恶梦:昏迷 Bad Dream: Coma
简介 · · · · · ·
Welcome in Bad Dream: Coma. A point&click game where unique minimalistic art style creates an unforgettable and atmospheric experience. Travel through the surreal and disturbing dreamland where everything depends on your actions. You can't die but you can suffer greatly...
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单色背景手绘图,想找个线索巨费眼。故事重口,黑暗梦境,但是因为一章结束就已经BE结局了,结尾完全没明白故事到底想说什么,体验太一般。和一般的密室逃脱类解谜游戏不同的是,它的场景会因为玩家选择而出现变化,所以需要一遍一遍地毯式搜索,缺乏逻辑性导致除了靠苦力就是靠运气,既是有意思的点也是徒增难度的点。
走过好结局和最坏结局后感悟是: 1.有很多途径可以做坏人,但只有零星几个能做好人。 2.想要达成坏人只要找最显而易见的线索,但想做好人要克制不可以手贱要思考怎么找到不伤害他人的线索。 坏人比好人容易,会得到更多的称号。
刚看了一下居然这还是个系列游戏?这我确实没想到。 说到这一部,游戏体验很不错,但是打全成就太费劲了,那个破骰子我真是每次遇到每次想撕了它。至于恐怖元素…有点搞笑,河里和墓地停尸房那个头,出现伴随着duang的声音我差点当场一口水喷出来,暂停笑了一分钟。屠夫模式说要追人,我当时还想一个这种游戏咋追人,果不其然等着我的就是老年ppt,真的戳笑点。
缺乏逻辑性
这个游戏真的不好评价 你说它好吧 剧情不make sense有些解谜又brain fuck;你说它不好吧 它的背景音乐能让我在感觉不到自己恐惧情绪的时候有汗毛竖起的生理反应...坏结局中那个小丑录像的地方,绝了