23

早上出门前下载晚上回家赶紧玩了,这画面是认真的

连光环5都不如的感觉。。。。343这是真的吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...  (展开)
John·S·117 2020-07-24 23:36:03

许多人说今天的实机演示画面差,但却没有发现差的原因

因为光环无限这么伟大的大作,一旦发售,必然是举世震惊,万众抢购,万人空巷。而微软的CEO比尔盖茨,他已经不怎么负责生意上的事,把精力用在搞慈善上,所以上行下效的343工作室发扬国际主义精神,照顾人口比较多的,较为落后的国家,从而故意降低了游戏画质,使得广大无产阶...  (展开)

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