异度神剑2 ゼノブレイド 2

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
Nintendo Switch
别名:
异度之刃2 / Xenoblade2 / XB2 / Xenoblade Chronicles 2
开发商:
Monolith Software, Inc.
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2017-12-01
发行日期:
2017-12-01
5星
51.3%
4星
31.4%
3星
11.9%
2星
3.8%
1星
1.6%
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异度神剑2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部145张 · 添加图片 )

异度神剑2 的短评  · · · · · ·  ( 全部1247条 )

  • 1 有用

    个人玩过最好玩的jrpg

  • 1 有用

    啊,时隔两年他妈的通关了!草,玩完异度1再玩2,真心觉得2做得太太用心了,诚意之作。世界观和剧情自然不用说,进步是努力去完成每个人设的故事,让整个故事充满细节和温度,十分饱满。战斗系统绝对有深度,玩几百小时都有乐趣,后期还有动作游戏的爽快感。两年前没有撑下去玩完,这游戏真的是一定要玩下去才知道它的牛逼之处。两年前真的很多评论都是不公允的,好期待续作啊!

  • 8 有用

    二次元媚宅软色情低龄热血游戏 只会嘴炮的中二男主,热爱装逼的反派

  • 8 有用

    过度服务阿宅,导致游戏内涵崩坏,游戏节奏拖沓,多数人在15-20小时左右弃坑。游戏本身完成度极高,世界观可圈可点。优缺点都非常明显。所以只能给中间分

  • 5 有用

    1.生动的立体大场景地图,烘托氛围极佳的音乐。2.主角队单纯幼稚的性格,看不出少年向的成长,倒是个性和动机鲜明的反派更真实一些。3.为新生代玩家服务的宅要素,与后来的《火焰之纹章:风花雪月》有异曲同工之妙,也和纯单机搞手游开箱的一套容易两极分化。4.作为rpg的战斗系统重点在研究连击搭配的套路,实战的新鲜感过后便是乏味,同时缺少系统性教学,劝退和迷惑大量新玩家。5.落后时代的分辨率、重复到恶心的羁绊刷刷刷、半残的导航... 1.生动的立体大场景地图,烘托氛围极佳的音乐。2.主角队单纯幼稚的性格,看不出少年向的成长,倒是个性和动机鲜明的反派更真实一些。3.为新生代玩家服务的宅要素,与后来的《火焰之纹章:风花雪月》有异曲同工之妙,也和纯单机搞手游开箱的一套容易两极分化。4.作为rpg的战斗系统重点在研究连击搭配的套路,实战的新鲜感过后便是乏味,同时缺少系统性教学,劝退和迷惑大量新玩家。5.落后时代的分辨率、重复到恶心的羁绊刷刷刷、半残的导航。 (展开)

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异度神剑2 ゼノブレイド 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

异度神剑2 ゼノブレイド 2的文字 · · · · · · ( 全部 25 条 )

触乐 2017-12-26 19:57:49

《异度神剑2》:神经分裂的“神作”

如果要简单粗暴答一句:《异度神剑2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。 作者丨Fcmorrowind 2017年的Switch平台可谓火力全开,发售初期靠《塞尔达传说:旷野之息》先拔头筹,其后陆续发售了一些话题之作,热度过去以后再靠《超级马力欧:奥德赛》完成王炸组合。在这...  (展开)
Mega塑料虫 2017-12-28 20:32:39

求求你们别拯救世界了

8.3/10 天昏地暗的200个小时,算是今年的时间最长的游戏了,简单的说一下这款优缺点鲜明的游戏。 1. 剧本质量实在让人有点难以接受。虽然说游戏作为剧情的载体有先天劣势,譬如叙事的自由度不如小说电影,演出的流畅性和gameplay的矛盾造成的割裂感,会让我们降低对游戏剧本...  (展开)
咕~~(╯﹏╰)b 2018-01-14 21:58:24

玩后感

剧透保护---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...  (展开)
ぺ 紊乱 ✟ 2019-03-24 14:55:34

于是少年遇见了少女。-通关感想。

因为细节满满,所以很真实,第三章结束大叔死的时候BGM响起的一瞬间彻底征服了我。 以下随便记录一下自己的感动小细节。 1 雷鼓一开始待机动作是做雷电特效结果被电倒在地,升级雷电控制技能之后待机动作变成敲鼓耍雷电了666,还挺好看。 2 每个携带异刃都会让搭话有点不同,比...  (展开)
detian_wu 2018-03-08 18:23:03

JRPG百科全书

JRPG的落日余晖,说好听点是集大成者。游戏包容的内容多到让人不禁羡慕成熟开发组对团队、进度、资源强大的管控能力。但作为轻度玩家,50个小时打到第七章也没有搞懂战斗系统--一个游戏搞不懂战斗系统,和看动画有什么区别?--这注定是面对一小撮玩家的游戏。 显见的缺点大...  (展开)
Amadeus 2020-04-23 13:55:17

我不是圣母,所以我记性很好

游戏的操作问题,画质问题,地图问题等等等等都已经被多少人批评过,因此不用再鞭尸。最让我无法容忍的是后部分剧情。 应该说,前面的剧情还挺正常,但后半段急转直下,到结局部分突然画风一变。变得我相当不适。游戏的动画里,满满地写着两个字:洗白。 因为被人类虐待,所以...  (展开)
Ink is dry 2019-09-22 23:31:33

于是 少年遇到了少女?

“于是,少年遇到了少女”。最终章的标题印在屏幕上的时候,确实有一种长舒一口气的畅快感受,但是又觉得远远的不足。大量庞杂的要素堆砌在游戏之中,野蛮生长一样占据了玩家太多的精力。 一条一条说吧。 ①异度之刃2到底想讲一个怎样的故事呢?100+个小时过去了,从最初的劝退...  (展开)
2018-04-29 15:39:04

君との未来

“怎么可能不管 每受一次伤 你们的痛苦都会传达给我 每增加一次痛苦 我都能感觉到你的心在哭泣 女孩子在我的眼前哭泣 我怎么可能放任不管” “那就没意义了 我想要 和你一起去 和你一起 前往乐园 我们约好的吧? 我是为了你前往乐园 只是为了你 我一定会去到乐园 所以 一起去吧...  (展开)
冰糖雪梨 2017-12-12 13:09:05

剧情很棒,地图很屎

第一次接触日系RPG,首先的感受是战斗系统非常困难,第一次异刃连击好像到了第四章才第一次成功,之前都是在瞎按,亮哪个按哪个,打个怪要好久,但是了解系统之后确实非常爽,前期挂球,然后连锁攻击一套带走。其次是地图非常迷,直接开启的大地图没有任何意义,反而是传送的地...  (展开)
Dopamine 2018-05-24 18:27:41

#2

第一次想动笔为游戏写些什么。不专业,随性而至。想到哪里说哪吧。 我认为这是一部几乎没有任何缺点的JRPG,非常对我的胃口。 首先是剧情,剧情真的无可挑剔,标准王道JRPG游戏,燃、感动、热血等等字眼充斥其中。世界观宏大且完整,流程长,良心得不行。 里面的反正也还比较地...  (展开)

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