仙剑奇侠传七 仙劍奇俠傳七

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC
别名:
仙剑七 / 仙剑7 / Pal 7 / 仙七 / Sword and Fairy 7
预计上市时间:
2021-10-15
发行日期:
2021-10-15
5星
38.6%
4星
23.8%
3星
20.1%
2星
9.7%
1星
7.8%
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仙剑奇侠传七 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部221张 · 添加图片 )

仙剑奇侠传七 的短评  · · · · · ·  ( 全部1677条 )

  • 473 有用

    不如3年前的古剑3

  • 367 有用

    游戏里那个姓孟的反派给了主角一个绿色烛龙形状的玉牌,主角说有害,然后把他打碎了。烛龙老板姓孟,玉佩还跟公司logo基本一样,恶意调动粉丝情绪,制作组气度就这么一点儿么?

  • 144 有用

    老实讲,可能是仙剑6的影响,觉得仙7确实不错,试玩版的时候好多人说男主霸道总裁人设,但是完整玩一段时间,发现其实男主人设还是可以的,属于很纯粹干净那种,女主和另外两个也比较舒服,还没玩到后面,感觉埋了不少伏笔;战斗系统有点点3a的边吧,还是不太尽如人意的,战斗打击感太弱,昨晚一看都玩到第六章了好像没有定场诗了?

  • 137 有用

    打牌和叶灵纵真的很上瘾很好玩啊,实属不务正业是我了!重楼原画很喜欢,想要大图,快发布出来是波不错的资源。整体体验下来唯一不足感觉还是打击感,操作时常感觉脱力,特别是闪避和技能有些时候切不出来是怎么回事,我只想无伤收场。仙7本作进步还是很大的,漫漫长路还得继续加油,这次游戏也加入了手柄适配功能,打算一周目后尝试一下。

  • 111 有用

    女主建模改改改最后也就这样了 普普通通平平无奇 超越古剑三?做梦吧

> 全部1677条
我要写攻略

仙剑奇侠传七 仙劍奇俠傳七的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

谷十方 2021-10-18 11:30:10

降低战斗难度的一些小技巧,尽可能不剧透

1.武器买不如造。第一个打造武器的地点是云霞派,第二个地点是卢龙府(目前只玩到这)。尽量多打几只怪,把材料凑齐。最好第一次进场景,就把主角团武器打造好。比商店卖的武器好两个档次。 2.尽量做支线,获得一个好像叫“南瓜灯”的饰品,可以地图显示所有宝箱地点。地图上捡...  (展开)

仙剑奇侠传七 仙劍奇俠傳七的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

仙剑奇侠传七 仙劍奇俠傳七的文字 · · · · · · ( 全部 85 条 )

小呀么小世界🎀 2021-10-31 06:40:03

通关感言,仙剑史上最弱剧情get

仙剑1/3/4/5/5前/6玩家。 刚通关,气得不行,非理智发言。 总体而言,这一作,用脚做主线,用心做情怀。 ——————以下有1/4/5前/6/7代故事剧透—————— 主线 1. 明线:叙事节奏稀烂 开场就放重楼是极其失败的设计。只要看了预告pv都知道他会出现,他本来会是3代玩家的...  (展开)
Simona Cheung 2021-10-24 22:48:56

月清疏,姚仙眼中的完美女性

《仙剑七》是这个系列的第九部作品,却是第一代女性主视角的作品,然而我想说期待大女主作品的姐妹们可能要失望了。 因为这作的女主月清疏,完全就是以姚壮宪为首的编剧团体,站在男人的立场,意淫出来的“完美女性” 月清疏,身为没落修仙门派的唯一继承人,有着独立坚强、处...  (展开)
寂寞饮者 2021-10-20 01:32:48

平庸续作赶工产品

仙剑七通关了,总的来说喜欢RPG的话剧情还是让人有玩下去的动力,即时战斗也还不错,中间放了各作的彩蛋,不过问题太多太多了,总结一下 1.跳跃的小滑步,人物跳落地之后会有一个滑步位移,在这个位移期间是没法再次起跳的,跳叶灵纵和喜欢蹦蹦跳跳连跳走路的得注意,不然手感...  (展开)
传说中的柠檬汁 2021-10-22 12:22:58

仙剑7,还是可以了。

感觉自己,从仙剑6开始就对仙剑系列的包容度越来越高了。 就像仙剑7, 选了高难度,然而打到一半发现自己实在是太自不量力了… 不得不开启一修大师,调了个战斗中道具不减,疯狂磕药。 小怪没问题,但是boss战里面,团队作战没有仇恨系统,boss老追着我干这都可以忍,但是boss...  (展开)
Trevis 2021-10-31 01:57:57

格局

噗,看到有仙粉古粉在撕扯格局大格局小的话题,对此我的看法是: 古三所谓的“大”格局恰恰是我心中的“小”,而仙七的“小”格局反而是我心中的“大”。 当然这本质是三观上的差异,不是靠敲敲键盘就能互相说服的。我的理论肯定也不可能被主流大众所接受(包括部分力证古不如...  (展开)
间宫ナオヤ 2021-10-24 20:11:20

或许没那么优秀,但远谈不上糟糕的游玩体验

一周目20h+通关了仙7,多少是仓促了些,前期剧情过场多,沉浸体验师弟师姐的爱情萌芽,后期跑图解谜,平衡性没有安排好,去魔界那段流程很捉急,加上已经对游戏摸清了很容易就感到疲软了。 迷宫设计原理其实很简单玩家玩的时候会想复杂卡很久,是可以跳过的不过趣味性大大降低...  (展开)
不知道该叫啥了 2021-11-01 10:45:17

剧情真的是

我玩仙剑基本上就是纯粹玩剧情的,不太在乎游戏性啊战斗啊啥的,这一作的剧情真的是。。 大剧情就是槽多无口,种族主义者+计划生育+狂热战争分子,心怀天下不惜要造成神魔大战,结果自己还只是个小小刑狱官,你想法这么多九天玄女知道吗??前期世界观铺陈太多,整个一部时间简...  (展开)
彭程 2021-10-18 22:53:24

我觉得可以八分

不知道骂的人是玩过多少部原价一百块的无缺点大作。游戏平台狗屎为什么要当游戏本身的缺点骂? 战斗系统确实不够完善,但收集装备、选择物攻还是法术的人物输出路线等仙剑系列战斗内核还是延续的很好。 部分演出确实油腻,网文风,只是没有一个足够令人心潮澎湃的高潮,还有四...  (展开)
Ein 2021-10-16 10:32:32

【2021/10/20更新】随玩即感

最终,27h通关轻松难度。剧情太少太短了。古剑三记得是60h一周目。这次支线做完、各地图反复横跳到腻味,根本意犹未尽。 剧情质量很平庸。每次看着敖胥这疯子总会想起《天之痕》的陈辅,主线剧情是疯子鉴赏,游戏审美大打折扣。 人物塑造整体还行。修吾人物性格有些僵硬,跟清...  (展开)
游戏动力 2021-01-20 15:38:59

《仙剑奇侠传七》试玩版体验:惊喜与失望并存

文/组长 《仙剑奇侠传七》于1月15日中午开放了面向玩家的试玩活动,此前我们特意参与了预约,从而第一时间体验到了游戏。 说实话,仙七的这次试玩活动有些神秘,前期并无任何介绍性的情报放出,角色、玩法,世界观全部藏着掖着,可能是因为本次试玩活动只是一个“可行性”测试...  (展开)

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