古剑奇谭三:梦付千秋星垂野

类型:
游戏 / 角色扮演 / 动作
平台:
PC
别名:
古剑奇谭3 / 古剑三
预计上市时间:
2018-11-23
发行日期:
2018-11-23
5星
78.2%
4星
15.6%
3星
4.4%
2星
0.9%
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古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部354张 · 添加图片 )

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 的短评  · · · · · ·  ( 全部3382条 )

  • 784 有用

    不能无脑过BOSS就是难度高,还理直气壮的无视游戏质量给低分。 这游戏你用普通难度,打BOSS失败了就动动脑筋想对策,根本就没有什么过不去的,甚至有些找到方法还超简单。 但有那么一小撮人就是不乐意,就想着一命通关,药也懒得捡,BOSS攻击套路懒得记,自身操作水平不想提高。 从前回合制的时候抱怨国产没操作性只能看剧情,说只看剧情为什么不去看电影。古剑也被嘲讽是电视剧里插播游戏。 现在古剑朝着巫师老滚的方向这么认... 不能无脑过BOSS就是难度高,还理直气壮的无视游戏质量给低分。 这游戏你用普通难度,打BOSS失败了就动动脑筋想对策,根本就没有什么过不去的,甚至有些找到方法还超简单。 但有那么一小撮人就是不乐意,就想着一命通关,药也懒得捡,BOSS攻击套路懒得记,自身操作水平不想提高。 从前回合制的时候抱怨国产没操作性只能看剧情,说只看剧情为什么不去看电影。古剑也被嘲讽是电视剧里插播游戏。 现在古剑朝着巫师老滚的方向这么认真的努力了一把。好了,你们又懒得花心思去玩,又说玩国产就是为了看剧情来的,为什么操作性做的这么强。 反正好坏话都由你们说。按你们的意思,最好国产全都像泰坦六那样粉丝间自娱自乐好了。也别提什么游戏性成就感,永远没啥难度,出了新作随便打打看完剧情就好了。 这些年国产单机都养了些什么巨婴玩家啊 (展开)

  • 704 有用

    这款游戏塑造了所有文学影视里我最喜欢的女主——岑缨,她没有跟男主谈恋爱,不依附于任何人,从小受爷爷宠爱和悉心教导,聪颖博学,对世界万物充满好奇和向往,坚韧独立,遇到危机一肩抗起,只有当危机解读才敢放任自己软弱,少年时游历四海,结婚生子后依然初心不改探索世界,教书育人,晚年著书立说,真是活成了我心目中最完美的样子

  • 537 有用

    以前考试都只考60多分的孩子,这次复习了很久努力考了80分,虽然还有20分的题没做对,但我给了他5颗星。

  • 493 有用

    游侠网对仙剑六的测评有一句话: 现在国产游戏的很多问题,都是可以用时间来一点点填补的,但是一款游戏究竟诚意几何,明眼人自然是能看个清楚的。游侠写这段话是为了批评,这里的引用是为了表扬。

  • 170 有用

    即使是玩过试玩版了,可完整版依然超出了我的预期。我觉得古剑3就是目前国产单机的标杆,以后国内单机大IP的续作如果达不到古剑3的水准我就很难买账了,对于国单这种惊喜般的进步就是要毫不吝啬的鼓励。看到一星0星的评价,这些人也只能扣细节上问题了,再者就是张嘴某某国外大作怎样,消停吧。

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古剑奇谭三:梦付千秋星垂野的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野的文字 · · · · · · ( 全部 158 条 )

若雪云兮 2018-12-09 05:51:48 #如何看待《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》的剧情设定?

吾道不孤,诸君共饮

在通关三代的前几天,我刚好重温了前二作的剧情。以百里屠苏之身亲历,太子长琴因一人之生死,执念千万载,半魂相争的旷世奇谭;以谢衣之眼亲见,沈夜因一族之生死,与心魔合作,布局救臣民,孤身踏入永夜。 这两个故事,每每体验都让我心生戚戚——因为那句“此生虽有遗憾,却...  (展开)
张孤山 2018-11-25 17:07:03

