凤凰点 Phoenix Point
简介 · · · · · ·
<Phoenix Point>是XCOM系列的开发者Snapshot Games Inc.制作的科幻背景的恐怖策略游戏。
喜欢凤凰点 Phoenix Point的人也喜欢 · · · · · ·
凤凰点 Phoenix Point的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
Xcom和UFO之间,差了一个凤凰点
1. Nick和Julian Gollop兄弟一起建立了Mythos Games。 这个制作组和发行商Microprose最伟大的成就莫过于推出了前无古人后无来者的UFO:Enemy Unknown.这个作品1994年上市,轰动了全球,1995年《大众软件》创刊不久后,就介绍了这款作品,所以最早一波看杂志长大的PC玩家多少都...
(展开)
> 更多文字 2篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- Xbox Game Pass for PC (ꪔ՞⌯◕ᴥ◕⌯՞ꪑ)
- 游戏 (罗曼范特西)
- PS5平台游戏一览 (黑蛇腾挪)
- EDGE (巴尾)
- Wanna Play (神也爱我)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 3 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

个性化定制很不错,花了半个多小时精心设计了我的小队,从发型到口音从配色到花纹,打了一个小回合五分钟,死了俩人永久死亡!??卧槽!
射击是像其他射击游戏一样,使用子弹弹道,子弹碰撞产生伤害,而不是像xcom那样是纯数学概率.由于这个子弹碰撞,战术核心就是让子弹打到敌人和不被敌人子弹碰到,产生有意思的玩法,比如用盾牌,战车挡子弹,用穿墙弹穿死躲在墙后的敌人.战斗系统和数值设计远比新XCOM系列合理,我非常喜欢. 但是缺点也一大堆:1 漫长繁琐无聊的大地图经营;2 根本没有关卡设计,怪物出生位置完全随机.没有逐步深入探索关卡,怪物之间也没配合.;3... 射击是像其他射击游戏一样,使用子弹弹道,子弹碰撞产生伤害,而不是像xcom那样是纯数学概率.由于这个子弹碰撞,战术核心就是让子弹打到敌人和不被敌人子弹碰到,产生有意思的玩法,比如用盾牌,战车挡子弹,用穿墙弹穿死躲在墙后的敌人.战斗系统和数值设计远比新XCOM系列合理,我非常喜欢. 但是缺点也一大堆:1 漫长繁琐无聊的大地图经营;2 根本没有关卡设计,怪物出生位置完全随机.没有逐步深入探索关卡,怪物之间也没配合.;3 非常差的职业配合,基本没有配合,没有什么有趣的可挖掘的队伍build体系;4 视觉表现比XCOM差太多.简陋的动画,糟糕的人物建模(怪物比人好看),比较糊的粒子特效和光影(明暗对比不够强烈,导致画面糊成一片),没有表现出设计集里那种黑暗恐怖的氛围. (展开)
等正式版了
不如XCOM2,三个派系太混乱了。
为啥都这么喜欢打外星人,打外星人好玩吗?