永恒之柱2:死亡之火 Pillars of Eternity II: Deadfire

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux
预计上市时间:
2018-05-08
发行日期:
2018-05-08
5星
39.5%
4星
41.8%
3星
12.1%
2星
2.5%
1星
4.2%
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永恒之柱2:死亡之火 的短评  · · · · · ·  ( 全部247条 )

  • 11 有用

    这游戏真的不推荐,这么说吧,我在玩到一半的时候觉得太他妈浪费时间了,于是决定在载入时看两眼手机上的电子书。结果最后三个dlc还没打,已经读完了《与罗摩相会》、《童年的终结》、《世界文明史第四卷》,这载入时间太扯了!不值得

  • 18 有用

    虽然其实已经不再怎么玩游戏,但是在这个生软已经彻底沦落的时代,看着一群人二十年来都在艰难的处境中努力的做着自己热爱的事,只要他们继续做下去,就会继续支持下去

  • 7 有用

    相比前代,在画面,游戏性,队友交互,物品/战斗设计上的全面提升。众多内容丰富,内涵深刻的支线 - 包括科技发展对伦理道德影响,死火群岛各个派系的勾心斗角,还有像极了《黑暗之心》的殖民者与原住民纠纷,相互穿插的网状任务使得整个游玩体验极其流畅舒服,只是主线稍短且并未如支线一般有着明显的Choice&Consequence反馈。在100多小时里,穿越大海丛林遗迹城市和贫民窟,和各种部落商会海盗怪物和神祇打交道完成的伟大冒... 相比前代,在画面,游戏性,队友交互,物品/战斗设计上的全面提升。众多内容丰富,内涵深刻的支线 - 包括科技发展对伦理道德影响,死火群岛各个派系的勾心斗角,还有像极了《黑暗之心》的殖民者与原住民纠纷,相互穿插的网状任务使得整个游玩体验极其流畅舒服,只是主线稍短且并未如支线一般有着明显的Choice&Consequence反馈。在100多小时里,穿越大海丛林遗迹城市和贫民窟,和各种部落商会海盗怪物和神祇打交道完成的伟大冒险,依然会让人回味。 (展开)

  • 8 有用

    bug太多,队友与剧情的联系相比前作有点浅,五星给我的漂亮小鱼。

  • 8 有用

    应该7.9-8.6分差不多。至少现在如此。游戏对话和旁白本应该是不同颜色,然而区分两者的引号变成中文后有一大部分都是两个前引号,导致中文化后旁白与对话无法区分。翻译的名字也处处前后不一致,对任务流程很致命。游戏bug还有许多待解决的,走路卡死在转角是家常便饭。

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永恒之柱2:死亡之火 Pillars of Eternity II: Deadfire的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2018-05-13 01:10:00

小航海时代

美国最大的攻略书籍出版商Prima曾经脑子进水。 在正版游戏都没人买的中国花重金出版中文版的攻略书。 其中最有良心的一本,就是《博德之门2》的官方攻略。 作为少数的几个当时的游戏痴,我买了一本带去学校。 这一本书厚的像一本字典,捧在手里我觉得像带着一个通往另一个世界...  (展开)
裳息 2018-05-15 23:58:16

随便写点

从自己的知乎答案复制一份到豆瓣 目前玩到40个小时,大部分支线完了,快要通关了,简单说说。 说来最近比较闲,年中嘛,才通关了龙之信条,后面紧接着就基本上玩通了永恒之柱2,算是正面对比了日欧RPG在类D&D框架下的发挥。 我这篇写的会非常主观,不打算全面的说,只是自...  (展开)
Ankil 2019-07-15 21:49:05

末日在前,竟无人动容

不知道为啥,自《巫师3》之后,ARPG就……不见了,当然也不是说彻底消失了,只是制作精良的ARPG销声匿迹,其它厂商只看到了开放世界,纷纷在作品里加入这一设定,至于RPG……扔了。所以还有CRPG玩已经算是不错了,这个类型里有两家厂商做得很不错,一个是大名鼎鼎的黑曜石,他...  (展开)
Finn 2018-10-04 19:28:22

經典未成,復古有餘

這次明顯感覺得出來團隊有意創新玩法,不論是海戰、戰鬥策略與任務,都不同以往同類型的遊戲。這代地圖都不大,所以航海的重點比較放在管理上,像戰鬥一樣要動腦筋分配資源與人力,沒吃東西會餓死、海戰會受傷、遇上風暴會死人等,加上不同地圖會與船員有不同的互動,一不小心...  (展开)
大少是我的人 2022-11-15 13:28:13

一场波澜壮阔的大冒险

一场波澜壮阔的航海大冒险,一次CRPG爱好者的狂欢。 首先,本作大量的文字叙述让脑补爱好者直接颅内高潮,扎实的文笔配上细节的描写,一个生动的世界就呈现在脑中,更不用说全语音(虽然我到后期已经没啥心思听语音,看完就点下一个)尤其是几次与众神的对话,不论是插图还是文...  (展开)
白炎拉力 2021-07-31 23:20:13

永恒之柱2》是我近期玩过的,在画面、剧情和世界观上最让我感到满意的一部作品

先说结论,《永恒之柱2》是我近期玩过的,在画面、剧情和世界观上最让我感到满意的一部作品。首先是画面上,本作采用了45度等距(正交)俯视角(类似于暗黑2那种视角),整个画面给人的感觉是非常古老的,或许不是很讨喜,但很有自己的风格,很能体现史诗感。我最喜欢这个游戏...  (展开)
P_Andrea 2022-01-22 20:34:32

柱子2在玩简评

最近几天一直在玩,还没有通关,先来个简单的记录吧 (麦娅快点来上我🥰) 首先跟前作相比,画质有了很大的提高,只不过还不能像神界2那样2.5D旋转视角。然而优化真的...每次载入新地图都要等很久,一碰到下雨天气就全图掉帧...感谢黑曜石让我体会到3A游戏的优化 在玩法来说...  (展开)
驱风油 2021-06-19 10:59:26

屎诗级冒险

这个游戏简直降低了我对crpg的整体印象,优化差,剧情差,一堆其实没啥用的机制,战斗系统一般般,代入感也不强。 不夸张的说,这是我玩过优化差得最离谱的游戏了,玩之前听说优化差特意装在了ssd系统盘,结果开始游戏之后加载一些大地图还是慢得一批,就比如说加载女王港这个...  (展开)
Anti-polyphia 2021-01-19 01:37:54

The Ultimate玩法和遊戲機制

Turn-based是屎,千萬不要選,如果你玩過前作,而且很認真(挑戰過高難度的遊戲)的玩過的話。這個模式毀掉了PoE的遊戲機制,讓戰鬥節奏變得冗長和無趣,失去了原本的遊戲性。如果公平一點講呢,turn-based的遊戲機制還是有他應該有的優點的。 The Ultimate是指玩家在最高難度P...  (展开)
他日相逢在别处 2020-04-03 00:37:22

终于通关了

好像是去年黑五买的,一直到最近通完生2才开始着手,习惯了手柄对鼠标操作感觉累。 2代和1代相比少了一个可控队友,还有这一些人物属性系统变化,至于画面么没觉得有什么提升,黑曜石把钱浪费在这里忽视了剧情还看不出什效果,1代的画面又不是不能玩,本来就不是为了玩画质才玩...  (展开)

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