歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / Nintendo Switch
别名:
オクトパストラベラー / 八方旅人 / 专八旅人
开发商:
Acquire / Square Enix
发行商:
Square Enix
预计上市时间:
2018-07-13
发行日期:
2018-07-13
5星
47.2%
4星
35.9%
3星
12.8%
2星
2.7%
1星
1.4%
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歧路旅人 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部30张 · 添加图片 )

歧路旅人 的短评  · · · · · ·  ( 全部1436条 )

  • 55 有用

    70h全支线隐藏boss通关,最终boss可太难了,一共打了8个多小时。。。游戏最大的缺点在于分支系统太少,搞点钓鱼,烹饪啊,装备系统拓展点就好了,分支系统与核心RPG机制的交互也不多。8个(其实是4个)地图能力使用的方式过于工具人,各个人物见的故事割裂太过严重。战斗系统是最出色的地方,很少有jrpg的的战斗系统这么吸引我。音乐很棒

  • 53 有用

    金玉其外败絮其中。就问一句,这种[一个主要角色进行剧情时,其他角色消失]的表现方式是哪个傻逼想出来的?我玩了那么多jrpg还是头一次遇到这种智障的表现方式,角色之间的剧情互动呢?就算像fc时代的老游戏那样让队友站旁边装木头都比凭空消失强,单是这一点就足以给零分了。八方旅人不如改名叫八方工具人

  • 46 有用

    SE就没点自知之明吗??这游戏水平如何自己没点B数??才多少G就卖那么贵,难怪STEAM上才卖了这么一点,评分也降得飞快,除了引擎画面还算可以外,其他的在传统JRPG里也就中上水平,SE自己吹恐怕都吹得骗了自己

  • 59 有用

    年度最佳美术,年度最佳音乐,回合制RPG的醍醐味也能完完整整地体会到,但是最爽的还是一拨人马到了一个新地方先偷一遍,偷不到就强买,窃取NPC的隐私,没用了就打一顿,还能传教/色诱NPC帮你打架,比那些只敢翻翻NPC家里宝箱的一般勇者不知高到哪里去了

  • 42 有用

    ★全屏马赛克!回合制!没中文!我王境泽就算天天做试卷!背单词!记公式!也不玩八方旅人哪怕一分钟! ★真香!还有(DLC)么?

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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER的文字 · · · · · · ( 全部 26 条 )

螃蟹|Daddy² 2018-07-13 15:16:14

测评(不停更新中,请直接拖到最下面)

(本文请直接拖到最下面看最新的评论,最初的感受有些偏激) 7月13日,首发第一天 一个月黑风高的夜晚,Octopath Traveller的Demo发布了。 我扛着我的重型打桩机,在后院凿了半个小时,找到了我遗失了20年的袜子。 然后继续从水管一直凿到恐龙化石,快凿到地心的时候,我擦了一...  (展开)
KayUU 2018-07-27 15:38:02

看似朴素的外表却有令人深思的游戏性

现在这个游戏开发技术爆炸的年代,投资巨大、制作豪华的ARPG、FPS游戏层出不穷,但SE一些看似不入主流的游戏却一直深入我心,从勇者斗恶龙、皇家骑士团、勇气默示录,再到现在的八方旅人,细腻复古的画风、优雅激昂的BGM、丰富饱满的剧情让人实在难以抗拒。 从DEMO玩八方旅人,...  (展开)
天下布武 2018-12-25 01:30:54

Octopath Traveler - 游戏通关后总结

略有剧透,五星推荐。理由如下: 防 剧 透 分 割 线 剧情设计方面 游戏剧情的很精彩,有反转,有意外。以至于为了更好的体验剧情,我还勤查生词。 剧情回忆插叙很应景。比如看到其他伙伴间的友谊,主角也会回忆起曾发生在自己身上的事。 设置有戏中戏的情节。舞台上表演的,现...  (展开)
结野栗生 2018-06-20 12:38:23

《八方旅人》——喜欢复古arpg且雅思7分的小伙伴冲啊

试玩了3小时demo,本着对白裙金发和主教类禁欲系职业的天生好感,在舞女和传教士之间选了后者,之后带了学者上路。 美术风格深的人心。立绘的复古线条画风,仿中世纪的巴洛克风精致雕琢般的开场选角页面,光影渲染做得像梦境一样的主城和场景,这种皮相已经足够让我掏钱了。 战...  (展开)
Sadlessness 2019-02-06 15:04:11

关于《八方旅人》的闲言碎语

从去年八月底入手开始,直到大年初一的今天才终于完成最后一条Cyrus线,玩《八方旅人》的过程对我自己来说也是一段不长不短的旅途。其实自己很早就把所有人的前三章打完了(九月中旬开学前),但终章进度总是缓慢,很大程度上是不希望那么快结束与这些生活在虚拟像素里但却活得比...  (展开)
粒粒巫 2019-05-26 10:01:31

一点点更新

——5个人,进度5%?评分🌟🌟🌟🌟✨ 日式像素rpg也是我的雷来着。不知为何近些年总是容易被过去的天雷感动,好像活了这么久才终于拥有正常人的视角。也许是因为终于自私起来把母亲拉黑的缘故。 玩过demo之后已经想买了,结果看了螃蟹的最热评,差点放弃。螃蟹提到的...  (展开)
寡刮呱~♪ 2020-02-05 21:13:19

《八方旅人》真香

之前在朋友安利下试玩过,觉得无趣,直到特殊时期被迫宅家里,安安心心通关了这个游戏。一旦沉下心来,很快就被吸引进去。 我喜欢的点: 1,音乐优美; 2,地图自由; 3,队员搭配性较强; 4,迷宫和练级都不折磨; 5,支线任务、boss可以有多种解法; 6,NPC也有故事; 7,剧...  (展开)
暮月蜀黍 2019-07-28 11:41:27

8个人的小剧场

《八方旅人》算是真正意义上“小”而精的JPRG,也成为近一年来的热门游戏,和当年的《勇气默示录》很类似。 说它是小品级游戏一点不为过,全篇连一段CG动画都没有,重要桥段全是靠像素级人物动作与配音来表现的,没有奢华的游戏体验。但小又是加引号的,因为游戏内容着实丰富。...  (展开)
Thomas彼得 2019-07-24 08:53:38

玩过

1.剧情有点太弱了……而且八个人剧情太分散,没有太多联系。我之前以为是玩完一个角色所有剧情才开启另一个,没想到是玩完一个角色的一章,接着要玩另一个角色的一章,实在太割裂剧情了,第一个角色我玩的舞女,大概过了7、8个小时吧等所有角色的第一章玩完后,舞女的剧情都快...  (展开)
susannay 2018-07-28 06:14:10

因为评论区放不下所以才发在这里

70个小时完结总结一下,的确是一佳作。 针对很多人说8个人的剧情没有交汇,其实表面上看是没有交汇,但是都在最后的真结局里进行了融合,只是最后的真结局藏的是有点点深了,而且看完了结局,哎,有点点的伤感……这些留给大家自己去看了,不剧透了。 8个故事不是每个都精彩而...  (展开)

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