孤岛惊魂5 Far Cry 5

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
远哭5 / 极地战嚎5
开发商:
Ubisoft Montreal Studios
发行商:
Ubisoft Entertainment
预计上市时间:
2018-03-27
发行日期:
2018-03-27
5星
18.9%
4星
39.2%
3星
30.5%
2星
8.3%
1星
3.0%
写文字 写攻略 分享   

孤岛惊魂5 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部264张 · 添加图片 )

孤岛惊魂5 的短评  · · · · · ·  ( 全部493条 )

  • 32 有用

    3+4<5

  • 29 有用

    和起源一样,集自家所长,育碧把能用的好钢都用上了,但它依然不够锋利。这么一款游戏,确实很难去评价它,一流的射击手感、行业顶点的画质、足以支撑起如此辽阔地图的支线剧情、还能钓鱼。这几乎是能想到的最好的样子,顺带一提,反抗点累积触发剧情任务是个天才设计,它弥补了剧情和地图设计的短板,承担起“开放氛围”的重任,虽然多少有些独木难支的窘境,但依然很有新意。无论如何,几乎所有的部分,都是玩家见过的了,育碧革新之路的第二步,它的... 和起源一样,集自家所长,育碧把能用的好钢都用上了,但它依然不够锋利。这么一款游戏,确实很难去评价它,一流的射击手感、行业顶点的画质、足以支撑起如此辽阔地图的支线剧情、还能钓鱼。这几乎是能想到的最好的样子,顺带一提,反抗点累积触发剧情任务是个天才设计,它弥补了剧情和地图设计的短板,承担起“开放氛围”的重任,虽然多少有些独木难支的窘境,但依然很有新意。无论如何,几乎所有的部分,都是玩家见过的了,育碧革新之路的第二步,它的谨慎还是太小家子气了。 (展开)

  • 27 有用

    用一无是处来评价这游戏再合适不过

  • 25 有用

    毁了一个好游戏 也毁了一个好故事。游戏机制本身是GTA式无逻辑的开放地图上天入地疯狂突突突 刺激欢乐,还能钓鱼打猎,而故事本身非要讲一个和宗教、政治有关的阴暗压抑的现代寓言,单拿出来说都不差 放在一起就不搭。造成体验撕裂感严重。话说育碧的美术、音乐和marketing是真的厉害。

  • 6 有用

    刚开始玩的时候,非常惊艳 但是一到亨本河,我的心就一沉,娘的,又是育碧最爱的毒品套路,肯定又要用幻觉恶心我了,果然不出我所料。 玩到结局,我当场就砸键盘了,NM的,我竟然要认这个恶心的老头子做爹?! 两星不能再多,实在是太恶心了

> 全部493条

孤岛惊魂5 Far Cry 5的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

孤岛惊魂5 Far Cry 5的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )

触乐 2018-03-28 12:05:30

《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”

有创新,但力度不足。 作者丨林志伟 (本文可能包含少量剧透。) 在一片雷鸣电闪中,我乘坐直升机,陪着几个看起来就像龙套的美国乡村基层执法人员,来到蒙大拿州一个闭塞的邪教小镇——希望镇。我们的目标是逮捕某个神棍教主。《孤岛惊魂5》的开局给我的既视感非常强烈,直到...  (展开)
螃蟹|OCFM 2018-04-02 14:57:00

打穿后的反思,关于Far Cry 6的愿望

终于在Easter假期里打完了Far Cry 5,除了每个区的收集任务我没有做完以外,其余支线基本上都昨晚了,解放了所有Outpost。 现在回顾一下这个游戏,并且对于6代提出一些构想(考虑到这个游戏卖的这么好,这些构想基本上不会实现,所以只是充满个人游戏品味的意淫而已。) 以下是...  (展开)
螃蟹|OCFM 2018-03-27 17:21:17

终于,这一代很棒!

我在前几周就开始发春,想着今年好游戏接踵而来的时候要到了。 结果A Way Out把我打击了一下(我知道豆瓣评分9.4,看似是历史最佳了) 我觉得这个游戏没有在PS3 Heavy Rain和一大堆Telltale的游戏之后给我带来些新东西。 玩完以后没有太大感想,因此我生命中又多了一个小坑,我...  (展开)
Damian呆面 2018-04-05 21:57:09

更加有趣的开放世界,更加孱弱的剧情故事|评测+新手建议+剧情解析

总述 (本部分涉及终极剧透,新手指导可以直接拉到下面) 《孤岛惊魂》可能是我最喜欢的游戏系列之一,甚至超过它的同门兄弟《刺客信条》。虽然我也很喜欢《刺客信条》,不过不可否认这个曾经的年货系列是有充数的很水的作品存在的。但《孤岛惊魂》不一样,每一部作品都很有意...  (展开)
Webboy 2018-03-29 20:14:09

剧情讨论(剧透)

剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警告!剧透警...  (展开)
2018-04-23 13:21:50

包含着巧克力的狗屎结局

如果有人为了体验剧情没有看视频等着打折入这款游戏,我奉劝各位打完第一个隐藏结局就赶紧退款吧,因为这款游戏玩到最后你会发现自己玩了那么久都是白费力气。 说一下我对于剧情的体验吧,整个游戏对于我来说无疑是压抑的,从刚开始准备解放邪教对人民的荼毒到跟每个boss的战斗...  (展开)
Hellström 2018-04-23 03:35:12

简直是系列最差

1. 无聊,重复。所有活动,支线等,在你完成游戏的1/3的时候就大概会觉得都非常单调无趣,一些强行玩儿美式乡巴佬幽默的段子也基本没啥意思。 2.. 故事线还行,不长不短,两个结局都是屎一般,各种核弹,精神崩溃,说到底就是你做了N多无聊重复的任务后好不容易熬到结局了才发...  (展开)
暴君 2018-05-04 01:09:23

要说好吃还是书

菲斯和雅各布死前都告诉主角他的所有行动约瑟夫早就预言了。然而在清掉三个邪教副头领后,约瑟夫传达映像到主角脑海中时他哭得鼻涕都挂出来了。他曾说自己在妻子死后因为听到上帝感召,捂死了自己的孩子。现在却因为失去这三个家人哭成这样就算了,既然他真如那两位所说能预料...  (展开)
冰岛好人 2018-04-16 17:38:59

一些我印象深刻的点

游戏性、剧情分析这些事情就交给游研社触乐网他们去做吧,我来讲一下作为一个普通玩家,FC5给我留下深刻印象的细节。 外星人任务,也就是帮助赖瑞,在最后你启动发电机后快速跑到电圈中间和赖瑞站在一起,可以看到一瞬间的外星怪物!(随后赖瑞就消失了同时掉下来一把电磁炮) ...  (展开)
Agape_TT 2018-04-06 23:19:10

意料之外情理之中

10分可以给8分。游戏本身得6分,加1分这次的风景,加1分系列老玩家情怀。扣1分给尴尬的队友 AI,扣一分给结局设定。 可以看出这次是想有些创新,游戏中也确实有不少创新,比如新加入的钓鱼系统、带大 buff 但 AI 很尴尬的雇佣军队友、消失的“刺客塔”,但这些创新真的小了点,...  (展开)

> 更多文字20篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部10人 )