劫后余生:疯狂 Afterfall: Insanity

类型:
游戏 / 射击 / 动作
平台:
PC / PS3 / Xbox 360
发行日期:
2011-11-25
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劫后余生:疯狂的短评  · · · · · ·  ( 全部 1 条 )

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    UI设计学了死亡空间,界面确实干净,但手臂血量显示还是有点太生硬。整体游戏玩法是走了死刑犯:罪恶起源的路,格挡反击近战为主的战斗内容,环境里各种各样的近战武器,没有仓库管理甚至让界面更加简约,和疯子以及畸变怪物在死亡空间式的钢铁牢笼里第三人称对决。玩了一下我觉得还是很有潜力的缝合作品,但动作和操作都过于粗糙了,非常可惜。

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