恶灵附身2 The Evil Within 2

类型:
游戏 / 益智 / 射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
サイコブレイク2 / PsychoBreak 2 / 邪灵入侵2
开发商:
Tango Gameworks
发行商:
Bethesda Softworks
预计上市时间:
2017-10-13
发行日期:
2017-10-13
5星
25.8%
4星
44.9%
3星
24.7%
2星
3.6%
1星
1.0%
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恶灵附身2的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 134 张 · 添加图片 )

恶灵附身2的短评  · · · · · ·  ( 全部 977 条 )

热门 /  最新 / 
  • 44

    两年半后再次通关,没有了首发时的期待,只有遗憾。 全程缺席的优化让人失望,剧情方面是比较老套的戏码,即便是补足前作的设定和背景,尴尬的演出和站桩式的对话也让这些内容更凸显粗糙。 Gameplay的话,乐趣几乎全程都是重复的战斗带来的,比起前作很少有能谈得上惊喜的地方。唯有超快的读图和哼唱月光曲的贞子即便是二刷也依旧十分出彩,算是为数不多的闪光点吧。

  • 10

    如果出第三作 求三上回来做导演吧。。这作关卡设计敷衍了事 剧情演出更简直是坨屎 还有一个问题就是明明有挺酷的世界观设定 为什么要用脆弱到立不起来的家庭故事来当内核 生化7虽然也有这个问题不过别的环节可好太多了

  • 12

    知道三上真司有多厉害了吧!

  • 8

    视频通关,比起一代烧脑结局有些俗,略感失望,不过总体上还可以,四星。最后有个鲁总彩蛋,可能是准备续作?😳

  • 7

    剧本实在太烂了,难度比1低了不少

> 全部977条
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恶灵附身2 The Evil Within 2的文字 · · · · · · ( 全部 15 条 )

⚓️锚 2017-10-21 11:18:34

倒不是众口难调,实在是功力不够

恐怖游戏啊,还是得贴入人心,引起灵魂的颤栗才好 我不知道为什么欧美的游戏总是喜欢把大背景设在精神病院,这实在是离普通人的生活太过遥远,身边最常见的大概就是抑郁症,其他的更极端一点的早被关起来了,常人如果不是家人有病,或许一辈子不会和精神病院、患者打交道,我说...  (展开)
Alan Sleep 2017-11-13 23:36:47

Art School Bullshit(一周目总算噩梦通关了)

首先,Appreciate the Art! 本文分级:华纳PG-13 首先我承认我心术不正,玩这两作纯粹是为了塞叔的屁股以及看他被反派各种脑交。 我的天啊塞叔已经这么辛苦了你居然只想看他被哔? ↑ 评测(不对这明明不是review)大概也是上面这个风格。看不下去的可以点没用了。现在一周目噩...  (展开)
御辰 2018-01-18 13:12:27

恶灵附身2

其实二代让我有些失望,有时人们在玩恐怖游戏的时候,追求的就是最原始的恐怖,二代换了监督不是三上,你说一个主打惊悚的游戏你画风要那么清爽干吗?满地的血污和内脏呢?也没有突如其来的惊吓,惊喜感不足,一代渲染的气氛都被毁了,加了些无谓的剧情,虽说充实了游戏,却让...  (展开)
小餐枱沙發雪櫃 2019-11-18 21:17:37

推荐一玩的二代

恶灵附身2是一款好游戏啊。虽然很多人吐槽半开放世界以及脱离三上真司之后等等,但steam91的好评率就摆在这里,游戏真的没有像很多人说的2不好玩那样,只是销量的确很低很低,三代基本无望了,b社卖游戏真的不太好。 开头与结尾都是线性剧情,中间部分半开放,如何开放才能让玩...  (展开)
♪怡然自🇩🎵 2024-10-07 02:04:56

对比一代,差点意思。

刚玩完一和二,有一定剧透。 先说优点:画质大提升。前期剧情单刀直入,丝毫不拖泥带水。主线脉络清晰,不像一代云里雾里。结尾剧情虽然煽情俗套,但比较到位。半开放式地图,有新鲜感。子弹可以自己制作,虽然火药很少。枪支升级和技能升级分开。不用一个材料。 缺点和不足:先...  (展开)
Momo 2025-06-14 19:41:18

灯塔精神病院我唯唯诺诺,来到合众镇我重拳出击!

虽然降低难度了,但比一代好玩,整个游戏量大管饱,给了一整个小镇用来探索,后半程还会换地图。游戏里有大量精彩的场面和奇观,尤其是追踪拍照杀人魔的前三分之一流程有大量诚意满满的演出桥段,惊悚氛围拉满。让我怀疑是不是在看什么装置艺术。 重口味一如既往,畸形怪物不要...  (展开)
YUANYUAN 2022-03-29 01:05:30

参与感更强

虽然恐怖氛围不及一代,但是叙事和游戏体验都更加饱满了,不再线性叙事,就可以自己决定一半流程我还挺喜欢的,潜行猎杀也是我喜欢的,这次体验感很好~ 最喜欢的设计是倒数第二场BOSS战,因为设定是主角塞巴斯蒂安要战胜心魔——这本来是不讨巧的桥段,而设计组很聪明的把一代...  (展开)
元夜时 2021-11-16 03:09:40

算是玩过最让我恐惧的游戏

一代还没完,先玩的二代,到第三章大地图的时候,那种压抑感一下子就来了,心理紧张的厉害,大部分时候都是边看老戴的视频跟着玩,只到有一天晚上十一点多的时候,玩到塞去到一个地下管道,没看到怪物,但隐约听到有哭声,那种音乐加场景让我瞬间冒冷汗内心压抑恶心的受不了,...  (展开)
2021-08-20 11:33:09

都说不好,我觉得很好

可玩性很高,恐怖氛围营造的很好,都说比不上第一部,其实我感觉比第一部要好玩,就是恐怖感差些,希望有第三部,玩过的就知道其实是个好游戏,可能需要时间证明吧,一周目28小时和朋友断断续续打了一个礼拜,每天4小时,其实刚刚好,就是地图有点少,没打够,开二周目还有点没...  (展开)
成了大锦鲤Hia 2021-08-04 12:35:30

创意上佳的一代神作,可惜后半部分粗制滥造。

尽管游戏后半部分有些无聊,不过也是恐怖游戏的通病了,后半部分就会演变成玄幻动作游戏,恐怖感全无,但是瑕不掩瑜。在我看来这是类似于死亡搁浅的一代神作,喜欢的会非常喜欢,讨厌的会非常讨厌,估计喜欢传统恐怖游戏的玩家会对这游戏无感。 传统的恐怖游戏往往是通过血腥,...  (展开)

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