行人 The Pedestrian
简介 · · · · · ·
The Pedestrian is a 2.5D side-scrolling puzzle platformer that takes an interesting twist on the genre. It's a build-your-own-solution game with a unique art style centered around public signs, e.g., male & female bathroom symbols, elevator symbol, etc.
Key Features
Puzzles
Planning, moving, connecting, adjusting, tweaking, winning! Puzzles are simple - get from the start to the end, but as they say, “It’s not the destination, it’s the journey.”
Environments
The adventure takes The Pedestrian through signs located in a variety of environments
-Modern office building lobby
-Dark and musty warehouse
-Sprawling subway system
-Bright expansive city
-Sparkling art gallery
-Damp sewer
-Stormy construction site
Wordless Experience
No more walls of text! All puzzle mechanics are taught using symbols and animations, while story elements are portrayed around gameplay.
喜欢行人 The Pedestrian的人也喜欢 · · · · · ·
行人 The Pedestrian的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
人生如逆旅,我亦是行人
> 更多文字 3篇
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 第九艺术什么的 (disby)
- 变态者电子游戏指南(目标:3000个) (一休)
- 窝の氵斿戏♥記錄 (八十八)
- 我的steam游戏 (呵呵鹤)
- 【见证者群】 解谜游戏推荐单 (架构师)

解谜游戏牛逼的不是解谜,一定要通关!开发者花费了数年制作的,平淡生活中的小小憧憬。和一般的游戏的设计完全相反,一般的是在于game feel 去润色一切和游戏玩法相关的区域和环境,常常能见到近处建模清晰,远处模糊的,但在这里逻辑全部反过来了。核心是不同空间连通,但或许某种意义上像《The Witness》,涉及到的是不同空间层的,日常生活的超越。解锁,危险,克服困难,一切都成为了这样的隐喻,本来沉沦的自己只是一个符号... 解谜游戏牛逼的不是解谜,一定要通关!开发者花费了数年制作的,平淡生活中的小小憧憬。和一般的游戏的设计完全相反,一般的是在于game feel 去润色一切和游戏玩法相关的区域和环境,常常能见到近处建模清晰,远处模糊的,但在这里逻辑全部反过来了。核心是不同空间连通,但或许某种意义上像《The Witness》,涉及到的是不同空间层的,日常生活的超越。解锁,危险,克服困难,一切都成为了这样的隐喻,本来沉沦的自己只是一个符号性的存在,无名,无脸。(蔚蓝像素的无脸化)。音乐,日常生活的脱出。无人但又全都是人。日常生活循环见,一种完全不一样的观看方式。一镜到底。反复的切换的游戏感/空间。 (展开)
设计、创意、场景、美术俱佳的解谜游戏,2D与3D关联的又一种探索。游戏的解谜难度梯度恰到好处,偶有彩蛋,结尾亮眼,可以看出是用心打磨过的佳作。虽然剧情略显平庸,但对于独立游戏来说已经是满分考卷级别。
挺有意思的小游戏,xgp要退了打了一个小时,看看能不能在退出前玩完。
本质上还是个2d游戏,最后的3d场景出现得太晚了,玩法不够新颖是致命伤
设计的很好的“做题”游戏,适合穿插在别的游戏间用来健脑休闲,可能不适合所有人,仅推荐给喜欢动脑和解题的玩家,成就感get。(9H)