纪念碑谷2 Monument Valley 2

类型:
游戏 / 益智
平台:
iPhone / iPad / Android
开发商:
USTWO
发行商:
USTWO
预计上市时间:
2017-06-05
发行日期:
2017-06-05
5星
49.5%
4星
36.7%
3星
11.5%
2星
1.5%
1星
0.8%
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纪念碑谷2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部0张 · 添加图片 )

纪念碑谷2 的短评  · · · · · ·  ( 全部2046条 )

  • 有用 503

    看到腾讯游戏四个字心里一紧

  • 有用 239

    气死我了!30块钱买的游戏,俩小时不到就通关了😂游戏难度比1不知道弱了多少,除了刷情怀就是灌鸡汤,麻烦贵司记住自己是个游戏公司啊!!!!!!!气死!差评!又一个续集不如第一部系列(尤其反感耍什么母女线啊乱糟糟的

  • 有用 224

    30块钱买个游戏都能觉得亏的是傻逼么。

  • 有用 109

    难度降低到低龄…一个小时通关?但是母女相互陪伴又放开彼此还是很戳我的…看到图腾回归也非常感人…

  • 有用 33

    小跟班好评,难度太低

> 全部2046条
我要写攻略

纪念碑谷2 Monument Valley 2的攻略 · · · · · · (全部 3 条)

xxxxxx 2017-06-14 15:51:10

纪念碑谷2攻略

这游戏你都要看攻略 你的智商是零还是二 通关攻略如下: 走走走走走走走走走走 转杠杆儿 走走走走走走走走走 拖杠杆 走走走走走走走走走 移动石头走走 走走走走 走走走 走走走走走走走走走走 转杠杆儿 走走走走走走走走走 拖杠杆 走走走走走走走走走 移动石头走走 走走走走 走...  (展开)
蕊哥哥 2017-11-09 18:32:48

当你过不去的时候

记得到处转一转轴就行了🤔 最难的一关是突然二维画面那里 但是冷静下来 把屏幕转过来看一眼 也就OK了 嚯嚯嚯 还有崽崽的角色 其实可以做更有挑战性的关卡的!!! 为什么还没有140字 纪念碑谷2的难度 用不了这么多字描述 画面是挺好的倒是 音乐还有故事情节也比1丰富 不过确...  (展开)
ryosuke_yee 2017-12-29 18:51:03

听说有人要攻略?

其实这个游戏视觉上是很享受的,玩起来的秘诀就是…… 不停的转能转动的机关,看它的路径能否连接。总之就是不停的观察,反复的尝试就好啦~ 这个游戏主要是立体感和空间感的锻炼吧,它的路径有的是曲面的,有些是隐藏的,稍不留神可能就2错过了。整体来说我觉得还是可以的,朋...  (展开)

纪念碑谷2 Monument Valley 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

纪念碑谷2 Monument Valley 2的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

触乐 2017-06-07 17:28:37

专访Ustwo:《纪念碑谷2》是一款怎样的游戏?

作为一家游戏媒体,触乐很荣幸地在WWDC(苹果全球开发者大会)现场对《纪念碑谷2》背后的开发者Ustwo进行了专访。 Ustwo工作室最初开在伦敦市中心肖迪奇的一间仓库里,他们对自己的定义是“全球数字产品工作室”——界面交互设计是他们的老本行,谷歌、索尼、诺基亚和HTC都曾是...  (展开)
枕梦 2017-06-07 08:37:51

朽骨等到的是萝尔,不是艾达了.......

前作Ken Wong的色彩很浓重,剧情和logo设计比较写意,从一部续作以及第二部看,剧情线变得越发清晰,人物之前互动和转场动画明显增多了。 他的一些插画,大都是非常阴郁、充满孤独感的少女形象。联系前作女主角的名字Ida,白衣白帽的艾达,也是让人觉得非常有神秘感的角色,而...  (展开)
喻辰熠 2017-06-07 13:55:32

现代人的浮躁

不知为何2一出就这么多人吵嚷着太简单一下就通关了,多久通关是一回事游戏好不好是另一回事啊。那些叫嚣着游戏可玩度太低亏了退钱的更是奇葩。其一这个游戏解密只是一部分,做的非常难总是卡在一处动不了有意思?其二这个游戏好就好在故事中蕴含的哲理和透过精致的画面所体现出...  (展开)
david 2017-06-07 10:11:24

杂谈

纪念碑谷1主设计师Ken Wong的观点: 对于目前F2P游戏的盛行,很多玩家质疑为什么《纪念碑谷》只能玩一小段时间却要收费,但免费游戏却可以一直玩下去。对此,Ken Wong的回答是:“这些时间的价值何在?我们认为透过90分钟来玩一款极佳的作品,胜过花数百个小时一遍又一遍做同样...  (展开)
可爱六弦琴 2017-06-13 13:05:46

这就是简单的幸福!看到最后眼泪不自觉流出来了!!

想过一件事。 也许存在另一个世界,那里的人们看向我们的时候,是一块又一块不规则的几何图形。我们生来的使命就是在布满碎片的世界中,寻找着契合自己的另一半,形成一块新的图形。有些原本尖锐的人凑到一起,开始变得很和气,也有些有着明显缺陷的人凑到一起,变得完整...  (展开)
夏日的芒果雨 2018-01-14 11:19:32

成长与传承

1是宽恕之旅,带着淡淡的忧伤;2则是成长与传承,很温暖。罗尔送孩子远行的时候真的被打动,然后罗尔线上罗尔开始访故之旅,不由怀疑这大概是我妈在我离家上学后的生活。孩子线的成长蜕变,最后和罗尔相会,已经从过去只会跟在妈妈身后到现在的独当一面,最后的结束,冰晶落下...  (展开)
YCIrving 2018-09-18 21:22:43

It's about playing

本来这篇长评就想记录一下游戏中一些设计精巧的地方,但是看了一部分短评,发现好多人还是抱怨难度低,通关快,三十块钱买的游戏,一两个小时就通关了。 反驳第一点:游戏本身的设计决定了机关设计不可能太复杂,因为一个场景大部分装置都是联动的,而且3D的旋转也仅有几个角度...  (展开)
史迪仔家的兔子 2017-06-10 23:06:31

一代二代各有千秋……

3星半,半颗给游戏,整体来说,游戏设计难度和创新不如一代,算是旧瓶装新酒,但好在不失水准,画面精美,里面的树以及母亲的倒数第二关挺有创意的。 三星给剧情。这次的剧情比一代要好,母女故事,很少见,主要讲了母亲放手让女儿成长,而自己也在成长的故事,有一关是讲母亲...  (展开)
颜女士 2018-06-16 15:44:05

【警告刷屏分的水军】再私信骚扰我,我就改成一分。

这样的私信我从开始给游戏打分就收到了,有完吗?恶心吗?下三路吗? 第一代游戏做的很轰动很好。别有的没的学这个。学坏容易学好难,你们也太恶心了吧。之前没挂你们,现在看你们还没完。如果你们在国内这么营销,那我奉劝你们还是别了。真的,什么东西有人认为好就会有人认为...  (展开)

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