关于异域镇魂曲:增强版 Planescape: Torment: Enhanced Edition的评论

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    悔恨

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    开局有点难受,引导很弱+手柄操作不顺,被莫名其妙的追兵打死在门口

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    RPG 的一哥。见解谜者之前的内容基本都完成了,进度估计约 70% ~ 80%。故事有些意思,战斗比较无趣,弃坑。

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    "What can change the nature of a man?"*我*的选择还真的点题了 极乐迪斯科是政治哲学的话,这里就是死亡哲学

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    😳😳😳从诅咒城开始一路下滑到底

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    从开始一直到解谜者的流程都是很顶级的故事体验感(到了上城区直接到达巅峰,每个有姓名的人物都有不错的故事),到了诅咒城以后感觉和前面不是一个作品的质量,做的比较敷衍 主线故事剧情非常吸引人(如何认识自己,存在先于本质的一次优秀表现) 队友的刻画十分细腻: 话唠且被良心折磨的骷髅头莫提 忠诚可靠的达肯(一起解读色西蒙圆环的过程像和朋友一起探讨哲学书) 知心大姐姐失宠 热情似火会吃醋的阿娜 纯粹至邪恶的伊格那斯(被德鲁西拉拥火而亡惊到了) 不再=逻辑有自我感知意识的魔冢诺顿 一意孤行的正义执行者诺顿 战斗系统过于简陋 在忍耐中变得强壮 时间不是你的敌人,永恒才是

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    痛苦和悔恨改变一个人,这是一段苦痛和思考的奇幻之旅,有非常好的汉化,有效仿雅典学院的思想妓院,有背叛、反省与折磨的同伴,有玄奇瑰丽的地下城,有千门之城的法印城,有最有魅力也是最无知的主角,这是一个“认识你自己”“审视人生”的故事。 “所有杀不死的事物,都在以另一种方式死去。”熵之武器会带走多元宇宙的一切,而我们仍在前行。 对于人生的思索——“时间不是你的敌人,永恒才是。”

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    游玩过博德之门3和极乐迪斯科,终于通关了这部crpg祖师爷级别的游戏。从这部作品感受到crpg中宏大世界里每个人物的血肉和灵魂。 对不朽的追求起源于赎罪,却引发了更大的痛苦和折磨。在不死的道路上耗尽记忆,又有近乎无穷的人格去追寻过去。无限的生命如何改变我们的灵魂?这一生中所有我们信仰的,就是我们本质力量的来源。这一部来自异域的镇魂曲,也是对我们人生存在意义的一个最灿烂的注脚。 “那么这就是我最后的问题:什么东西可以改变一个人的本质?”

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    4.5/5 游戏性太差了,好期待一个真正的重制版。

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    什么能改变一个人的本质?

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    神作无疑,遗忘记忆的主角千千万,他是为数不多把个把这个讲的合理,并且成为亮点的。从此无名氏就只有他。

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    喜欢这部游戏里各式各样的角色形象

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    断断续续打完的,只能说系统上太折磨了,就真的折磨。。。。。。。我了个去,坚持把诺顿找出来真的累啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊❗顺便觉得失宠确实是比后来的爱露纱蕾这类有意思,是自己上岸的。希望还有新时代的异度风景世设的游戏就好了

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    多生轮回中,遍寻造屋者

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    相见时难别亦难 沉醉在其中,如梦,梦醒时分怅然若失,久久矗立,无语凝噎。

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    什么能改变一个人的本质?答案有很多,而本作的“悔恨”应该是一个比较好的答案。

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    退休了有空再玩一次英文版,中学时看不大懂早期现代英语。

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    老实说很有意思的游戏,剧情确实跟我之前玩过的游戏不一样,但是手机上玩这种实在太累了,如果这是小说我可能就会给五分了

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    史诗级CRPG

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    什么时候有官中什么时候补吧

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异域镇魂曲:增强版 Planescape: Torment: Enhanced Edition
类别:游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 策略