孤岛惊魂5 Far Cry 5

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
极地战嚎5
开发商:
Ubisoft Montreal Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
预计上市时间:
2018-03-27
发行日期:
2018-03-27
5星
17.5%
4星
39.8%
3星
32.6%
2星
7.8%
1星
2.3%
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孤岛惊魂5 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部291张 · 添加图片 )

孤岛惊魂5 的短评  · · · · · ·  ( 全部1086条 )

  • 49 有用

    前十个小时觉得比刺客信条还要好玩,因为不需要练级没有越级打怪一说。后面十五小时就很糟心了,四个反派跟唐僧一样絮絮叨叨,说的话P的营养没有,就考压低声音放慢语速。剧情里我被抓了至少七八次,我竟然还逃出生天了?!最气人的是,我帮路人读了复活,然后它把我直升机开走了?我cnm啊,在我犹豫的一会里错过了把飞机击落的机会!

  • 32 有用

    游戏缺点很多,重复度高,细节差,剧情恶心,但是真的,很多评论明显没怎么玩过游戏,还是黑育碧成了zzzq了,云玩家你评论你吗呢?

  • 8 有用

    很多人诟病结局喂屎,我反而可以接受,名字叫希望郡却无法规避绝望的宿命,感觉这种残忍的悲剧式收尾比无聊而又不真实的大团圆结局给人的印象要深刻的多。本作用积攒反抗点来推进主线剧情的方式很新颖,雇佣兵系统、father战以及复活方式等都体现战友/伙伴/朋友对我们的重要性。最后还是想骂一句,尼克森速速滚粗希望郡!

  • 60 有用

    和起源一样,集自家所长,育碧把能用的好钢都用上了,但它依然不够锋利。这么一款游戏,确实很难去评价它,一流的射击手感、行业顶点的画质、足以支撑起如此辽阔地图的支线剧情、还能钓鱼。这几乎是能想到的最好的样子,顺带一提,反抗点累积触发剧情任务是个天才设计,它弥补了剧情和地图设计的短板,承担起“开放氛围”的重任,虽然多少有些独木难支的窘境,但依然很有新意。无论如何,几乎所有的部分,都是玩家见过的了,育碧革新之路的第二步,它的... 和起源一样,集自家所长,育碧把能用的好钢都用上了,但它依然不够锋利。这么一款游戏,确实很难去评价它,一流的射击手感、行业顶点的画质、足以支撑起如此辽阔地图的支线剧情、还能钓鱼。这几乎是能想到的最好的样子,顺带一提,反抗点累积触发剧情任务是个天才设计,它弥补了剧情和地图设计的短板,承担起“开放氛围”的重任,虽然多少有些独木难支的窘境,但依然很有新意。无论如何,几乎所有的部分,都是玩家见过的了,育碧革新之路的第二步,它的谨慎还是太小家子气了。 (展开)

  • 48 有用

    毁了一个好游戏 也毁了一个好故事。游戏机制本身是GTA式无逻辑的开放地图上天入地疯狂突突突 刺激欢乐,还能钓鱼打猎,而故事本身非要讲一个和宗教、政治有关的阴暗压抑的现代寓言,单拿出来说都不差 放在一起就不搭。造成体验撕裂感严重。话说育碧的美术、音乐和marketing是真的厉害。

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孤岛惊魂5 Far Cry 5的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

孤岛惊魂5 Far Cry 5的文字 · · · · · · ( 全部 29 条 )

触乐 2018-03-28 12:05:30

《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”

有创新,但力度不足。 作者丨林志伟 (本文可能包含少量剧透。) 在一片雷鸣电闪中,我乘坐直升机,陪着几个看起来就像龙套的美国乡村基层执法人员,来到蒙大拿州一个闭塞的邪教小镇——希望镇。我们的目标是逮捕某个神棍教主。《孤岛惊魂5》的开局给我的既视感非常强烈,直到...  (展开)
螃蟹|腮脖膨客 2018-04-02 14:57:00

打穿后的反思,关于Far Cry 6的愿望

终于在Easter假期里打完了Far Cry 5,除了每个区的收集任务我没有做完以外,其余支线基本上都昨晚了,解放了所有Outpost。 现在回顾一下这个游戏,并且对于6代提出一些构想(考虑到这个游戏卖的这么好,这些构想基本上不会实现,所以只是充满个人游戏品味的意淫而已。) 以下是...  (展开)
螃蟹|腮脖膨客 2018-03-27 17:21:17

终于,这一代很棒!

