河洛群侠传

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险
平台:
PC
预计上市时间:
2018-10-23
发行日期:
2018-10-23
5星
30.9%
4星
29.6%
3星
16.7%
2星
10.7%
1星
12.0%
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河洛群侠传 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部23张 · 添加图片 )

河洛群侠传 的短评  · · · · · ·  ( 全部165条 )

  • 有用 18

    卡得我进游戏都费劲。国产游戏都学学日本的吧。人家那么发达的产业。RPG 都没说上开放世界就上开放世界。八方旅人,勇者斗恶龙 11,p5 没有一个给了自己这么大的引擎开发压力。有这个必要么。。。人家 B 社,CDPR,有多少开发经验,有多少钱,自己心里没数么。。。一个玩法和神界差不多的游戏。配置要求已经超越刺客和古墓了。。。

  • 有用 1

    去了亚古,还有接二连三的难题等着河洛。没完整的DLC之前顶多是个半成品,优化之差已是难以掩饰的事实,一卡一顿根本无法顺利进行流程。考虑到受时间与资金所限,原定的计划是做《金群二》,却因版权问题被迫中途变卦,想一下子赶超3A大作反而是不现实的,这点是否可以予以谅解呢?剧情比《侠前》有一定进步,人物取名也比《侠风》要顺耳得多,虽不是十分的好,因为自由度与游戏性才是重点,但肯定在《仙剑》与《古剑》之上,这才是传统武侠。不断... 去了亚古,还有接二连三的难题等着河洛。没完整的DLC之前顶多是个半成品,优化之差已是难以掩饰的事实,一卡一顿根本无法顺利进行流程。考虑到受时间与资金所限,原定的计划是做《金群二》,却因版权问题被迫中途变卦,想一下子赶超3A大作反而是不现实的,这点是否可以予以谅解呢?剧情比《侠前》有一定进步,人物取名也比《侠风》要顺耳得多,虽不是十分的好,因为自由度与游戏性才是重点,但肯定在《仙剑》与《古剑》之上,这才是传统武侠。不断练功到通关太伤肝了,博取百家不如专精一门,光是巴蜀一隅就有种跑断腿的感觉,未来的全国地图的比例不敢想象。相信有完整的DLC,就会迎来翻盘的机会! (展开)

  • 有用 17

    玩了10小时,现阶段4-5分左右吧,等一年之后可能会高点,现在就算了。只说一点,把测试工作扔给玩家的这种风气不可长。(PS1给国内工作室:认清自己,量力而行,现在还可以混,但玩家市场总有一天会成熟的;PS2给玩家:超多支线不等于有游戏性,而且这坨游戏存在的大部分问题不是补丁能解决的)。11月上STEAM更新后,重开又玩了十来个小时,与环境的交互等核心问题还是没有解决,河洛的能力就是这样了,维持两星不变。个人认为评判一... 玩了10小时,现阶段4-5分左右吧,等一年之后可能会高点,现在就算了。只说一点,把测试工作扔给玩家的这种风气不可长。(PS1给国内工作室:认清自己,量力而行,现在还可以混,但玩家市场总有一天会成熟的;PS2给玩家:超多支线不等于有游戏性,而且这坨游戏存在的大部分问题不是补丁能解决的)。11月上STEAM更新后,重开又玩了十来个小时,与环境的交互等核心问题还是没有解决,河洛的能力就是这样了,维持两星不变。个人认为评判一个作品优劣的标准应该是看其本身最短的那块板子,毕竟游戏本身是由各个环节构成的一个完整的东西。 (展开)

  • 有用 1

    NGA上一面倒的负面评价,集中在优化和Bug上,但是这个游戏不能看评价,要自己去玩。刚开始入的时候确实因为卡一度想弃坑,可是忍着玩下来,不小心沉迷了....真的非常好玩!河洛一贯的风格,普通的美工画面,但是游戏性可以给五星,好像当年金庸、三国、上古卷轴、塞尔达一般满地图疯跑的快乐,各种加点也不像其他游戏那样鸡肋,确实各有取舍各有特点。希望可以在带孩子的空隙早早通关♪(^∇^*)

  • 有用 7

    差点被恶评吓得不敢玩,其实除了偶尔有些卡顿,所谓的所见都可到达和塞尔达有差距之外,其他感觉都还可以。音乐我很喜欢,修炼系统也挺有意思的,配音没有太违和,剧情还没看到,只是在打野猪,想起了以前用一级的野球拳打看门小怪的日子……希望接下来的更新会更好。||通关更新:卡顿问题挺影响游戏体验的,一直没修复过来。但是修炼系统真的好好玩,可惜一周目没经验一顿横点,最后修炼效果不太好,不过虐五大恶人也够了……配音要吐槽的是北丑,不... 差点被恶评吓得不敢玩,其实除了偶尔有些卡顿,所谓的所见都可到达和塞尔达有差距之外,其他感觉都还可以。音乐我很喜欢,修炼系统也挺有意思的,配音没有太违和,剧情还没看到,只是在打野猪,想起了以前用一级的野球拳打看门小怪的日子……希望接下来的更新会更好。||通关更新:卡顿问题挺影响游戏体验的,一直没修复过来。但是修炼系统真的好好玩,可惜一周目没经验一顿横点,最后修炼效果不太好,不过虐五大恶人也够了……配音要吐槽的是北丑,不会唱戏就别用假戏腔说话了,听着真难受啊! (展开)

