精灵与森林:决定版 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

类型:
游戏 / 横版过关 / 冒险 / 动作
平台:
PC / Xbox One / Nintendo Switch / XSX
别名:
聖靈之光:決定版
预计上市时间:
2016-04-27
发行日期:
2016-04-27
5星
75.3%
4星
20.0%
3星
4.1%
2星
0.3%
1星
0.3%
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精灵与森林:决定版 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部26张 · 添加图片 )

精灵与森林:决定版 的短评  · · · · · ·  ( 全部693条 )

  • 53 有用

    豆瓣真是什么人都有,因为持有残疾证所以打一星🌚理由充分!活久见!

  • 4 有用

    音乐太好听

  • 3 有用

    是谁快通完才发现自己玩的决定版还有技能可以拿,又哼哧哼哧跑回起点拿技能,是我。手残但是多玩几次也能过,许多益智关卡通过了很有意思,还有拿到一个技能后的很长段的关卡都是考验你用这个技能,有些挺折磨人的。画面和音乐都真的超喜欢,剧情最后还是挺感人的,爱是最伟大的。

  • 12 有用

    从NS发售的那天起,就请愿有生之年能在掌机上玩到这款微软独占的神作,暌违3年幸福惊喜降临!Ori就是一件画面、音乐、玩法结合堪称完美的艺术品,俨然已超脱了游戏的范畴,音乐空灵悦耳,美术细节精致,整体色调运用柔和舒适,包含解释说明的引导光球在内,仅用五名角色的演出紧紧扣住了热爱自然的和平主旨,游玩体验感是可以让你高潮迭起的那种畅爽,移植更是堪称无敌优化,在设备上丝丝柔顺,从不卡顿!绝对是2019年Switch上强推的必... 从NS发售的那天起,就请愿有生之年能在掌机上玩到这款微软独占的神作,暌违3年幸福惊喜降临!Ori就是一件画面、音乐、玩法结合堪称完美的艺术品,俨然已超脱了游戏的范畴,音乐空灵悦耳,美术细节精致,整体色调运用柔和舒适,包含解释说明的引导光球在内,仅用五名角色的演出紧紧扣住了热爱自然的和平主旨,游玩体验感是可以让你高潮迭起的那种畅爽,移植更是堪称无敌优化,在设备上丝丝柔顺,从不卡顿!绝对是2019年Switch上强推的必买品,满分满分 (展开)

  • 2 有用

    在攻略的帮助下,一周目百分百收集达成!玩过最好的横版游戏之一,神一样的配乐与画面,逃离银之树那关真是把第九艺术诠释的淋漓尽致!虽然剧情略弱,但这部七年前的作品依旧担得起神作之名。

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精灵与森林:决定版 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

二心 2020-03-31 21:40:38

命运与爱

剧情 命中注定 历史总是惊人的相似。黑暗森林和萤火意志的故事都逃不开命运两字,一切由爱而始,一切由爱而终。 Nibel的守护巨树之子奥里丢失多年,而走出去寻找奥里的其他精灵之子也相继被敌人残害。在那个命运之夜,守护巨树寻子心切散发出强大光芒,亮彻整片森林,却意外地...  (展开)
知名shit坑 2022-05-26 16:40:15

前期很拱火

在switch上买卡带玩的,正好有1+2合集版,花了230入手。 今天歇班在家,下午四点多刚刚通关,23小时游戏时间。 刚开始玩时真的挺拱火的,因为蓝色核心少,经常不能任意存档,技能没学全跳跃难度也高,最主要手感太飘,没适应的话特别崩溃,要么跳过了要么差一点,中后期游戏体...  (展开)
好想sleep 2022-01-17 16:18:58

尼博尔山,既能旅游观光,也能硬核探险

作为一款原创的银河恶魔城类游戏IP,艺术般精美的画面是吸引玩家首要利器,运用类似3DS的3D营造原理,在2D的画面中富有层次地呈现出一个3D的森林,近处的生物,溪流,远处的天空,花草,在广袤的地图上,容易会只顾打卡森林景色或欣赏画面而忘记了奥里的使命。 与《银河战士》...  (展开)
昊天 2020-02-01 15:23:17

大自然的爱

真的是充满爱的作品,少少的5个角色和为数不多的一些过场,简单纯真,却把亲情演绎得让人潸然动容,催泪效果堪比飞屋环游(up)的开场爱情 不过更让人欲哭无泪的是游戏硬核的难度,在唯美手绘磅礴交响的上乘音画表现下,普通难度通关竟然死了1127次,虽然有很多主动试错的原因...  (展开)
Runningdeer 2020-01-15 19:16:31

奥日与黑暗森林是一个探险游戏,也是一个童话故事,更是一件不世出的艺术品。

童话世界永远也不需要过多的解读,因为它就如童年时的我们一样,简单而美好。 虽然作为一款2D动作探险游戏,Ori在操作上具有一定的挑战性,但是在设计上其实是有经过一定简化的,摒弃了常见的复杂升级系统和冗长繁复的收集部分,采用了一目了然的技能树和几近原始的战斗方式,...  (展开)

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