我在前几周就开始发春,想着今年好游戏接踵而来的时候要到了。 结果A Way Out把我打击了一下(我知道豆瓣评分9.4,看似是历史最佳了) 我觉得这个游戏没有在PS3 Heavy Rain和一大堆Telltale的游戏之后给我带来些新东西。 玩完以后没有太大感想,因此我生命中又多了一个小坑,我...  (展开)
Damian呆面 2018-04-05 21:57:09

更加有趣的开放世界,更加孱弱的剧情故事|评测+新手建议+剧情解析

总述 (本部分涉及终极剧透,新手指导可以直接拉到下面) 《孤岛惊魂》可能是我最喜欢的游戏系列之一,甚至超过它的同门兄弟《刺客信条》。虽然我也很喜欢《刺客信条》,不过不可否认这个曾经的年货系列是有充数的很水的作品存在的。但《孤岛惊魂》不一样,每一部作品都很有意...  (展开)
Webboy 2018-03-29 20:14:09

剧情讨论(剧透)

剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警...  (展开)
12 minutes 2019-10-26 23:29:25

关于这个邪教的圣经翻译

转载自神奇陆夫人和他的翻译组成员,侵删,[https://www.bilibili.com/read/cv431022] 翻译:学究翻译组 校对:学究翻译组 神奇陆夫人 《约瑟夫的圣经》 前言: 信使常因递送坏消息而受到抨击。 你会听到很多关于我的事情: 他们说我满口胡言、招摇撞骗、故弄玄虚、疯疯癫癫,...  (展开)
E.Helleberg 2018-04-23 03:35:12

简直是系列最差

1. 无聊,重复。所有活动,支线等,在你完成游戏的1/3的时候就大概会觉得都非常单调无趣,一些强行玩儿美式乡巴佬幽默的段子也基本没啥意思。 2.. 故事线还行,不长不短,两个结局都是屎一般,各种核弹,精神崩溃,说到底就是你做了N多无聊重复的任务后好不容易熬到结局了才发...  (展开)
游客10008543 2020-04-12 13:32:02

游戏发明以后,人类的生命至少延长了十倍

如果说bioshock系列代表着fps概念以及叙事的巅峰的话,那么far cry系列就做出了最好的场景和代入感。 比起far cry4来讲,far cry5是一个极大的进步。小地图的消失换来的是更加有机的游戏体验。再也不是盯着地图从一个点跑到另外一个点,按照地图上的指示一个一个杀掉红色标记代...  (展开)
白日旧 2019-09-26 03:02:41

剧情糟糕,游戏更差

游戏槽点真的很多,多到让人无从下口,简单写些: 1、剧情空洞,言之无物。编剧坑挖了一大堆,社会,毒品,邪教,集权,达尔文主义。而实际反映的问题却不深刻,什么都想说,又说不出个所以然。 2、叙事方式笨拙,有如中学生写作文,缺少戏剧冲突,强行说理。前两代以主角的成...  (展开)
Sue Silence 2019-04-18 21:43:51

或许在这里,我才是恶人。

不知道有没有人看,权当写给自己的小作文了。 过了很久了,还是想说一下这个游戏。前半部分关于游戏,后半部分是自己的一些想法。 孤岛惊魂5。袁学长推荐给我的,趁着新年特惠入手,六七十的样子,性价比还是很高的。 先说游戏本身,毕竟是育碧工业化的产物,各个方面挑不出太...  (展开)

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