关于歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER的评论(1475)

  • 58 有用

    70h全支线隐藏boss通关,最终boss可太难了,一共打了8个多小时。。。游戏最大的缺点在于分支系统太少,搞点钓鱼,烹饪啊,装备系统拓展点就好了,分支系统与核心RPG机制的交互也不多。8个(其实是4个)地图能力使用的方式过于工具人,各个人物见的故事割裂太过严重。战斗系统是最出色的地方,很少有jrpg的的战斗系统这么吸引我。音乐很棒

  • 54 有用

    金玉其外败絮其中。就问一句,这种[一个主要角色进行剧情时,其他角色消失]的表现方式是哪个傻逼想出来的?我玩了那么多jrpg还是头一次遇到这种智障的表现方式,角色之间的剧情互动呢?就算像fc时代的老游戏那样让队友站旁边装木头都比凭空消失强,单是这一点就足以给零分了。八方旅人不如改名叫八方工具人

  • 46 有用

    SE就没点自知之明吗??这游戏水平如何自己没点B数??才多少G就卖那么贵,难怪STEAM上才卖了这么一点,评分也降得飞快,除了引擎画面还算可以外,其他的在传统JRPG里也就中上水平,SE自己吹恐怕都吹得骗了自己

  • 64 有用

    年度最佳美术,年度最佳音乐,回合制RPG的醍醐味也能完完整整地体会到,但是最爽的还是一拨人马到了一个新地方先偷一遍,偷不到就强买,窃取NPC的隐私,没用了就打一顿,还能传教/色诱NPC帮你打架,比那些只敢翻翻NPC家里宝箱的一般勇者不知高到哪里去了

  • 42 有用

    ★全屏马赛克!回合制!没中文!我王境泽就算天天做试卷!背单词!记公式!也不玩八方旅人哪怕一分钟! ★真香!还有(DLC)么?

  • 20 有用

    SE行为不要上升到玩家哦

  • 1 有用

    剧情不够画面音乐来补。在一众拟真3D画面的酷炫3A大作中,只有八方旅人真的懂JRPG黄金时期的玩家想要找回的是什么感觉,真是说不出的“舒服”。对于JRPG老害来说好像回到了当年GBA玩黄金太阳的时候…老是跑图到一半就呆站着很久,音乐和画面实在是太美了,舞女的BGM鸟肌停不下来。此外3D地图模型2D人物,借用移轴摄影和边角暗化,营造出像从纸箱子的一侧挖了个小洞观察微观世界的奇妙感官体验。战斗其实还挺有劲的,习惯不看攻略自己一点一点找弱点,破盾的打击感还有画面的停顿相当舒服。八个旅人的故事没能串起来是个遗憾,我是盗贼开局所以没觉得违和,现在想想如果后期遇到盗贼一伙人正经事不做跟着他去宅邸偷东西也挺迷惑的。个人觉得剧情的薄弱瑕不掩瑜,今年玩的游戏里风花雪月之外最惊喜的一部作品,打折入还是很值得的。

  • 1 有用

    90小时,感谢八方旅人陪我度过了赶毕业论文最艰难的一段日子。魔神第二阶段实在是打不过去。另外,如果不看攻略拿前期强力武器,第一章到第二章、第二章到第三章的过渡会有点难受。总体而言,仅凭战斗系统和音乐,这游戏在我心中的可以排进JRPG前三。Edit:魔神打过去了,一血豪武将才是王道。

  • 12 有用

    令人难以忍受的古早的游戏设计,说得好听叫经典,难听点就是不思进取,因为一部分人吹的很厉害,有话题度才玩了,ns独占(现在不是了,ns独占绝对加分了),还有狗屁的HD-2D(观感没有多少提升,硬件需求却高多了),动不动就黑屏读取。剧情我玩的不算长,但是就玩到的说,还是那股子日式rpg的老套路,实在不值得推荐

  • 11 有用

    那么大一公司,就搞出个这个??前有默示录,后有P5等一众出彩的JRPG,我都不说和神界原罪2比了,比不了,比不了,还卖那么贵,难怪STEAM上那么多差评,对自己要有点B数SE

  • 10 有用

    非常磨人的游戏。。。。被吹得很高所以耐着性子打完了,真的垃圾游戏

  • 4 有用

    一星给战斗系统。然后这剧情什么玩意儿?玩之前脑补:八位角色各自踏上旅途又机缘巧合之下汇集一处,讲述自己的故事又一起面对真正的黑幕,不同的角色间一定还有不同的互动,各自的剧情间互相犬牙交错,加上这么高的评分一定时史诗级大作!直到收第二位同伴后发现队伍里面明明有两个人却在剧情中没有丝毫体现,幻想破灭……这不就根本8个几乎毫不相关的小故事合成一份在卖吗?就这也400元??

  • 20 有用

    看评论气笑 都2019了还有智障用大小来评价游戏好坏 另有一条差评称“玩了这么多年jrpg一个主要角色进行剧情时其他角色消失的设计是闻所未闻的” 事实上仅se自家的ff系列就有许多作如此设计 可见这孙子也没玩过多少jrpg 竟然还有许多死🐴🐶给这些睿智评论点赞 云玩家还是滚蛋的好

  • 2 有用

    对像素风RPG没有抵抗力。。。价格有点不敢恭维

  • 2 有用

    肝了三天把八人终章和四隐藏职业打完,隐藏boss看着还要肝很久而且剧情挺少就没过了。音乐和演出都挺神的,这个3D渲染的像素非常值得学习,绝对算是画面上做的很超前了,玩法的话BP设定和偷盗、魅惑啥的都不错,不同职业和副手能攒出一些有意思的combo,地图还能再压一压。

  • 10 有用

    妈啊、シ・ワルキ和ダスクバロウ的BGM 静寂なる森の里太好听了、#假装你是音乐游戏、、# 伙伴们有在刷JP100倍么?ww、

  • 6 有用

    八方旅人,一方50

  • 6 有用

    坦白讲,令人失望。叙事方式过于讨巧,以至于有偷工减料的嫌疑(我对于主线的隐藏、队友互动的缺失以及完全一个模子的剧情发展非常不满)。战斗系统前中期相对单调,而新职业/技能却几乎只能在个人线结束后才能获得。这两点让八方旅人的内核显得异常粗糙——尤其是在与一流美术的对比之下。应该说,八方旅人只是对JRPG黄金时代的遥望与模仿,而那种精神,已经不可避免地远去了。

  • 9 有用

    非常无聊的一个回合制像素rpg,完全没有任何意义的肝,台词多的要死剧情还特别无聊,只有配音还可以

  • 5 有用

    评价差异很大啊,客观说,玩不进这类游戏就别玩呗。剧情确实不咋样,八个人的割裂式叙事也算是个败笔,但是这个3d环境渲染,这个配乐,这个战斗系统,注定了它不会是低分游戏。

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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
类别:游戏 / 角色扮演