异度神剑 2 ゼノブレイド 2

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
Nintendo Switch
别名:
异度之刃2 / Xenoblade2 / XB2 / Xenoblade Chronicles 2
开发商:
Monolith Software, Inc.
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2017-12-01
发行日期:
2017-12-01
5星
52.8%
4星
31.3%
3星
11.2%
2星
3.5%
1星
1.3%
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异度神剑 2 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部20张 · 添加图片 )

异度神剑 2 的短评  · · · · · ·  ( 全部793条 )

  • 10 有用

    你猜我买你这游戏是不是为了让你恶心我?有0分我就打0分了。一款烂游戏我会根据质量打低分,可是你把一个本来可以很优秀的游戏给毁了,那我就毫不犹豫地给0分。这款游戏非常恶意,制作组脑子里恶心玩家的路数太多了,游戏体检非常非常非常之差,我不推荐给任何人这款游戏

  • 9 有用

    不是巧克力味的屎,也不是屎味的巧克力,而是一半屎一半巧克力,如同评论所言——蛋疼的好玩。一边是出色的音乐、动画演出与地图设计,独特且富有深度的战斗系统,当然最重要的是声优和奶子。另一边是缓慢的前期流程,垃圾的操作指引与地图引导,吃屎剧情,战斗嘈杂,佣兵团、异刃、打捞、发展度各种枯燥刷刷刷,臭又长且做作的支线,冗余过度的装备与道具系统,恶意的怪物分布...至于RPG的核心剧情,只能用差强人意来形容。

  • 71 有用

    游戏上市的时候正巧也是砂糖橘上市的时候,我拿快递的时候顺便买了6斤砂糖橘。在游戏过程中每当我感到尴尬我就吃颗橘子,等玩到第三章,橘子没了。

  • 6 有用

    感觉这是一款打0到5分都可以接受的作品。优点很多,很亮眼,但是缺点更多。这款游戏马赛克画面,地图指引弱智,剧情低幼尴尬,剧情杀气人,反派洗白恶心。抽卡机制和刷羁绊机制繁琐,无聊,早期的不能跳过动画反人类,到现在还不能十连反人类。最后我给这个游戏五分,因为我觉得这个游戏的亮点可以压过所有的缺点,我还能再玩100小时(两百小时留念)。

  • 74 有用

    塞尔达孤寂,异度热闹。有时候我还是喜欢热闹,就像回到家喜欢把电视打开,虽然并不看内容,就想家里有点声音。

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异度神剑 2 ゼノブレイド 2的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

异度神剑 2 ゼノブレイド 2的文字 · · · · · · ( 全部 17 条 )

触乐 2017-12-26 19:57:49

《异度神剑2》:神经分裂的“神作”

如果要简单粗暴答一句:《异度神剑2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。 作者丨Fcmorrowind 2017年的Switch平台可谓火力全开,发售初期靠《塞尔达传说:旷野之息》先拔头筹,其后陆续发售了一些话题之作,热度过去以后再靠《超级马力欧:奥德赛》完成王炸组合。在这...  (展开)
Mega塑料虫 2017-12-28 20:32:39

求求你们别拯救世界了

8.3/10 天昏地暗的200个小时,算是今年的时间最长的游戏了,简单的说一下这款优缺点鲜明的游戏。 1. 剧本质量实在让人有点难以接受。虽然说游戏作为剧情的载体有先天劣势,譬如叙事的自由度不如小说电影,演出的流畅性和gameplay的矛盾造成的割裂感,会让我们降低对游戏剧本...  (展开)
detian_wu 2018-03-08 18:23:03

JRPG百科全书

JRPG的落日余晖,说好听点是集大成者。游戏包容的内容多到让人不禁羡慕成熟开发组对团队、进度、资源强大的管控能力。但作为轻度玩家,50个小时打到第七章也没有搞懂战斗系统--一个游戏搞不懂战斗系统,和看动画有什么区别?--这注定是面对一小撮玩家的游戏。 显见的缺点大...  (展开)
咕~~(╯﹏╰)b 2018-01-14 21:58:24

玩后感

剧透保护---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...  (展开)
2018-04-29 15:39:04

君との未来

“怎么可能不管 每受一次伤 你们的痛苦都会传达给我 每增加一次痛苦 我都能感觉到你的心在哭泣 女孩子在我的眼前哭泣 我怎么可能放任不管” “那就没意义了 我想要 和你一起去 和你一起 前往乐园 我们约好的吧? 我是为了你前往乐园 只是为了你 我一定会去到乐园 所以 一起去吧...  (展开)
冰糖雪梨 2017-12-12 13:09:05

剧情很棒,地图很屎

第一次接触日系RPG,首先的感受是战斗系统非常困难,第一次异刃连击好像到了第四章才第一次成功,之前都是在瞎按,亮哪个按哪个,打个怪要好久,但是了解系统之后确实非常爽,前期挂球,然后连锁攻击一套带走。其次是地图非常迷,直接开启的大地图没有任何意义,反而是传送的地...  (展开)
Dopamine 2018-05-24 18:27:41

#2

第一次想动笔为游戏写些什么。不专业,随性而至。想到哪里说哪吧。 我认为这是一部几乎没有任何缺点的JRPG,非常对我的胃口。 首先是剧情,剧情真的无可挑剔,标准王道JRPG游戏,燃、感动、热血等等字眼充斥其中。世界观宏大且完整,流程长,良心得不行。 里面的反正也还比较地...  (展开)
ぺ 紊乱 ✟ 2019-03-24 14:55:34

于是少年遇见了少女。-通关感想。

因为细节满满,所以很真实,第三章结束大叔死的时候BGM响起的一瞬间彻底征服了我。 以下随便记录一下自己的感动小细节。 1 雷鼓一开始待机动作是做雷电特效结果被电倒在地,升级雷电控制技能之后待机动作变成敲鼓耍雷电了666,还挺好看。 2 每个携带异刃都会让搭话有点不同,比...  (展开)
tzungtzu 2018-10-14 10:48:46

犹如看完了一部日本的少年漫画。

要评价《异度神剑2》的剧情,必须先要理解一个作为根基的东西,那就是日本的少年漫画。你可以说这是一种风格,也可以说这是一种题材,它无关科幻、奇幻还是现实。云海的世界、巨兽上的大陆、帝国、教廷、机甲、神剑、少年、同伴、信赖、热血、大胸、变身、“带你去乐园”……当...  (展开)
咕噜咕噜 2019-04-17 08:04:06

And thus, boy met girl

回国飞机来回30个小时加之前一些时间也算是通关了。剧情感觉虽然有点尬,可是在pyra第一次变成mythra还是很激动,以及被抓走的时候会很有带入感想要早点救回来。最后结尾有些老套不过也是最完美的收场了吧。 玩完忽然觉得塞尔达在这方面做的真的不足,主线剧情过于松散以至于到...  (展开)

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