挂几个极端仙剑粉,国产单机为什么难崛起,大家心里有数

有这样的粉丝存在,他们的主子又主营用情怀骗钱。国产单机难崛起,绝对有他们的一份功劳。 不要以为这样的人是个例,大家可以点开《仙剑奇侠传六》或《侠客风云传》的评分页面,专找前者的五星评价和后者的一星评价,多得是这样的奇葩。 可能有人会问,极端仙剑粉的宿敌不是古...  (展开)
千鸟欢喜天 2018-12-26 20:34:33

反派人物行为剖析-古剑三巫炤的爱与恨(深度剧透)

第一次磕一款游戏磕到昏迷,那就是古剑三。因为古剑三塑造的人物立体度和建模是国产单机里前所未有的水平,称得上是经典艺术级别。 巫炤作为古剑第三代的BOSS,获得了前所未有的争议和话题热度,我认为他的复杂度甚于大热的《古剑一》BOSS欧阳少恭和《苍之涛》的BOSS桓远之。 ...  (展开)
零點一刻 2018-11-28 15:54:40

网元圣唐CEO聊古剑三:我们不想卖情怀,只希望拉近与世界级单机之间的差距

网元圣唐CEO聊古剑三:我们希望拉近与世界级单机之间的差距 2018-11-28 10:01:01作者:17173Chris 第一次听到《古剑奇谭三》会采用即时制战斗,应该是在古三立项没多久,虽然官方没有正式表态,但玩家其实也心知肚明,从第一代回合制到第二代载入战斗的即时制,第三代必然会有新...  (展开)
豆友183363788 2018-11-29 10:26:38

就单说一下剧情吧

通关之后,怅然若失,说说我觉得这一代的一些瑕疵吧,也应该是吧里所谓的争议吧。 这一代在感情描述上,应该是为了凸显两个人都是几百年的妖了,所以刻意追求那种如鱼饮水冷暖自知的感觉,就像晴雪支线说的,一千年挂念一个人,其实也没有那么多人想得那样惊心动魄。 但是又不...  (展开)
黑芝麻汤圆本胖 2018-11-26 07:27:27

当你我接受“成长”

明明知道人生的许多道理,却仍然过不好这一生。 首先说明,国产单机游戏老粉,年纪大了没空+没电脑还是买了数字版,肝了两天直播的主线剧情。后期如果买新电脑,手残本人还是想试试普通模式。对于ARPG游戏模式,没有发言权。只想写点剧情和人设的东西。算是有点剧透吧。 古剑三...  (展开)
架空 2018-12-07 13:50:52

厝霒鸤颡汙殸……全认识的给糖吃!

本文首发于公众号 架空(ID:jiakong2017),这里是科幻、奇幻、惊悚的世界,欢迎关注。 最近有款游戏,把汉语十级的空姐难倒了。幸好有配音,不然和朋友聊天,画风都是这样的: “那个古什么回廊的苍啥你找着了吗?” “季什么的那个NPC是山灵。” “你知道吗,那个什么蚀君名...  (展开)
千鸟欢喜天 2018-12-23 15:45:12

老玩家浅谈古剑三优缺点和展望未来——写给烛龙团队(无剧透)

古剑三的优点: 1:画面挤入国际3A大作行列,目前的国产武侠顶峰。 2:参照了其他国际3A大作的点点滴滴,有《FF15》画面UI和架构、《巫师3》昆特牌、《塞尔达旷野之息》激光炮、《尼尔机械纪元》人物动作等影子在里面,同时保留了古剑一直以来的特色。 3:主角团人设非常成熟,...  (展开)
张孤山 2018-05-06 10:40:51

写在古剑三发售之前的几句话

1 做为《仙四》《古一》《古二》的开发一把手工长君不在了。好在之前在团队中做为企划总监的某树也一直在适应项目管理的角色。并且,某树是古剑世界观的创始人,项目开发应该不会受影响。 2 继续说某树。长期关注她微博的感受:这是一个玩家,其次才是一个游戏制作人。所以,古...  (展开)
許伱、壹世長安 2018-12-08 21:46:39

【古剑三主题‘传承’小评】不负初心,未来可期

[https://www.bilibili.com/video/av36590713/] 古三发售十日,游戏剧情随着我的唠嗑与吐槽终究是迎来了结局。 关于古三的各方面评测较为权威的媒体也出了许多,在此我就不再赘述,毕竟我没人家专业呀(雾)。 我这就两点来简单评述下对古三主题方面的感受,毕竟这样完全不会有...  (展开)

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