超阈限空间 Superliminal

类型:
游戏 / 益智 / 策略
平台:
PC / Mac / Linux / PS5 / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One
别名:
超阈限空间
预计上市时间:
2019-11-12
发行日期:
2019-11-12
5星
54.0%
4星
31.5%
3星
11.7%
2星
2.2%
1星
0.6%
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超阈限空间的短评  · · · · · ·  ( 全部 1167 条 )

热门 /  最新 / 
  • 80

    就是晕,作者真是个做恐怖游戏的料子

  • 64

    无趣的游戏,游戏性接近为零。最初半小时的新鲜劲过后就只有无聊,还有晕到想吐。以解谜游戏视角看,这个基于反透视法的游戏几乎没有一个成熟的游戏系统,所有的谜题都是设计师灵光一现冒出来的毫无章法的点子,玩家要在反透视规则下接近无限的可能中试出唯一的正确答案,这种游戏不配叫解谜游戏;以步行模拟游戏视角看,游戏几乎没有剧情,就算有也被愚蠢的“谜题”分割的四分五裂。总之,Superliminal浪费了如此绝妙的点子,令人惋惜。

  • 41

    神作!我要打100颗星!为了还玩这个专门下了个Epic!完美的关卡设计,带你一点点走入游戏开发者所建的世界观,一步步打破你的认知界限。最震撼的是第八关《虚空》下象棋的那里,彻底跪了;最有趣的是红苹果那里和放大缩小门那里。总之就是神作,是艺术品!

  • 34

    很有创意的视觉解密游戏,每一关的画面都各有特色,却又梦幻,如穿梭于梦境。 在这里,大小失去意义,维度任你穿梭,色彩隐藏道路,虚实肆意转换,太妙了!

  • 21

    今年玩得让我浑身发麻的游戏居然都不是今年出的。。。

> 全部1167条
我要写攻略

超阈限空间 Superliminal的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

Asteroid 2023-10-25 20:15:55

一个减少眩晕感的办法

离屏幕近一些,让屏幕占据视野的绝大部分,不要把现实世界不动的物体当参考系。 “你好!我是格兰皮尔斯医生,在这里向你朗诵本人的哲理名言一条。’只去关注世界的阴暗面是不明智的。这并不会让你逃脱死亡与疾病之苦。你也无法跳币岁月的流逝、冰冷的人性、以及丧失所有你曾珍...  (展开)
我要写文字

超阈限空间 Superliminal的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

没鼻子弗朗索瓦 2020-11-15 07:01:05

粉丝还是好学生?Superliminal 的借鉴与优缺点

大量借鉴《见证者》、《传送门》、《新手指南》及《史丹利寓言》的作品,有很棒的点子和营造出色的梦境感,但玩过之后,更能体会到的反而是上述前辈们做得多么好。大师们的好作品并非一时灵感的火花,其优秀是方方面面的,而Superliminal 则可以说在各方面都欠打磨。它对前辈对...  (展开)
koharu 2023-02-22 22:30:30

对美术意味的无端发散。。

在睿站云的。发现短评里不多的中差评主要是说空有视错觉点子但是没有故事性,发现玩法本质后就开始变得无聊。但美术风格我觉得就是它的最大可谈点吧(当然也可能是除了美术别无它物...) 从始至终贯穿的半饱和美式房间场景和游戏名字一起几乎明示了梦核/阈限空间。现在网上这类...  (展开)
燃烧的死胡同 2020-01-20 17:00:19

这是艺术品 是哲学的表达形式

被这款游戏折服了 这是我看到前几关的时候突然想到的脑洞 这幅画的名字叫《另一种意义上的增高》 高跟鞋👠有传统意义上的增高功能 你穿着高跟鞋 那便是增高 可是那不是解决问题的唯一方法 那不是唯一的增高 它若是变得很大很大 你爬上它 站在它的脚后跟上 那也是增高 是另一...  (展开)
克洛伊的小镇 2024-12-03 18:41:12

看山不是山

说到第一人称线性流程关卡式解密,传送门系列是无法避开的里程碑。类似的游戏无论是见证者还是塔罗斯的法则,都没有到达传送门系列的高度。大概这也是V社这么多年都没有动传送门3的念头的原因所在。也许他们自己都无法保证续作的质量能够超越2代,因此贸然更新只会自毁招牌。当...  (展开)
Phe 2023-05-16 03:07:28

超脱

如果说前六章是对游戏玩法的教学与一再重复、对前辈portal的模仿与致敬,那么我想从第七章将小房子扔进门、房间逐渐变得破碎、门后形成无限空间开始,本作就一步一步上升到了艺术的层次。 与portal的工业写实风不同,superliminal明显风格更为明亮,色彩对比度突出,强烈地突出...  (展开)
什么昵称好搞笑 2025-04-28 18:19:58

一场关于“感知即现实”的梦境化游戏体验

引言 什么是真实? 如果你认为:“现实是客观存在,无法被主观意志所改变”,那么你可能错了。一款极具非传统色彩的游戏——《Superliminal》,给出了不同的答案:感知即现实。 《Superliminal》是一款体验式解谜游戏,大量运用了视觉错觉技巧、阈限空间(Liminal Space)景观...  (展开)
BrZhen 2023-01-04 20:13:18

Superliminal,换个角度看世界

断断续续通关了精品独立游戏《Superliminal(超阈限空间)》,从看到游戏预告片的第一眼就被吸引住了,相当富有创意的游戏,真正让玩家体验到什么是”换个角度看世界“,整部游戏前半部分中规中矩,节奏较慢,以简单关卡的形式直观的将游戏玩法呈现给玩家,设计了多种利用空间...  (展开)
决定叫这个名字 2022-12-30 16:02:33

梦境与哲学的碰撞

游戏相较于其他艺术形式最大的优势自然是第一视角的沉浸体验,在这个得天独厚的优势下用视角来作为核心玩法的游戏并不少见,但超阈值空间在梦境的表现与哲学思想的探讨上绝对是佼佼者。 梦境是现实意识的一部分投射,但又同时具备碎片化的特点,在游戏中这一点表现的非常优秀,...  (展开)

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