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河洛群侠传的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

河洛群侠传的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

杨迪 2018-12-12 04:01:43

还是那个我爱的武侠世界

入手「河洛群侠传」后我的游玩时长断断续续加起来已经快九小时了,对于这个开放式的武侠世界仍然充满了好奇。作为一个十多年的单机游戏玩家,我最乐在其中的就是和每一个NPC对话来充分感受游戏里的世界。我没那么在乎画面,音效等等,游戏性和沉浸感才是最重要的。自从《金庸群...  (展开)
音乐 2018-10-30 17:18:55

《河洛群侠传》什么时候出DLC,出河洛2?我还想第一时间玩上

时光荏苒,多年后玩到了《金庸群侠传》的续作《河洛群侠传》。从各种程序名都可以看出,河洛没有放弃过跟金庸的沟通过吧。河洛自己也有金庸的情怀,也有那磅礴昊然的武侠情怀,而不是仅仅利用金庸的情怀。 岁月如梦,一开始小虾米在圣坛就在勾起人的回忆,勾起了慢慢的情怀。虽...  (展开)
何必在乎我是谁 2019-01-06 22:44:08

感谢河洛

2018年似乎是个灵感涌动的一年,临近年底,出了一大堆的好内容。其实一开始并没有关注这游戏,直到偶尔看了个主播在直播才知道。当时看到主播操作角色在大研镇用轻功跑路的时候,心中的某个开关就好像打开了:“开放世界+武侠,这就是我想玩的游戏”。后来工作什么的比较忙就没...  (展开)
暴君 2018-11-17 12:34:11

短评,外带一些目前版本的注意事项

先说结论:好玩儿。 上一次玩武侠题材的游戏要追溯到十七年前的武林群侠传了。本作战斗时精力点数和内力消耗来控制出招进攻节奏的战斗机制符合鄙人胃口,战斗外的跑路操作又宛若智障(转个视角右键摁烂),实在是优缺点并存。 这个游戏的精华在于类似perk的感悟系统:刚柔动静巧...  (展开)
叁眼LING猴 2018-11-02 21:21:05

江湖路远,慢慢前行。

从23号到今天差不多玩了小两周,说下自己的感受吧。 1、优化差,BUG宇宙无敌多。玩得游戏不多但这应该是我玩过体验最差的了(仙6没玩)。为了流畅我开的最低配置,整个画面秃秃的。尽管这样在城镇跑的时候还是会卡顿。各种大大小小的BUG更不用说,经常出现玩着玩着人消失了(飞...  (展开)
小蝦米 2019-01-09 09:00:45

简评河洛群侠

这是一款皮相糟糕,但十分有趣的游戏。 可以明显感到,为了在两年内做出开放世界,大量素材的重复利用,导致场景重复率过高,令人印象深刻的人造环境和自然风光几乎没有。并且,河洛放弃了前两作广受好评的半身人物立绘,人物3d建模的表现实在辣眼睛(除个别角色如颜玉书)。作...  (展开)
乐死老夫了 2018-11-06 12:47:43

还行这破游戏

这个游戏措到我的点了我1050不卡。最近搞到的。自由度高对于菜鸡来说有点惨了。我玩了十小时。感觉bug超级多。完美党不做全支线很难搞。可是就是好玩。我喜欢。超级喜欢。比起之前的金庸群侠传还喜欢。另外我选择了隐藏人物。感觉容易很多。 评分的话bug扣一分,感觉剧情有些单...  (展开)
杰克阿特拉斯 2018-10-30 19:34:07

哈哈

还可以还克制highhighhi 月23日,方块游戏2017年产品发布会在北京举行。河洛工作室掌门人徐昌隆先生带来的最新单机作品《河洛群侠传》在发布会上首次曝光,游戏此前的代号为“J2”,被视为《金庸群侠传》的“灵魂续作”。该游戏将由方块游戏代理发行。 《河洛群侠传》是河洛工...  (展开)
血轻飞 2018-10-25 18:35:00

河洛群侠传评测

游戏的人物建模,画面,动作很有....时代感...游戏时不时会卡顿,转视角也会卡顿,主线任务有BUG(现在已经修复),玩到后期BUG各种BUG也越来越多,配音爆出只花了4天时间,后期处理都没做,草草就直接用了,游戏可以看出是赶工出来的半成品当成品卖,战斗模式有点像神界原罪2...  (展开)

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